fix crash when closing during load
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / world_gen.h
diff --git a/world_gen.h b/world_gen.h
deleted file mode 100644 (file)
index 5e2f0b1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,19 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (C) 2021-2023 Mt.ZERO Software, Harry Godden - All Rights Reserved
- *
- * World generation/population. Different to regular loading, since it needs to
- * create geometry, apply procedural stuff and save that image to files etc.
- */
-
-#ifndef WORLD_GEN_H
-#define WORLD_GEN_H
-
-#include "world.h"
-
-VG_STATIC void world_init_blank( world_instance *world );
-VG_STATIC void world_gen_load_surfaces( world_instance *world );
-VG_STATIC void world_gen_generate_meshes( world_instance *world );
-VG_STATIC void world_gen_compute_light_indices( world_instance *world );
-VG_STATIC void async_world_postprocess( void *payload, u32 _size );
-
-#endif /* WORLD_GEN_H */