switch to vgc system
[fishladder.git] / build.sh
diff --git a/build.sh b/build.sh
deleted file mode 100755 (executable)
index 9eb56fa..0000000
--- a/build.sh
+++ /dev/null
@@ -1,214 +0,0 @@
-# Copyright (C) 2021 Harry Godden (hgn) - All Rights Reserved
-
-cmd_lib_dir="-I. -L./lib -L./"
-cmd_release=false
-cmd_defines=""
-cmd_target="fishladder"
-
-# Util
-# ===========================================
-error(){
-    echo -e "\033[1;31mError:\e[0m $@"
-    exit 1
-}
-
-warning(){
-    echo -e "\033[1;33mWarning:\e[0m $@"
-}
-
-success(){
-   echo -e "\033[1;32mSuccess:\e[0m $@"
-}
-
-logit(){
-   echo -e "\033[0;37m$@\e[0m"
-}
-
-# Platforms
-# ===========================================
-
-target_os_windows(){
-   target_ext=".exe"
-   target_compiler="i686-w64-mingw32-gcc"
-       target_libs="-lglfw3 -lopengl32 -lm -mwindows"
-   target_dir="build.win32"
-       target_steam_api="steam_api.dll"
-   if [ $cmd_release = true ]; then
-      target_opts="-O3"
-   else
-      target_opts="-ggdb3"
-   fi
-}
-
-target_os_linux(){
-   target_ext=""
-   target_compiler="gcc"
-   target_libs="-lGL -lglfw -lX11 -lXxf86vm -lXrandr -lm -lpthread -lXi -ldl"
-   target_dir="build.linux"
-   target_steam_api="libsteam_api.so"
-   if [ $cmd_release = true ]; then
-      target_opts="-O3"
-   else
-      target_opts="-fsanitize=address -ggdb3"
-   fi
-}
-
-compile_x(){
-   cmd_setup="$target_compiler -Wall -Wstrict-aliasing=3 -Wno-unused-function $cmd_lib_dir"
-   cmd_targets="$1 gl/glad.c -o $2$target_ext"
-   cmd_final="$target_libs -Wl,-rpath=./ $cmd_defines"
-   cmd="$cmd_setup $target_opts $cmd_targets $cmd_final"
-
-   echo "Compile -> $2$target_ext:"
-   logit "    $cmd"
-   $cmd
-   
-       if [ $? -ne 0 ]; then
-               error "compiler signaled fail"
-               exit 1
-       fi
-
-       success "$2$target_ext built"
-   echo ""
-}
-
-compile_main(){
-   echo ""
-   echo "compile_main()"
-   mkdir -p $target_dir
-
-   compile_x fishladder.c $target_dir/$cmd_target
-
-   echo "Setting up build structure"
-
-   # Setup build folder
-   mkdir $target_dir/cfg -p
-   mkdir $target_dir/textures -p
-   mkdir $target_dir/sound -p
-   mkdir $target_dir/maps -p
-   mkdir $target_dir/sav -p
-
-   # Copy libraries
-   cp steam/$target_steam_api $target_dir/$target_steam_api
-
-   # Clear and copy assets
-   rm -r $target_dir/textures
-   rm -r $target_dir/sound
-   rm -r $target_dir/maps
-
-   cp -r .temp_textures $target_dir
-   mv $target_dir/.temp_textures $target_dir/textures
-   cp -r sound $target_dir
-   cp -r maps $target_dir
-
-   success "Build made: $target_dir"
-}
-
-compile_tools(){
-   # These should only be compiled for native platform
-   echo ""
-   echo "compile_tools()"
-       mkdir tools -p
-   
-   compile_x fontcomp.c tools/fontcomp
-   compile_x texsheet.c tools/texsheet
-   compile_x qoiconv.c tools/qoiconv
-}
-
-compile_assets(){
-   echo ""
-   echo "compile_assets()"
-   [[ -d .temp_textures ]] && rm -r .temp_textures
-   mkdir .temp_textures
-   
-   # Convert all png to qoi
-   echo "Compile textures:"
-   for f in textures/*.png;
-      do logit "  qoi: $f";
-      ./tools/qoiconv$target_ext $f .temp_textures/"$(basename "$f" .png).qoi"
-   done
-
-   # Autocombine textures
-   echo "  [combine]:"
-
-   auto_combine=""
-   cd textures_combine
-   for f in *.png;
-      do logit "    combine: $f";
-      auto_combine="$auto_combine $f"
-   done
-   ../tools/texsheet$taget_ext ../.temp_textures/autocombine.qoi ../sprites_autocombine.h sprites_auto_combine $auto_combine
-   cd ..
-
-   # Compile font file
-   echo ""
-   echo "Compile fonts:"
-   ./tools/fontcomp$target_ext fonts/vg_font.png vg/vg_pxfont.h
-}
-
-# ==============================================================
-# Compile process
-
-if [[ "$OSTYPE" != "linux-gnu"* ]]; then
-   echo "Host: Microsoft Windows (implied)"
-   host_is_linux=false
-   target_os_windows
-else
-   echo "Host: GNU/Linux"
-   host_is_linux=true
-   target_os_linux
-fi
-
-# Main compile loop
-while (( "$#" )); do
-       case $1 in
-               -r|--release) 
-         cmd_release=true
-                       echo " + Release Mode" 
-               ;;
-               -s|--no-steam)
-                       cmd_defines="-DVG_NO_STEAM"
-                       echo " + Disable steam"
-               ;;
-               -t|--tools)
-         compile_tools
-               ;;
-      -a|-assets)
-         compile_assets
-      ;;
-      --build-linux)
-         target_os_linux
-         compile_main
-      ;;
-      --build-windows)
-         target_os_windows
-         compile_main
-
-         # Extra glfw.dll copy step
-         cp glfw/glfw3.dll $target_dir/glfw3.dll
-      ;;
-      -p|--play)
-         if [ $host_is_linux ]; then
-            target_os_linux
-         else
-            target_os_windows
-         fi
-
-         echo ""
-         logit "======= exec: $target_dir/$cmd_target$target_ext ======="
-         echo ""
-
-         cd $target_dir
-         ./$cmd_target
-         cd ./../
-      ;;
-               *) 
-                       echo "Unkown param: $1" 
-                       exit 1
-               ;;
-       esac
-       shift
-done
-
-# Cleanup
-logit "cleaning up..."