revision 2
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / player_replay.h
index 38ea25308ff981b1284b5955257e548f3b0e2b08..b7f4a57e91ede4af0ebe8a50bf201ad3b40647ff 100644 (file)
@@ -1,9 +1,6 @@
-#ifndef PLAYER_REPLAY_H
-#define PLAYER_REPLAY_H
-
-#include "skaterift.h"
-#include "player.h"
+#pragma once
 #include "player_render.h"
+#include "vg/vg_rigidbody.h"
 
 typedef struct replay_buffer replay_buffer;
 typedef struct replay_frame replay_frame;
@@ -60,20 +57,41 @@ struct replay_sfx {
    u32 none;
 };
 
-static int replay_seek( replay_buffer *replay, f64 t );
+struct replay_globals 
+{
+   replay_buffer local;
+   replay_frame *resume_target;
+   f64 resume_begin;
+   f32 resume_transition;
+
+   enum replay_control {
+      k_replay_control_scrub,
+      k_replay_control_play,
+      k_replay_control_resume
+   }
+   replay_control;
+   f32 track_velocity;
+   struct gui_helper *helper_resume, *helper_freecam;
+
+   vg_camera replay_freecam;
+   i32 freecam;
+   v3f freecam_v, freecam_w;
+}
+extern player_replay;
 
-static replay_frame *replay_find_recent_stateframe( replay_buffer *replay );
-static void replay_get_camera( replay_buffer *replay, camera *cam );
-static void replay_get_frame_camera( replay_frame *frame, camera *cam );
-static f32 replay_subframe_time( replay_buffer *replay );
-static void replay_clear( replay_buffer *replay );
-static void *
+int replay_seek( replay_buffer *replay, f64 t );
+
+replay_frame *replay_find_recent_stateframe( replay_buffer *replay );
+void replay_get_camera( replay_buffer *replay, vg_camera *cam );
+void replay_get_frame_camera( replay_frame *frame, vg_camera *cam );
+f32 replay_subframe_time( replay_buffer *replay );
+void replay_clear( replay_buffer *replay );
+void *
 replay_frame_data( replay_frame *frame, enum replay_framedata type );
 
-static void skaterift_replay_pre_update(void);
-static void skaterift_replay_imgui(void);
-static void skaterift_replay_debug_info(void);
-static void skaterift_record_frame( replay_buffer *replay, 
+void skaterift_replay_pre_update(void);
+void skaterift_replay_imgui(void);
+void skaterift_replay_debug_info(void);
+void skaterift_record_frame( replay_buffer *replay, 
                                     int force_gamestate );
-
-#endif /* PLAYER_REPLAY_H */
+void skaterift_replay_post_render(void);