fix RT textures compiler
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / skaterift_blender / sr_mat.py
index cd35614150567be143725e849f1a63c15311410e..c599936aaceecffa4417df752ad20864e256eaa9 100644 (file)
@@ -174,7 +174,8 @@ def sr_compile_material( mat ):
 
    if mat.SR_data.tex_diffuse_rt >= 0:
    #{
-      m.tex_diffuse = 0x80000000 | mat.SR_data.tex_diffuse_rt
+      value = 0x80000000 | mat.SR_data.tex_diffuse_rt
+      shader_prop_u32( msg, 'tex_diffuse', value )
    #}
    else:
    #{