random
[vg.git] / vg_tex.h
index dcc297ad2b13e4fbb3a9c3c41414d48db8e7d0d5..f570b11684fe367af76f8819dec2501050b5e307 100644 (file)
--- a/vg_tex.h
+++ b/vg_tex.h
@@ -134,6 +134,9 @@ VG_STATIC void vg_tex2d_qoi( void *mem, u32 size, const char *name )
    }
 }
 
+/*
+ * TODO: This blocks while we read from file 
+ */
 VG_STATIC GLuint vg_tex2d_rgba( const char *path )
 {
    GLuint texture_name = vg_tex2d_new();