window
[fishladder.git] / fishladder.c
index a9ce03a8dbc245a27f1f7ee670b298d1e2bcf06e..21df71c9713122eeb5b373191bb3d5b81547eb10 100644 (file)
@@ -3,27 +3,39 @@
 //#define VG_STEAM
 #include "vg/vg.h"
 
+m3x3f m_projection;
+m3x3f m_view;
+m3x3f m_mdl;
+
+struct world
+{
+       struct cell
+       {
+               u32 state;
+       } 
+       *data;
+       
+       u32 w, h;
+};
+
 int main( int argc, char *argv[] )
 {
        vg_init( argc, argv, "FishLadder" );
 }
 
-void vg_start(void)
-{
-
-}
+void vg_register(void){}
+void vg_start(void){}
+void vg_free(void){}
 
-void vg_update(void)
-{
-
-}
+void vg_update(void){}
 
 void vg_render(void)
 {
-       
-}
+       glViewport( 0,0, vg_window_x, vg_window_y );
 
-void vg_free(void)
-{
-       
+       glDisable( GL_DEPTH_TEST );
+       glClearColor( 0.01f, 0.01f, 0.01f, 1.0f );
+       glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
 }
+
+void vg_ui(void){}
\ No newline at end of file