bad char
[vg.git] / vg_mem.h
index 5edbd9c68ebc60560860f98a53a62687bfb6dc4b..6fde883b7643e7c91ad5b58a35ee63e35679082f 100644 (file)
--- a/vg_mem.h
+++ b/vg_mem.h
@@ -1,20 +1,11 @@
-#ifndef VG_MEM_H
-#define VG_MEM_H
+#pragma once
 
-#include "vg.h"
-#include "vg_stdint.h"
-#include "vg_platform.h"
-
-#include <stdlib.h>
-#include <malloc.h>
-
-#define VG_MAX_ALLOCATIONS 64
-#define VG_FUZZ_ALLOCATIONS
+#define VG_MAX_ALLOCATIONS 128
 
 typedef struct vg_linear_allocator vg_linear_allocator;
 typedef struct vg_allocation_meta vg_allocation_meta;
 
-struct
+struct vg_global_mem
 {
    void *rtmemory,
         *scratch;
@@ -22,14 +13,15 @@ struct
    int   use_libc_malloc;
    u32   quota;
 }
-static vg_mem;
+extern vg_mem;
 
 struct vg_allocation_meta
 {
+   const char *name;
    void *data;
-   enum allocation_type
-   {
-      k_allocation_type_block = 0,
+   u32 size;
+   enum allocation_type{
+      k_allocation_type_block  = 0,
       k_allocation_type_linear = 1
    }
    type;
@@ -38,8 +30,6 @@ struct vg_allocation_meta
 #define VG_MEMORY_SYSTEM    0x1  /* systems memory, slow and low counts */
 #define VG_MEMORY_REALTIME  0x2  /* per-frame. no max allocs, only size. fast */
 
-/* systems memory cannot be declared inside realtime memory regions */
-
 /* 
  * Stored just behind the array. 32 bytes.
  */
@@ -47,321 +37,65 @@ struct vg_allocation_meta
 struct vg_linear_allocator
 {
    u32 size;
-   /*     */
-   /*     */
-   /*     */
    u32 cur;
-   /*    */
-   /*    */
-   /*    */
    u16 allocation_count;
-   /*                 */
    u16 flags;
-   /*      */
    u32 last_alloc_size;
-   /*                */
-   /*                */
-   /*                */
    void *last_alloc;
-   /*             */
-   /*             */
-   /*             */
-   /*             */
-   /*             */
-   /*             */
-   /*             */
    vg_allocation_meta *alloc_table;
-   /*                            */
-   /*                            */
-   /*                            */
-   /*                            */
-   /*                            */
-   /*                            */
-   /*                            */
-
-#ifdef _WIN32
-   /* 32 bit pointers! */
-   u8 padding[ 8 ];
-#endif
 };
 #pragma pack(pop)
 
-VG_STATIC void vg_fatal_exit_loop( const char *error );
-VG_STATIC void vg_error(const char *fmt, ...);
-VG_STATIC void vg_info(const char *fmt, ...);
-
-VG_STATIC u32 vg_align8( u32 s )
-{
-   u32 m = (s + 7) >> 3;
-   return m << 3;
-}
-
-/* Returns allocator structure from data pointer */
-static vg_linear_allocator *vg_linear_header( void *data )
-{
-   vg_linear_allocator *ptr = data;
-   ptr --;
-
-   return ptr;
-}
+u32 vg_align8( u32 s );
+u32 vg_align4( u32 s );
 
 /* allocate something from a linear allocator */
 __attribute__((warn_unused_result))
-VG_STATIC void *vg_linear_alloc( void *buffer, u32 size )
-{
-   if( size % 8 )
-   {
-      vg_error( "alloc(%u) is not 8 byte aligned\n", size );
-      size = vg_align8( size );
-   }
-
-   vg_linear_allocator *alloc = vg_linear_header( buffer );
-
-   if( (alloc->cur + size) > alloc->size )
-   {
-      vg_error( "%u + %u > %u\n", alloc->cur, size, alloc->size );
-      vg_fatal_exit_loop( "linear allocator overflow" );
-   }
-
-   if( alloc->flags & VG_MEMORY_SYSTEM )
-      if( (alloc->allocation_count + 1) > VG_MAX_ALLOCATIONS )
-         vg_fatal_exit_loop( "Max linear allocations reached" );
-
-   void *data;
-
-   if( vg_mem.use_libc_malloc && (alloc->flags & VG_MEMORY_SYSTEM) )
-   {
-      data = malloc( size );
-
-      vg_allocation_meta *meta = &alloc->alloc_table[ alloc->allocation_count ];
-      meta->type = k_allocation_type_block;
-      meta->data = data;
-   }
-   else
-   {
-      data = buffer + alloc->cur;
-   }
-
-   alloc->allocation_count ++;
-   alloc->last_alloc = data;
-   alloc->last_alloc_size = size;
-   alloc->cur += size;
-
-   return data;
-}
-
+void *_vg_linear_alloc( void *buffer, u32 size, const char *constr_name );
 
 /* resize latest block of memory from linear */
 __attribute__((warn_unused_result))
-VG_STATIC void *vg_linear_resize( void *buffer, void *data, u32 newsize )
-{
-   vg_linear_allocator *alloc = vg_linear_header( buffer );
-
-   if( alloc->last_alloc != data )
-      vg_fatal_exit_loop( "This block has been fixed!" );
-
-   if( (alloc->cur - alloc->last_alloc_size + newsize) > alloc->size )
-      vg_fatal_exit_loop( "Cannot resize, overflow" );
-
-   alloc->cur -= alloc->last_alloc_size;
-   alloc->cur += newsize;
-   alloc->last_alloc_size = newsize;
-
-   if( vg_mem.use_libc_malloc && (alloc->flags & VG_MEMORY_SYSTEM) )
-   {
-      data = realloc( data, newsize );
-      if( !data )
-         vg_fatal_exit_loop( "realloc failed" );
-
-      alloc->alloc_table[ alloc->allocation_count-1 ].data = data;
-      alloc->last_alloc = data;
-      return data;
-   }
-   else
-   {
-      return data;
-   }
-}
+void *vg_linear_resize( void *buffer, void *data, u32 newsize );
 
 /* its possible to delete just the last item */
-VG_STATIC void vg_linear_del( void *buffer, void *data )
-{
-   vg_linear_allocator *alloc = vg_linear_header( buffer );
-
-   if( alloc->last_alloc != data )
-      vg_fatal_exit_loop( "This block has been fixed!" );
-
-   if( vg_mem.use_libc_malloc && (alloc->flags & VG_MEMORY_SYSTEM) )
-   {
-      vg_allocation_meta *meta = &alloc->alloc_table[alloc->allocation_count-1];
-      if( meta->type == k_allocation_type_linear )
-         vg_fatal_exit_loop( "Cannot free a linear allocator in this conext" );
-
-      free( data );
-   }
-
-   alloc->allocation_count --;
-   alloc->cur -= alloc->last_alloc_size;
-   alloc->last_alloc = NULL;
-   alloc->last_alloc_size = 0;
-}
+void vg_linear_del( void *buffer, void *data );
 
 /* extend latest block of memory from linear */
 __attribute__((warn_unused_result))
-VG_STATIC void *vg_linear_extend( void *buffer, void *data, u32 extra )
-{
-   vg_linear_allocator *alloc = vg_linear_header( buffer );
-
-   if( alloc->last_alloc != data )
-      vg_fatal_exit_loop( "This block has been fixed!" );
-
-   u32 new_size = alloc->last_alloc_size + extra;
-   return vg_linear_resize( buffer, data, new_size );
-}
+void *_vg_linear_extend( void *buffer, void *data, u32 extra, 
+                         const char *constr_name );
 
 /* get the current usage of allocator */
-VG_STATIC u32 vg_linear_get_cur( void *buffer )
-{
-   vg_linear_allocator *alloc = vg_linear_header( buffer );
-   return alloc->cur;
-}
+u32 vg_linear_get_cur( void *buffer );
 
 /* get the capacity of allocator. */
-VG_STATIC u32 vg_linear_get_capacity( void *buffer )
-{
-   vg_linear_allocator *alloc = vg_linear_header( buffer );
-   return alloc->size;
-}
+u32 vg_linear_get_capacity( void *buffer );
 
 /* get the remaining size of the allocator */
-VG_STATIC u32 vg_linear_remaining( void *buffer )
-{
-   vg_linear_allocator *alloc = vg_linear_header( buffer );
-   return alloc->size - alloc->cur;
-}
+u32 vg_linear_remaining( void *buffer );
 
 /* yeet all memory from linear allocator */
-VG_STATIC void vg_linear_clear( void *buffer )
-{
-   vg_linear_allocator *alloc = vg_linear_header( buffer );
-
-   /* libc mode we recursively free any allocations made */
-   if( vg_mem.use_libc_malloc && (alloc->flags & VG_MEMORY_SYSTEM) )
-   {
-      for( u32 i=0; i<alloc->allocation_count; i++ )
-      {
-         vg_allocation_meta *meta = &alloc->alloc_table[i];
-         
-         if( meta->type == k_allocation_type_block )
-         {
-            free( meta->data );
-         }
-         else
-         {
-            vg_linear_clear( meta->data );
-            vg_linear_allocator *sub = vg_linear_header( meta->data );
-
-            free( sub->alloc_table );
-            free( sub );
-         }
-      }
-   }
-
-   alloc->last_alloc = NULL;
-   alloc->last_alloc_size = 0;
-   alloc->allocation_count = 0;
-   alloc->cur = 0;
-}
+void vg_linear_clear( void *buffer );
 
-/* allocate a FIXED SIZE linear allocator */
-VG_STATIC void *vg_create_linear_allocator( void *lin_alloc, u32 size, 
-                                            u16 flags )
-{
-   assert( sizeof( vg_linear_allocator ) == 32 );
-
-   vg_linear_allocator *header;
-   u32 block_size = size + sizeof(vg_linear_allocator);
-   
-   /* Creating it inside an existing one */
-   if( lin_alloc )
-   {
-      vg_linear_allocator *alloc = vg_linear_header( lin_alloc );
-
-      if( alloc->cur + block_size > alloc->size )
-         vg_fatal_exit_loop( "Out of memory" );
-
-      if( alloc->allocation_count + 1 > VG_MAX_ALLOCATIONS )
-         vg_fatal_exit_loop( "Max allocations in linear allocator" );
-
-      if( (flags && VG_MEMORY_SYSTEM) && (alloc->flags & VG_MEMORY_REALTIME) )
-         vg_fatal_exit_loop( "Cannot declare realtime allocator inside systems"
-                             " allocator" );
-
-      if( vg_mem.use_libc_malloc )
-      {
-         vg_allocation_meta *meta = 
-            &alloc->alloc_table[ alloc->allocation_count ];
-         
-         if( flags & VG_MEMORY_REALTIME )
-            header = malloc( block_size );
-         else
-            header = malloc( sizeof(vg_linear_allocator) );
-
-         meta->data = header+1;
-         meta->type = k_allocation_type_linear;
-      }
-      else
-      {
-         header = lin_alloc + alloc->cur;
-      }
-      
-      alloc->cur += block_size;
-      alloc->last_alloc = NULL; /* cant resize this block! */
-      alloc->last_alloc_size = block_size;
-
-      alloc->allocation_count ++;
-   }
-   else
-   {
-      if( vg_mem.use_libc_malloc && (flags & VG_MEMORY_SYSTEM) )
-         header = malloc( sizeof(vg_linear_allocator) );
-      else
-         header = malloc( block_size );
-   }
-
-   header->allocation_count = 0;
-   header->cur = 0;
-   header->last_alloc = NULL;
-   header->last_alloc_size = 0;
-   header->size = size;
-   header->flags = flags;
-
-   if( vg_mem.use_libc_malloc && (flags & VG_MEMORY_SYSTEM) )
-   {
-      u32 table_size = sizeof(vg_allocation_meta)*VG_MAX_ALLOCATIONS;
-      header->alloc_table = malloc( table_size );
-   }
-   else
-      header->alloc_table = NULL;
+/* request all the memory we need in advance */
+void vg_set_mem_quota( u32 size );
 
-   return header+1;
-}
+/* essentially init() */
+void vg_alloc_quota(void);
 
-/* request all the memory we need in advance */
-VG_STATIC void vg_set_mem_quota( u32 size )
-{
-   vg_mem.quota = size;
-}
+/* print out tree of current memory used. only works with libc mode */
+void vg_mem_log( void *lin_alloc, int depth, const char *name );
 
-VG_STATIC void vg_alloc_quota(void)
-{
-   u32 size_scratch = 10*1024*1024;
-   u32 size = VG_MAX( vg_mem.quota, size_scratch );
+#define VG_MEM_MCSTR(S) VG_MEM_MCSTR2(S)
+#define VG_MEM_MCSTR2(S) #S
 
-   vg_mem.rtmemory = vg_create_linear_allocator( NULL, size, VG_MEMORY_SYSTEM );
-   vg_mem.scratch = vg_create_linear_allocator( vg_mem.rtmemory, 
-                                                size_scratch,
-                                                VG_MEMORY_SYSTEM );
-}
+#define vg_linear_alloc(...) \
+   _vg_linear_alloc( __VA_ARGS__, __FILE__":"VG_MEM_MCSTR(__LINE__) )
+#define vg_linear_extend(...) \
+   _vg_linear_extend( __VA_ARGS__, __FILE__":"VG_MEM_MCSTR(__LINE__) )
+#define vg_create_linear_allocator(...) \
+   _vg_create_linear_allocator( __VA_ARGS__, __FILE__":"VG_MEM_MCSTR(__LINE__) )
 
-#endif /* VG_MEM_H */
+void *_vg_create_linear_allocator( void *lin_alloc, u32 size, 
+                                   u16 flags, const char *constr_name);
+vg_linear_allocator *vg_linear_header( void *data );