revision 2
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / world_water.h
index b45ee3a260ab351b783544234a386026e7ccc899..47855b22fe8a6d8b717f441e84c6c210eef78f30 100644 (file)
@@ -2,19 +2,15 @@
  * Copyright (C) 2021-2023 Mt.ZERO Software, Harry Godden - All Rights Reserved
  */
 
-#ifndef WATER_H
-#define WATER_H
-
+#pragma once
 #include "world.h"
 
 struct world_water{
    GLuint tex_water_surf;
 }
-static world_water;
-static void world_water_init(void);
-
-static void water_set_surface( world_instance *world, float height );
-static void render_water_texture( world_instance *world, camera *cam );
-static void render_water_surface( world_instance *world, camera *cam );
+extern world_water;
+void world_water_init(void);
 
-#endif /* WATER_H */
+void water_set_surface( world_instance *world, f32 height );
+void render_water_texture( world_instance *world, vg_camera *cam );
+void render_water_surface( world_instance *world, vg_camera *cam );