change shader properties to be vg_msg based
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / skaterift.c
index 4f86538fde095c96866194887c2fca26d6acf398..8543f6a4e864566749d6e1cf39b830fa8ca35e08 100644 (file)
@@ -130,7 +130,7 @@ static void skaterift_restore_state(void)
    vg_msg_init( &kvsav, sav.buf, sizeof(sav.buf) );
 
    u32 ach;
-   vg_msg_getkvintg( &kvsav, "ach", k_vg_msg_u32, &ach );
+   vg_msg_getkvintg( &kvsav, "ach", k_vg_msg_u32, &ach, NULL );
    skaterift.achievements |= ach;
 
    u32 board_reg_id = time(NULL) % addon_count( k_addon_type_board, 0 ),