revision 2
[vg.git] / vg_rigidbody_view.c
index b14df65e11765266952907e14b1cd5df5d2e5bd4..962148f13396e31787d2ac83f0f006fb5bc9b797 100644 (file)
@@ -8,7 +8,6 @@
 static struct vg_shader _shader_rigidbody = 
 {
    .name = "[vg] rigidbody",
-   .link = NULL,
    .vs = {
       .orig_file = NULL,
       .static_src =