change shader properties to be vg_msg based
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / addon.c
diff --git a/addon.c b/addon.c
index 1b9f62264e2cb6c94752afb415676c675a637d02..34e16f8e42b995a3028bec2f655dd551d2475cd8 100644 (file)
--- a/addon.c
+++ b/addon.c
@@ -346,11 +346,13 @@ static addon_reg *addon_mount_workshop_folder( PublishedFileId_t workshop_id,
    vg_msg msg;
    vg_msg_init( &msg, reg->metadata, reg->metadata_len );
 
-   if( vg_msg_seekframe( &msg, "workshop" )){
-      vg_msg_getkvintg( &msg, "type", k_vg_msg_u32, &type );
+   if( vg_msg_seekframe( &msg, "workshop" ))
+   {
+      vg_msg_getkvintg( &msg, "type", k_vg_msg_u32, &type, NULL );
    }
 
-   if( type == k_addon_type_none ){
+   if( type == k_addon_type_none )
+   {
       vg_error( "Cannot determine addon type\n" );
       return NULL;
    }
@@ -787,7 +789,6 @@ static void T1_addon_cache_load_loop(void *_)
    }
 }
 
-/* TODO: migrate to addon.c */
 void addon_system_pre_update(void)
 {
    if( !vg_loader_availible() ) return;