sync clean up
[vg.git] / vg_ui.h
diff --git a/vg_ui.h b/vg_ui.h
index 0c4b4159bc5636419e86f430fe185aac93410adb..8e73da5a1ab5a208432ba27e359a9b77f6653da2 100644 (file)
--- a/vg_ui.h
+++ b/vg_ui.h
@@ -3,6 +3,7 @@
 #ifndef VG_UI_H
 #define VG_UI_H
 
+#define VG_GAME
 #include "vg/vg.h"
 #include "vg/vg_tex.h"
 #include "vg/vg_shader.h"
@@ -167,7 +168,7 @@ static ui_colourset ui_default_colours = {
        .active = 0xffad9f9e
 };
 
-VG_STATIC void ui_init_context(void)
+VG_STATIC void _vg_ui_init(void)
 {
    if( !vg_shader_compile( &_shader_ui ) ) 
       vg_fatal_exit_loop( "Failed to compile ui shader" );