vg2 port: build script and resource loading
[fishladder.git] / sprites_autocombine.h
index 2808eb0586c0235c39125d3035c45efec38e5f8d..44a163a9d4bc8c81000125386578a1625adbdbbb 100644 (file)
@@ -1,6 +1,12 @@
-static enum sprites_auto_combine_index
+enum sprites_auto_combine_index
 {
-       k_sprite_donut,
+       k_sprite_brk_d,
+       k_sprite_brk_l,
+       k_sprite_brk_r,
+       k_sprite_brk_u,
+       k_sprite_flare_b,
+       k_sprite_flare_w,
+       k_sprite_flare_y,
        k_sprite_jack_1,
        k_sprite_jack_2,
        k_sprite_peg,
@@ -8,8 +14,14 @@ static enum sprites_auto_combine_index
 
 static struct vg_sprite sprites_auto_combine[] = 
 {
-       { 0, 0, 8192, 8192 },
-       { 8192, 0, 4096, 4096 },
-       { 12288, 0, 4096, 4096 },
-       { 16384, 0, 4096, 4096 },
+       {{ 0.000000, 0.000000, 0.156250, 0.156250 }},
+       {{ 0.156250, 0.000000, 0.156250, 0.156250 }},
+       {{ 0.312500, 0.000000, 0.156250, 0.156250 }},
+       {{ 0.468750, 0.000000, 0.156250, 0.156250 }},
+       {{ 0.625000, 0.000000, 0.125000, 0.125000 }},
+       {{ 0.750000, 0.000000, 0.125000, 0.125000 }},
+       {{ 0.875000, 0.000000, 0.125000, 0.125000 }},
+       {{ 0.000000, 0.156250, 0.062500, 0.062500 }},
+       {{ 0.062500, 0.156250, 0.062500, 0.062500 }},
+       {{ 0.125000, 0.156250, 0.062500, 0.062500 }}
 };
\ No newline at end of file