revision 2
[vg.git] / vg_steam_remote_storage.h
index 24aaf3b16b37220bfce3a81795ef4c71fcba5395..c7980e2f3d480162c0a7d5c203716cab9c0148ee 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #pragma once
 #include "vg_steam.h"
 
-const u32 k_unMaxCloudFileChunkSize = 100 * 1024 * 1024;
+static const u32 k_unMaxCloudFileChunkSize = 100 * 1024 * 1024;
 
 #if defined( VALVE_CALLBACK_PACK_SMALL )
 #pragma pack( push, 4 )
@@ -22,14 +22,14 @@ typedef void ISteamRemoteStorage;
 typedef u64 UGCHandle_t;
 typedef u64 PublishedFileUpdateHandle_t;
 typedef u64 PublishedFileId_t;
-const PublishedFileId_t k_PublishedFileIdInvalid = 0;
-const UGCHandle_t k_UGCHandleInvalid = 0xffffffffffffffffull;
-const PublishedFileUpdateHandle_t 
+static const PublishedFileId_t k_PublishedFileIdInvalid = 0;
+static const UGCHandle_t k_UGCHandleInvalid = 0xffffffffffffffffull;
+static const PublishedFileUpdateHandle_t 
 k_PublishedFileUpdateHandleInvalid = 0xffffffffffffffffull;
 
 /* Handle for writing to Steam Cloud */
 typedef u64 UGCFileWriteStreamHandle_t;
-const UGCFileWriteStreamHandle_t 
+static const UGCFileWriteStreamHandle_t 
 k_UGCFileStreamHandleInvalid = 0xffffffffffffffffull;
 
 enum{ k_cchPublishedDocumentTitleMax = 128 + 1 };