level selector
[fishladder.git] / vg / vg.h
diff --git a/vg/vg.h b/vg/vg.h
index cdcf431555158d07289fcd75577550e3a7b2c504..ba392bb99adba028461ce7278a6775880a1c9632 100644 (file)
--- a/vg/vg.h
+++ b/vg/vg.h
@@ -35,8 +35,8 @@ m3x3f vg_pv;
 
 // Engine globals
 GLFWwindow* vg_window;
-int vg_window_x = 1280;
-int vg_window_y = 720;
+int vg_window_x = 1366;
+int vg_window_y = 768;
 
 v2f vg_mouse;
 v3f vg_mouse_ws;
@@ -150,6 +150,7 @@ static void vg_init( int argc, char *argv[], const char *window_name )
        glfwWindowHint( GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3 );
        glfwWindowHint( GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE );
        glfwWindowHint( GLFW_OPENGL_DEBUG_CONTEXT, GL_TRUE );
+       glfwWindowHint( GLFW_RESIZABLE, GLFW_FALSE );
        
        glfwWindowHint( GLFW_SAMPLES, 4 );