Gamma corrected height shader (thanks Yanzl)
[tar-legacy.git] / MCDV /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 5029 Camera.hpp
-rw-r--r-- 4231 Console.hpp
-rw-r--r-- 2065 FrameBuffer.hpp
-rw-r--r-- 687 GLFWUtil.hpp
-rw-r--r-- 1094 GameObject.hpp
-rw-r--r-- 7934 MCDV.vcxproj
-rw-r--r-- 5396 MCDV.vcxproj.filters
-rw-r--r-- 3596 Mesh.hpp
-rw-r--r-- 4750 Shader.hpp
-rw-r--r-- 6732 TextFont.hpp
-rw-r--r-- 1717 Texture.hpp
-rw-r--r-- 4609 VectorOctTree.hpp
-rw-r--r-- 423 de_overpass.txt
-rw-r--r-- 310 depth.fs
-rw-r--r-- 511 depth.vs
-rw-r--r-- 26334 dina-r-background.png
-rw-r--r-- 15993 dina-r.png
drwxr-xr-x - fonts
-rw-r--r-- 1683 gamelump.hpp
-rw-r--r-- 635 generic.hpp
-rw-r--r-- 55716 glad.c
-rw-r--r-- 394 interpolation.h
-rw-r--r-- 758 lit.fs
-rw-r--r-- 366 lit.vs
-rw-r--r-- 4245 lumps_geometry.hpp
-rw-r--r-- 3487 lumps_visibility.hpp
-rw-r--r-- 21040 main.cpp
-rw-r--r-- 19298 main.cpp.backup.temp
-rw-r--r-- 3846 mdl.hpp
-rw-r--r-- 8933 nav.hpp
-rw-r--r-- 48 out.tbsp
-rw-r--r-- 915 radar.hpp
-rw-r--r-- 87773 render.png
drwxr-xr-x - shaders
-rw-r--r-- 227544 stb_image.h
-rw-r--r-- 62993 stb_image_write.h
-rw-r--r-- 1580 tbsp.hpp
-rw-r--r-- 31792 test.png
drwxr-xr-x - testmodels
-rw-r--r-- 309 textfont.fs
-rw-r--r-- 181 textfont.vs
drwxr-xr-x - textures
-rw-r--r-- 106 unlit.fs
-rw-r--r-- 213 unlit.vs
-rw-r--r-- 2895 util.h
-rw-r--r-- 18900 vbsp.hpp
-rw-r--r-- 2571 vdf.hpp
-rw-r--r-- 1730 vector.h
-rw-r--r-- 8261 vtx.hpp
-rw-r--r-- 1550 vvd.hpp