random
[vg.git] / vg_tex.h
index 5c7c7f6b26a8ca088d875b61ca96b85aa2450201..f570b11684fe367af76f8819dec2501050b5e307 100644 (file)
--- a/vg_tex.h
+++ b/vg_tex.h
@@ -2,6 +2,7 @@
 #ifndef VG_TEX_H
 #define VG_TEX_H
 
+#define VG_GAME
 #include "vg/vg.h"
 #include "vg/vg_log.h"
 
@@ -133,6 +134,9 @@ VG_STATIC void vg_tex2d_qoi( void *mem, u32 size, const char *name )
    }
 }
 
+/*
+ * TODO: This blocks while we read from file 
+ */
 VG_STATIC GLuint vg_tex2d_rgba( const char *path )
 {
    GLuint texture_name = vg_tex2d_new();