getting stuff working on windows again
[vg.git] / vg_imgui.h
index deda2fce05ca1b2e955984c0516835c39632bc87..1b5aceac38bfc931a723ac4bf24213ada60381c7 100644 (file)
@@ -6,9 +6,12 @@
  *    1. layout is defined by subdividing
  *    2. a parent node should never be resized by the content after creation
  *    3. when the ui is in an interactive state, no controls should ever move
+ *    4. controls directly reference a memory location and use that as their
+ *       unique id
+ *    5. a maximum of ONE control per memory location can be drawn at any given
+ *       point.
  */
 
-
 #ifndef VG_IMGUI_H
 #define VG_IMGUI_H
 
@@ -29,6 +32,7 @@ enum ui_axis {
 /* Relative to cursor p0 */
 enum ui_align
 {  /*                         DC      BA */
+   k_ui_align_lwr           =         0xff,
    k_ui_align_left          = 0x0000| 0x00,
    k_ui_align_right         = 0x0000| 0x01,
    k_ui_align_center        = 0x0000| 0x02,
@@ -75,6 +79,13 @@ typedef u32 ui_scheme[8*4];
                          ((STDHEX&0x0000ff00)    ) |\
                          ((STDHEX&0x00ff0000)>>16) 
 
+#define UI_TEXTBOX_MULTILINE 0x1
+#define UI_TEXTBOX_WRAP      0x2
+#define UI_TEXTBOX_AUTOFOCUS 0x4
+#define UI_MOUSE_LEFT   (SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_LEFT))
+#define UI_MOUSE_RIGHT  (SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_RIGHT))
+#define UI_MOUSE_MIDDLE (SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_MIDDLE))
+
 struct{
    struct ui_vert *vertex_buffer;
    u16            *indice_buffer;
@@ -82,25 +93,73 @@ struct{
        cur_vert,  cur_indice,
        vert_start, indice_start;
 
+   union {
    void *focused_control_id; /* uses the memory location of various locking
                                 controls as an id */
+   char *textbuf;
+   struct ui_dropdown_value{
+      i32 index, value;
+   }
+   *ptr_dropdown;
+   };
+
    u32 focused_control_hit;
    enum ui_control_type{
       k_ui_control_none,
       k_ui_control_textbox,
+      k_ui_control_dropdown
    }
    focused_control_type;
+
+   union{
+   struct ui_textbuf{
+      int cursor_user, cursor_pos;
+      u32 len;
+      u32 flags;
+
+      struct ui_textbox_callbacks{
+         void (*enter)( char *, u32 ),  
+              (*up)( char *, u32 ), 
+              (*down)( char *, u32 ),
+              (*change)( char *, u32 );
+      }
+      callbacks;
+   }
+   textbox;
+
+   struct ui_dropdown{
+      struct ui_dropdown_opt{
+         const char *alias;
+         i32 value;
+      }
+      *options;
+      u32 option_count;
+      ui_rect rect;
+   }
+   dropdown;
+   };
        
        GLuint tex_glyphs, vao, vbo, ebo;
 
        ui_px mouse[2], mouse_click[2];
    u32 mouse_state[2];
    u32 ignore_input_frames;
+   int wants_mouse;
 
-   ui_rect click_fader;
+   ui_rect click_fader, click_fader_end;
    float click_fade_opacity;
 
    ui_scheme scheme;
+
+   enum ui_cursor{
+      k_ui_cursor_default,
+      k_ui_cursor_ibeam,
+      k_ui_cursor_hand,
+      k_ui_cursor_max
+   }
+   cursor;
+
+   SDL_Cursor *cursor_map[ k_ui_cursor_max ];
 } 
 static vg_ui = {
    .scheme = {
@@ -240,16 +299,6 @@ static struct vg_shader _shader_ui_image =
        "void main()"
        "{"
                "vec4 colour = texture( uTexImage, aTexCoords );"
-
-      /* wtf is this?? */
-#if 0
-      "float value = dot(vec4(1.0),colour)*0.25;"
-
-      "vec3 col = vec3(pow(cos(value*3.14159265*2.0)*0.5+0.5,0.5))"
-                  "* vec3(step(value,0.5),0.3,step(1.0-value,0.5));"
-               "FragColor = vec4( col*4.0, 1.0 );"
-#endif
-
                "FragColor = colour;"
        "}"
    }
@@ -350,6 +399,18 @@ VG_STATIC void _vg_ui_init(void)
    glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE );
    glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST );
    glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST );
+
+   /*
+    * Cursors
+    * ---------------------------------------------------------------
+    */
+
+   vg_ui.cursor_map[ k_ui_cursor_default ] = 
+      SDL_CreateSystemCursor( SDL_SYSTEM_CURSOR_ARROW );
+   vg_ui.cursor_map[ k_ui_cursor_hand ] =
+      SDL_CreateSystemCursor( SDL_SYSTEM_CURSOR_HAND );
+   vg_ui.cursor_map[ k_ui_cursor_ibeam ] =
+      SDL_CreateSystemCursor( SDL_SYSTEM_CURSOR_IBEAM );
 }
 
 enum ui_shader {
@@ -385,9 +446,11 @@ VG_STATIC void ui_flush( enum ui_shader shader )
        glBufferSubData( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, indice_offset, indice_size,
                     vg_ui.indice_buffer+vg_ui.indice_start );
        
+   glDisable( GL_DEPTH_TEST );
        glEnable( GL_BLEND );
        glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA );
        glBlendEquation( GL_FUNC_ADD );
+   glDisable( GL_CULL_FACE );
        
        m3x3f view = M3X3_IDENTITY;
    m3x3_translate( view, (v3f){ -1.0f, 1.0f, 0.0f } );
@@ -514,25 +577,29 @@ static void ui_outline( ui_rect rect, ui_px thickness, u32 colour )
        vg_ui.cur_vert += 8;
 }
 
-static void ui_split_px( ui_rect rect, 
-                         enum ui_axis other, ui_px width, ui_px pad,
-                         ui_rect l, ui_rect r )
+static void ui_split( ui_rect rect, 
+                       enum ui_axis other, ui_px width, ui_px gap,
+                       ui_rect l, ui_rect r )
 {
    enum ui_axis dir = other ^ 0x1;
 
+   if( width < 0 ) width = rect[ 2+dir ] + width;
+
    ui_rect temp;
    rect_copy( rect, temp );
 
-   l[ dir ]     = temp[ dir ]   + pad;
-   r[ dir ]     = temp[ dir ]   + width + (pad/2);
-   l[ other ]   = temp[ other ] + pad;
-   r[ other ]   = temp[ other ] + pad;
-   l[ 2+dir ]   = width                   - ((3*pad)/2);
-   r[ 2+dir ]   = temp[ 2+dir ]   - width - ((3*pad)/2);
-   l[ 2+other ] = temp[ 2+other ] - pad*2;
-   r[ 2+other ] = temp[ 2+other ] - pad*2;
+   l[ dir ]     = temp[ dir ];
+   r[ dir ]     = temp[ dir ] + width + (gap/2);
+   l[ other ]   = temp[ other ];
+   r[ other ]   = temp[ other ];
+   l[ 2+dir ]   = width                 - (gap/2);
+   r[ 2+dir ]   = temp[ 2+dir ] - width - (gap/2);
+   l[ 2+other ] = temp[ 2+other ];
+   r[ 2+other ] = temp[ 2+other ];
 }
 
+static ui_px ui_text_line_width( const char *str );
+
 static void ui_rect_center( ui_rect parent, ui_rect rect )
 {
    rect[0] = parent[0] + (parent[2]-rect[2])/2;
@@ -556,31 +623,29 @@ static void ui_fit_item( ui_rect rect, ui_px size[2], ui_rect d )
 }
 
 static void ui_split_ratio( ui_rect rect, enum ui_axis dir, float ratio, 
-                            ui_px pad, ui_rect l, ui_rect r )
+                            ui_px gap, ui_rect l, ui_rect r )
 {
    ui_px width = (float)rect[ 2+(dir^0x1) ] * ratio;
-   ui_split_px( rect, dir, width, pad, l, r );
+   ui_split( rect, dir, width, gap, l, r );
 }
 
-static void ui_rect_pad( ui_rect rect, ui_px pad )
+static void ui_rect_pad( ui_rect rect, ui_px pad[2] )
 {
-   rect[0] += pad;
-   rect[1] += pad;
-   rect[2] -= pad*2;
-   rect[3] -= pad*2;
+   rect[0] += pad[0];
+   rect[1] += pad[1];
+   rect[2] -= pad[0]*2;
+   rect[3] -= pad[1]*2;
 }
 
 static ui_px ui_text_line_width( const char *str )
 {
    int length = 0;
    const char *_c = str;
-   char c;
+   u8 c;
 
    while( (c = *(_c ++)) ){
-      if( c >= 32 && c <= 126 )
-         length ++;
-      else if( c == '\n' )
-         break;
+      if( c >= 32 ) length ++;
+      else if( c == '\n' ) break;
    }
 
    return length * 8;
@@ -590,7 +655,7 @@ static ui_px ui_text_string_height( const char *str )
 {
    int height = 1;
    const char *_c = str;
-   char c;
+   u8 c;
 
    while( (c = *(_c ++)) ){
       if( c == '\n' ) height ++;
@@ -602,13 +667,14 @@ static ui_px ui_text_string_height( const char *str )
 static ui_px ui_text_aligned_x( const char *str, ui_rect rect, ui_px scale,
                                 enum ui_align align )
 {
-   if( align == k_ui_align_left ){
+   enum ui_align lwr = k_ui_align_lwr & align;
+   if( lwr == k_ui_align_left ){
       return rect[0];
    }
    else{
       ui_px width = ui_text_line_width( str ) * scale;
 
-      if( align == k_ui_align_right )
+      if( lwr == k_ui_align_right )
          return rect[0] + rect[2]-width;
       else
          return rect[0] + (rect[2]-width)/2;
@@ -649,8 +715,8 @@ static int ui_inside_rect( ui_rect rect, ui_px co[2] )
 {
    if( co[0] >= rect[0] &&
        co[1] >= rect[1] &&
-       co[0] <= rect[0]+rect[2] &&
-       co[1] <= rect[1]+rect[3] )
+       co[0] < rect[0]+rect[2] &&
+       co[1] < rect[1]+rect[3] )
    {
       return 1;
    }
@@ -658,28 +724,27 @@ static int ui_inside_rect( ui_rect rect, ui_px co[2] )
       return 0;
 }
 
-static int ui_click_down(void)
+static int ui_click_down( u32 mask )
 {
    if( vg_ui.ignore_input_frames ) return 0;
-
-   if( (vg_ui.mouse_state[0] & SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_LEFT)) &&
-      !(vg_ui.mouse_state[1] & SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_LEFT)) )
+   if( (vg_ui.mouse_state[0] & mask) &&
+      !(vg_ui.mouse_state[1] & mask) )
       return 1;
    else
       return 0;
 }
 
-static int ui_clicking(void)
+static int ui_clicking( u32 mask )
 {
    if( vg_ui.ignore_input_frames ) return 0;
-   return vg_ui.mouse_state[0] & SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_LEFT);
+   return vg_ui.mouse_state[0] & mask;
 }
 
-static int ui_click_up(void)
+static int ui_click_up( u32 mask )
 {
    if( vg_ui.ignore_input_frames ) return 0;
-   if( (vg_ui.mouse_state[1] & SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_LEFT)) &&
-      !(vg_ui.mouse_state[0] & SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_LEFT)) )
+   if( (vg_ui.mouse_state[1] & mask) &&
+      !(vg_ui.mouse_state[0] & mask) )
       return 1;
    else
       return 0;
@@ -698,13 +763,15 @@ static void ui_prerender(void)
    vg_ui.vert_start = 0;
    vg_ui.indice_start = 0;
    vg_ui.focused_control_hit = 0;
+   vg_ui.cursor = k_ui_cursor_default;
+   vg_ui.wants_mouse = 0;
 
    if( vg_ui.ignore_input_frames ){
       vg_ui.ignore_input_frames --;
       return;
    }
 
-   if( ui_click_down() ){
+   if( ui_click_down(UI_MOUSE_LEFT)||ui_click_down(UI_MOUSE_MIDDLE) ){
       vg_ui.mouse_click[0] = vg_ui.mouse[0];
       vg_ui.mouse_click[1] = vg_ui.mouse[1];
    }
@@ -715,11 +782,32 @@ static u32 ui_colour( enum ui_scheme_colour id )
    return vg_ui.scheme[ id ];
 }
 
-static void ui_text( ui_rect rect, const char *str, ui_px scale, 
-                        enum ui_align align )
+/* get an appropriately contrasting colour given the base */
+static u32 ui_colourcont( enum ui_scheme_colour id )
+{
+   if     ( id < k_ui_bg+6 )              return ui_colour( k_ui_fg );
+   else if( id < k_ui_fg   )              return ui_colour( k_ui_bg+1 );
+   else if( id < k_ui_hue )               return ui_colour( k_ui_bg+3 );
+   else if( id < k_ui_red+k_ui_brighter ) return ui_colour( k_ui_fg );
+   else                                   return ui_colour( k_ui_fg+1 );
+}
+
+static void ui_hex_to_norm( u32 hex, v4f norm )
+{
+   norm[0] = ((hex    ) & 0xff);
+   norm[1] = ((hex>>8 ) & 0xff);
+   norm[2] = ((hex>>16) & 0xff);
+   norm[3] = ((hex>>24) & 0xff);
+   v4_muls( norm, 1.0f/255.0f, norm );
+}
+
+static u32 ui_ntext( ui_rect rect, const char *str, u32 len, ui_px scale, 
+                     enum ui_align align, u32 colour )
 {
        ui_rect text_cursor;
-       u32 colour = ui_colour( k_ui_fg ) & 0x00ffffff;
+   if( colour == 0 ) colour = ui_colour( k_ui_fg );
+
+   colour &= 0x00ffffff;
        
    const char *_c = str;
        u8 c;
@@ -729,6 +817,8 @@ static void ui_text( ui_rect rect, const char *str, ui_px scale,
        text_cursor[2] = 8*scale;
        text_cursor[3] = 14*scale;
 
+   u32 printed_chars = 0;
+
    if( align & (k_ui_align_middle|k_ui_align_bottom) ){
       ui_px height = ui_text_string_height( str ) * scale;
 
@@ -739,9 +829,34 @@ static void ui_text( ui_rect rect, const char *str, ui_px scale,
    }
 
        while( (c = *(_c ++)) ){
+      if( printed_chars >= len ){
+         printed_chars = 0;
+                       text_cursor[1] += 14*scale;
+         text_cursor[0] = ui_text_aligned_x( _c, rect, scale, align );
+         text_cursor[0] -= UI_GLYPH_SPACING_X*scale;
+
+                       u8 glyph_base[2];
+                       u8 glyph_index = '\x90';
+                       glyph_base[0] = glyph_index & 0xf;
+                       glyph_base[1] = (glyph_index-glyph_base[0])>>4;
+                       glyph_base[0] *= 8;
+                       glyph_base[1] *= 8;
+
+         ui_fill_rect( text_cursor, 0x00ffffff, (ui_px[4])
+         {
+            glyph_base[0]+2,
+            glyph_base[1]+1,
+            glyph_base[0]+6,
+            glyph_base[1]+8
+         });
+
+         text_cursor[0] += UI_GLYPH_SPACING_X*scale;
+      }
+
                if( c == '\n' ){
                        text_cursor[1] += 14*scale;
          text_cursor[0] = ui_text_aligned_x( _c, rect, scale, align );
+         printed_chars = 0;
                        continue;
                }
                else if( c >= 33 ){
@@ -749,7 +864,6 @@ static void ui_text( ui_rect rect, const char *str, ui_px scale,
                        u8 glyph_index = c;
                        glyph_base[0] = glyph_index & 0xf;
                        glyph_base[1] = (glyph_index-glyph_base[0])>>4;
-                       
                        glyph_base[0] *= 8;
                        glyph_base[1] *= 8;
 
@@ -783,7 +897,7 @@ static void ui_text( ui_rect rect, const char *str, ui_px scale,
                    case '3'|'4'<<8: colour = ui_colour( k_ui_blue ); break;
                    case '3'|'5'<<8: colour = ui_colour( k_ui_purple ); break;
                    case '3'|'6'<<8: colour = ui_colour( k_ui_aqua ); break;
-                   case '3'|'7'<<8: colour = ui_colour( 0xffffffff ); break;
+                   case '3'|'7'<<8: colour = 0xffffffff; break;
                                                }
 
                   colour &= 0x00ffffff;
@@ -802,20 +916,29 @@ static void ui_text( ui_rect rect, const char *str, ui_px scale,
                }
       else if( c == '\t' ){
          text_cursor[0] += UI_GLYPH_SPACING_X*scale*4;
+         printed_chars += 4;
          continue;
       }
                
        text_cursor[0] += UI_GLYPH_SPACING_X*scale;
+      printed_chars ++;
        }
+
+   return printed_chars;
+}
+
+static void ui_text( ui_rect rect, const char *str, ui_px scale, 
+                      enum ui_align align, u32 colour )
+{
+   ui_ntext( rect, str, 1024, scale, align, colour );
 }
 
 static void ui_image( ui_rect rect, GLuint image )
 {
    ui_flush( k_ui_shader_colour );
-
    glActiveTexture( GL_TEXTURE0 );
    glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, image );
-   ui_fill_rect( rect, 0xffffffff, (ui_px[4]){ 0,0, 255,255 } );
+   ui_fill_rect( rect, 0xffffffff, (ui_px[4]){ 0,128, 128, 0 } );
    ui_flush( k_ui_shader_image );
 }
 
@@ -840,10 +963,10 @@ static void ui_defocus_all(void)
    vg_ui.focused_control_type = k_ui_control_none;
 }
 
-static int ui_button( ui_rect rect, enum ui_scheme_colour colour )
+static int ui_colourbutton( ui_rect rect, enum ui_scheme_colour colour )
 {
-   int clickup= ui_click_up(),
-       click  = ui_clicking() | clickup,
+   int clickup= ui_click_up(UI_MOUSE_LEFT),
+       click  = ui_clicking(UI_MOUSE_LEFT) | clickup,
        target = ui_inside_rect( rect, vg_ui.mouse_click ) && click,
        hover  = ui_inside_rect( rect, vg_ui.mouse );
 
@@ -851,6 +974,17 @@ static int ui_button( ui_rect rect, enum ui_scheme_colour colour )
        col_highlight = vg_ui.scheme[ k_ui_fg ],
        col_hover     = vg_ui.scheme[ colour + k_ui_brighter ];
 
+   if( vg_ui.focused_control_type != k_ui_control_none ){
+      clickup = 0;
+      click = 0;
+      target = 0;
+      hover = 0;
+   }
+
+   if( hover ){
+      vg_ui.cursor = k_ui_cursor_hand;
+   }
+
    if( click ){
       if( target ){
          if( hover ){
@@ -858,6 +992,11 @@ static int ui_button( ui_rect rect, enum ui_scheme_colour colour )
                ui_fill( rect, col_highlight );
                vg_ui.ignore_input_frames = 2;
                rect_copy( rect, vg_ui.click_fader );
+
+               rect_copy( rect, vg_ui.click_fader_end );
+               vg_ui.click_fader_end[3] = 0;
+               ui_rect_center( rect, vg_ui.click_fader_end );
+
                vg_ui.click_fade_opacity = 1.0f;
                ui_defocus_all();
                return 1;
@@ -890,94 +1029,876 @@ static int ui_button( ui_rect rect, enum ui_scheme_colour colour )
    }
 }
 
-static int ui_button_text( ui_rect rect, const char *string, ui_px scale,
-                           enum ui_scheme_colour colour )
+static int ui_colourbutton_text( ui_rect rect, const char *string, ui_px scale,
+                                 enum ui_scheme_colour colour )
 {
-   int result = ui_button( rect, colour );
+   int result = ui_colourbutton( rect, colour );
    ui_rect t = { 0,0, ui_text_line_width( string )*scale, 14*scale };
    ui_rect_center( rect, t );
-   ui_text( t, string, scale, k_ui_align_left );
+   ui_text( t, string, scale, k_ui_align_left, ui_colourcont(colour) );
    return result;
 }
 
+static int ui_button_text( ui_rect rect, const char *string, ui_px scale )
+{
+   return ui_colourbutton_text( rect, string, scale, k_ui_bg+4 );
+}
+
+static void ui_enum_post(void);
 static void ui_postrender(void)
 {
    if( vg_ui.click_fade_opacity > 0.0f ){
-
       float scale = vg_ui.click_fade_opacity;
             scale = vg_maxf( 1.0f/255.0f, scale*scale );
 
-      vg_ui.click_fade_opacity -= vg.time_frame_delta * 1.8f;
-      u32 colour = v4f_u32_colour( (v4f){ 1.0f,1.0f,1.0f, scale } );
+      vg_ui.click_fade_opacity -= vg.time_frame_delta * 3.8f;
+      u32 colour = (0x00ffffff & ui_colour(k_ui_fg))|0x7f000000;
+
+      v4f begin, end, dest;
+      for( int i=0; i<4; i++ ){
+         begin[i] = vg_ui.click_fader[i];
+         end[i] = vg_ui.click_fader_end[i]+1;
+      }
+
+      v4_lerp( end, begin, scale, dest );
 
       ui_rect rect;
-      rect[3] = (float)(vg_ui.click_fader[3]) * scale;
-      rect[2] = vg_ui.click_fader[2];
-      ui_rect_center( vg_ui.click_fader, rect );
+      for( int i=0; i<4; i++ ){
+         rect[i] = dest[i];
+      }
 
       ui_fill( rect, colour );
    }
+
+   if( vg_ui.focused_control_type == k_ui_control_dropdown ){
+      ui_enum_post();
+   }
+
    ui_flush( k_ui_shader_colour );
 
    if( !vg_ui.focused_control_hit ){
       ui_defocus_all();
    }
+
+   if( vg_ui.wants_mouse ){
+      SDL_SetWindowGrab( vg.window, SDL_FALSE );
+      SDL_SetRelativeMouseMode( SDL_FALSE );
+   }
+   else{
+      SDL_SetWindowGrab( vg.window, SDL_TRUE );
+      SDL_SetRelativeMouseMode( SDL_TRUE );
+   }
+
+   SDL_SetCursor( vg_ui.cursor_map[ vg_ui.cursor ] );
+   SDL_ShowCursor(1);
+}
+
+static void ui_dev_colourview(void)
+{
+   ui_rect window = {vg.window_x-256,0,256,vg.window_y}, swatch;
+
+   const char *names[vg_list_size(vg_ui.scheme)] = {
+      [k_ui_bg] = "k_ui_bg",   "k_ui_bg+1", "k_ui_bg+2", "k_ui_bg+3",
+                  "k_ui_bg+4", "k_ui_bg+5", "k_ui_bg+6", "k_ui_bg+7",
+
+      [k_ui_fg] = "k_ui_fg",   "k_ui_fg+1", "k_ui_fg+2", "k_ui_fg+3",
+                  "k_ui_fg+4", "k_ui_fg+5", "k_ui_fg+6", "k_ui_fg+7",
+
+      [k_ui_red] = "k_ui_red", "k_ui_orange", "k_ui_yellow", "k_ui_green",
+                   "k_ui_aqua", "k_ui_blue", "k_ui_purple", "k_ui_gray",
+                   "k_ui_red+8","k_ui_orange+8","k_ui_yellow+8","k_ui_green+8",
+                   "k_ui_aqua+8","k_ui_blue+8","k_ui_purple+8","k_ui_gray+8" };
+
+   ui_rect col[2];
+   ui_split_ratio( window, k_ui_axis_v, 0.5f, 0, col[0], col[1] );
+
+   for( int i=0; i<vg_list_size(vg_ui.scheme); i++ ){
+      int which = (i/8)%2;
+
+      ui_split( col[which], k_ui_axis_h, 24, 0, swatch, col[which] );
+      ui_fill( swatch, ui_colour(i) );
+
+      if( names[i] )
+         ui_text(swatch, names[i], 1, k_ui_align_middle_left, ui_colourcont(i));
+   }
+}
+
+/*
+ * checkbox
+ * -----------------------------------------------------------------------------
+ */
+
+static int ui_checkbox( ui_rect rect, const char *str_label, int *data )
+{
+   ui_rect label, box;
+   ui_split( rect, k_ui_axis_v, -rect[3], 0, label, box );
+   ui_text( label, str_label, 1, k_ui_align_middle_left, 0 );
+
+   int changed = ui_colourbutton( box, k_ui_bg );
+   if( changed )
+      *data = (*data) ^ 0x1;
+
+   if( *data ){
+      ui_rect_pad( box, (ui_px[2]){4,4} );
+      ui_fill( box, ui_colour( k_ui_orange ) );
+   }
+
+   return changed;
+}
+
+/*
+ * Dropdown / Enum
+ * -----------------------------------------------------------------------------
+ */
+
+/*
+ * unfortunately no return value since we only find out that event in the 
+ * postrender step.
+ */
+static void ui_enum( ui_rect rect, const char *str_label, 
+                    struct ui_dropdown_opt *options, u32 len, 
+                    struct ui_dropdown_value *value )
+{
+   ui_rect label, box;
+   ui_split( rect, k_ui_axis_v, ui_text_line_width( str_label ) + 8, 
+                0, label, box );
+   ui_text( label, str_label, 1, k_ui_align_middle_left, 0 );
+
+   if( ui_button_text( box, options[ value->index ].alias, 1 ) ){
+      vg_ui.focused_control_type = k_ui_control_dropdown;
+      vg_ui.ptr_dropdown = value;
+      vg_ui.dropdown.option_count = len;
+      vg_ui.dropdown.options = options;
+      rect_copy( box, vg_ui.dropdown.rect );
+   }
+}
+
+static void ui_enum_post(void)
+{
+   ui_rect drawer;
+   rect_copy( vg_ui.dropdown.rect, drawer );
+   drawer[3] *= vg_ui.dropdown.option_count;
+
+   int close = 0;
+   int clickany= ui_click_up(UI_MOUSE_LEFT|UI_MOUSE_RIGHT|UI_MOUSE_MIDDLE),
+       hover   = ui_inside_rect( drawer, vg_ui.mouse );
+
+   if( clickany && !hover ){
+      return;
+   }
+
+   /* HACK */
+   vg_ui.focused_control_type = k_ui_control_none;
+   struct ui_dropdown_value *value = vg_ui.ptr_dropdown;
+
+   for( u32 i=0; i<vg_ui.dropdown.option_count; i++ ){
+      ui_rect button;
+      ui_split( drawer, k_ui_axis_h, vg_ui.dropdown.rect[3], 0, button,drawer );
+      
+      enum ui_scheme_colour colour = k_ui_bg+3;
+      if( i == value->index ) colour = k_ui_orange;
+
+      if( ui_colourbutton_text( button, vg_ui.dropdown.options[i].alias, 1,
+                                colour ) ){
+         value->index = i;
+         value->value = vg_ui.dropdown.options[i].value;
+         close = 1;
+      }
+   }
+
+   /* HACK */
+   vg_ui.focused_control_type = k_ui_control_dropdown;
+
+   if( !close )
+      vg_ui.focused_control_hit = 1;
 }
 
-static int ui_textbox( ui_rect rect, char *buf, u32 len )
+/*
+ * Textbox chaos
+ * -----------------------------------------------------------------------------
+ */
+
+static void _ui_textbox_make_selection( int *start, int *end )
 {
-   int clickup= ui_click_up(),
-       click  = ui_clicking() | clickup,
+       *start = VG_MIN( vg_ui.textbox.cursor_pos, vg_ui.textbox.cursor_user );
+       *end   = VG_MAX( vg_ui.textbox.cursor_pos, vg_ui.textbox.cursor_user );
+}
+
+static void _ui_textbox_move_cursor( int *cursor0, int *cursor1, 
+                                     int dir, int snap_together )
+{
+       *cursor0 = VG_MAX( 0, vg_ui.textbox.cursor_user + dir );
+       *cursor0 = 
+      VG_MIN( 
+         VG_MIN( vg_ui.textbox.len-1, strlen( vg_ui.textbuf )), 
+      *cursor0 );
+
+       if( snap_together ) 
+               *cursor1 = *cursor0;
+}
+
+static int _ui_textbox_makeroom( int datastart, int length )
+{
+       int move_to = VG_MIN( datastart+length, vg_ui.textbox.len-1 );
+       int move_amount = strlen( vg_ui.textbuf )-datastart;
+       int move_end = VG_MIN( move_to+move_amount, vg_ui.textbox.len-1 );
+       move_amount = move_end-move_to;
+       
+       if( move_amount )
+               memmove( &vg_ui.textbuf[ move_to ], 
+               &vg_ui.textbuf[ datastart ], 
+               move_end-move_to );
+       
+       vg_ui.textbuf[ move_end ] = '\0';
+       
+       return VG_MIN( length, vg_ui.textbox.len-datastart-1 );
+}
+
+static int _ui_textbox_delete_char( int direction )
+{
+       int start, end;
+       _ui_textbox_make_selection( &start, &end );
+       
+       /* There is no selection */
+       if( !(end-start) ){
+               if( direction == 1 ) end = VG_MIN( end+1, strlen( vg_ui.textbuf ) );
+               else if( direction == -1 ) start = VG_MAX( start-1, 0 );
+       }
+       
+       /* Still no selction, no need to do anything */
+       if( !(end-start) ) 
+               return start;
+       
+       /* Copy the end->terminator to start */
+       int remaining_length = strlen( vg_ui.textbuf )+1-end;
+       memmove( &vg_ui.textbuf[ start ], 
+            &vg_ui.textbuf[ end ], 
+            remaining_length );
+       return start;
+}
+
+static void _ui_textbox_to_clipboard(void)
+{
+       int start, end;
+       _ui_textbox_make_selection( &start, &end );
+       char buffer[512];
+       
+       if( end-start ){
+               memcpy( buffer, &vg_ui.textbuf[ start ], end-start );
+               buffer[ end-start ] = 0x00;
+      SDL_SetClipboardText( buffer );
+       }
+}
+
+static void _ui_textbox_clipboard_paste(void)
+{
+   if( !SDL_HasClipboardText() )
+      return;
+
+   char *text = SDL_GetClipboardText();
+
+   if( !text ) 
+      return;
+
+   int datastart = _ui_textbox_delete_char( 0 );
+       int length = strlen( text );
+       int cpylength = _ui_textbox_makeroom( datastart, length );
+
+       memcpy( vg_ui.textbuf + datastart, text, cpylength);
+       _ui_textbox_move_cursor( &vg_ui.textbox.cursor_user, 
+                            &vg_ui.textbox.cursor_pos, cpylength, 1 );
+   SDL_free( text );
+}
+
+static void _ui_textbox_put_char( char c )
+{
+       vg_ui.textbox.cursor_user = _ui_textbox_delete_char(0);
+       
+       if( _ui_textbox_makeroom( vg_ui.textbox.cursor_user, 1 ) )
+               vg_ui.textbuf[ vg_ui.textbox.cursor_user ] = c;
+       
+       _ui_textbox_move_cursor( &vg_ui.textbox.cursor_user, 
+                            &vg_ui.textbox.cursor_pos, 1, 1 );
+}
+
+/* Receed secondary cursor */
+static void _ui_textbox_left_select(void)
+{
+   _ui_textbox_move_cursor( &vg_ui.textbox.cursor_user, NULL, -1, 0 );
+}
+
+/* Match and receed both cursors */
+static void _ui_textbox_left(void)
+{
+   int cursor_diff = vg_ui.textbox.cursor_pos - vg_ui.textbox.cursor_user? 0: 1;
+
+   _ui_textbox_move_cursor( &vg_ui.textbox.cursor_user, 
+                            &vg_ui.textbox.cursor_pos, -cursor_diff, 1 );
+}
+
+static void _ui_textbox_up(void)
+{
+   if( vg_ui.textbox.flags & UI_TEXTBOX_MULTILINE ){
+      int line_begin = vg_ui.textbox.cursor_user;
+
+      while( line_begin ){
+         if( vg_ui.textbuf[ line_begin-1 ] == '\n' ){
+            break;
+         }
+
+         line_begin --;
+      }
+
+      if( line_begin ){
+         int line_above_begin = line_begin-1;
+
+         while( line_above_begin ){
+            if( vg_ui.textbuf[ line_above_begin-1 ] == '\n' ){
+               break;
+            }
+
+            line_above_begin --;
+         }
+
+         int offset = vg_ui.textbox.cursor_user - line_begin,
+             line_length_above = line_begin - line_above_begin -1;
+
+         offset = VG_MIN( line_length_above, offset );
+
+         vg_ui.textbox.cursor_user = line_above_begin+offset;
+         vg_ui.textbox.cursor_pos = line_above_begin+offset;
+      }
+      else{
+         vg_ui.textbox.cursor_user = line_begin;
+         vg_ui.textbox.cursor_pos = line_begin;
+      }
+   }
+   else{
+      if( vg_ui.textbox.callbacks.up ){
+         vg_ui.textbox.callbacks.up( vg_ui.textbuf, vg_ui.textbox.len );
+      }
+   }
+}
+
+static void _ui_textbox_down(void)
+{
+   if( vg_ui.textbox.flags & UI_TEXTBOX_MULTILINE ){
+      int line_begin = vg_ui.textbox.cursor_user;
+
+      while( line_begin ){
+         if( vg_ui.textbuf[ line_begin-1 ] == '\n' ){
+            break;
+         }
+
+         line_begin --;
+      }
+
+      int line_below_begin = vg_ui.textbox.cursor_user;
+
+      while(1){
+         if( vg_ui.textbuf[ line_below_begin ] == '\0' ){
+            vg_ui.textbox.cursor_user = line_below_begin;
+            vg_ui.textbox.cursor_pos = line_below_begin;
+            return;
+         }
+
+         if( vg_ui.textbuf[ line_below_begin ] == '\n' ){
+            line_below_begin ++;
+            break;
+         }
+
+         line_below_begin ++;
+      }
+
+      int line_below_end = line_below_begin;
+      while(1){
+         if( vg_ui.textbuf[ line_below_end ] == '\0' ||
+             vg_ui.textbuf[ line_below_end ] == '\n' ){
+            line_below_end ++;
+            break;
+         }
+         line_below_end ++;
+      }
+
+      int offset = vg_ui.textbox.cursor_user - line_begin,
+          line_length_below = line_below_end - line_below_begin -1;
+
+      offset = VG_MIN( line_length_below, offset );
+
+      vg_ui.textbox.cursor_user = line_below_begin+offset;
+      vg_ui.textbox.cursor_pos = line_below_begin+offset;
+   }
+   else{
+      if( vg_ui.textbox.callbacks.down ){
+         vg_ui.textbox.callbacks.down( vg_ui.textbuf, vg_ui.textbox.len );
+      }
+   }
+}
+
+static void _ui_textbox_right_select(void)
+{
+   _ui_textbox_move_cursor( &vg_ui.textbox.cursor_user, NULL, 1, 0 );
+}
+
+static void _ui_textbox_right(void)
+{
+   int cursor_diff = vg_ui.textbox.cursor_pos - vg_ui.textbox.cursor_user? 0: 1;
+
+   _ui_textbox_move_cursor( &vg_ui.textbox.cursor_user, 
+                            &vg_ui.textbox.cursor_pos, +cursor_diff, 1 );
+}
+
+static void _ui_textbox_backspace(void)
+{
+   if( vg_ui.focused_control_type == k_ui_control_textbox ){
+      vg_ui.textbox.cursor_user = _ui_textbox_delete_char( -1 );
+      vg_ui.textbox.cursor_pos = vg_ui.textbox.cursor_user;
+
+      if( vg_ui.textbox.callbacks.change ){
+         vg_ui.textbox.callbacks.change( vg_ui.textbuf, vg_ui.textbox.len );
+      }
+   }
+}
+
+static void _ui_textbox_delete(void)
+{
+   if( vg_ui.focused_control_type == k_ui_control_textbox ){
+      vg_ui.textbox.cursor_user = _ui_textbox_delete_char( 1 );
+      vg_ui.textbox.cursor_pos = vg_ui.textbox.cursor_user;
+
+      if( vg_ui.textbox.callbacks.change ){
+         vg_ui.textbox.callbacks.change( vg_ui.textbuf, vg_ui.textbox.len );
+      }
+   }
+}
+
+static void _ui_textbox_home_select(void)
+{
+   _ui_textbox_move_cursor( &vg_ui.textbox.cursor_user, NULL, -10000, 0 );
+}
+
+static void _ui_textbox_home(void)
+{
+   _ui_textbox_move_cursor( &vg_ui.textbox.cursor_user, 
+                            &vg_ui.textbox.cursor_pos, -10000, 1 );
+}
+
+static void _ui_textbox_end_select(void)
+{
+   _ui_textbox_move_cursor( &vg_ui.textbox.cursor_user, NULL, 10000, 0 );
+}
+
+static void _ui_textbox_end(void)
+{
+   _ui_textbox_move_cursor( &vg_ui.textbox.cursor_user, 
+                            &vg_ui.textbox.cursor_pos, 
+                            vg_ui.textbox.len-1, 1 );
+}
+
+static void _ui_textbox_select_all(void)
+{
+   _ui_textbox_move_cursor( &vg_ui.textbox.cursor_user, NULL,  10000, 0);
+   _ui_textbox_move_cursor( &vg_ui.textbox.cursor_pos,  NULL, -10000, 0);
+}
+
+static void _ui_textbox_cut(void)
+{
+   _ui_textbox_to_clipboard();
+   vg_ui.textbox.cursor_user = _ui_textbox_delete_char(0);
+   vg_ui.textbox.cursor_pos = vg_ui.textbox.cursor_user;
+}
+
+static void _ui_textbox_enter(void)
+{
+   if( vg_ui.focused_control_type == k_ui_control_textbox ){
+      if( vg_ui.textbox.flags & UI_TEXTBOX_MULTILINE ){
+         _ui_textbox_put_char( '\n' );
+      }
+      else{
+         if( !(vg_ui.textbox.flags & UI_TEXTBOX_AUTOFOCUS ) )
+            ui_defocus_all();
+      }
+
+      if( vg_ui.textbox.callbacks.enter ){
+         vg_ui.textbox.callbacks.enter( vg_ui.textbuf, vg_ui.textbox.len );
+      }
+   }
+}
+
+/* 
+ * based on a visual character coordinate relative to the anchor of the textbox, 
+ * this works out the linear place in the buffer that coordinate maps to
+ *
+ * input coordinates go in co[0], co[1], and the result index is in co[2]
+ */
+static void _ui_textbox_calc_index_from_grid( int co[3], int wrap_length )
+{
+   int i[3] = {0,0,0};
+
+   char c;
+   while( (c = vg_ui.textbuf[i[2]]) ){
+      if( i[1]==co[1] && i[0]>=co[0] ) break;
+
+      if( i[0] >= wrap_length ){
+         i[1] ++;
+         i[0] = 0;
+      }
+
+      if( c >= 32 && c <= 126 ){
+         i[0] ++;
+         i[2] ++;
+      }
+      else if( c == '\n' ){
+         i[1] ++;
+
+         if( i[1] > co[1] ) break;
+
+         i[2] ++;
+         i[0] = 0;
+      }
+      else i[2] ++;
+   }
+
+   co[0] = i[0];
+   co[1] = i[1];
+   co[2] = i[2];
+}
+
+/* 
+ * based on the index specied in co[2], work out the visual character
+ * coordinates and store them in co[0], co[1]
+ */
+static void _ui_textbox_index_calc_coords( int co[3], int wrap_length )
+{
+   co[0] = 0;
+   co[1] = 0;
+
+   char c;
+   int i=0;
+
+   while( (c = vg_ui.textbuf[i ++]) ){
+      if( i > co[2] ) break;
+      if( co[0] >= wrap_length ){
+         co[1] ++;
+         co[0] = 0;
+      }
+      if( c >= 32 && c <= 126 ) co[0] ++;
+      else if( c == '\n' ){
+         co[1] ++;
+         co[0] = 0;
+      }
+   }
+}
+
+/*
+ * calculate the number of characters remaining until either:
+ *    - the wrap_length limit is hit
+ *    - end of the line/string
+ *
+ * index must be fully populated with visual X/Y, and linear index
+ */
+static int _ui_textbox_run_remaining( int index[3], int wrap_length )
+{
+   int i=0, printed_chars=0;
+   char c;
+   while( (c = vg_ui.textbuf[index[2] + (i ++)]) ){
+      if( index[0]+i >= wrap_length ) break;
+      if( c >= 32 && c <= 126 ) printed_chars ++;
+      else if( c == '\n' ) break;
+   }
+
+   return printed_chars+1;
+}
+
+static int ui_textbox( ui_rect rect, char *buf, u32 len, u32 flags,
+                       struct ui_textbox_callbacks *callbacks )
+{
+   int clickup= ui_click_up(UI_MOUSE_LEFT),
+       clickdown = ui_click_down(UI_MOUSE_LEFT),
+       click  = ui_clicking(UI_MOUSE_LEFT) | clickup,
        target = ui_inside_rect( rect, vg_ui.mouse_click ) && click,
        hover  = ui_inside_rect( rect, vg_ui.mouse );
 
-   u32 col_base      = vg_ui.scheme[ k_ui_bg ],
-       col_highlight = vg_ui.scheme[ k_ui_fg ];
+   /* allow instant transitions from textbox->textbox */
+   if( (vg_ui.focused_control_type != k_ui_control_none) &&
+       (vg_ui.focused_control_type != k_ui_control_textbox) ){
+      clickup = 0;
+      clickdown = 0;
+      click = 0;
+      target = 0;
+      hover = 0;
+   }
+
+   u32 col_base      = ui_colour( k_ui_bg ),
+       col_highlight = ui_colour( k_ui_fg ),
+       col_cursor    = (0x00ffffff & ui_colour(k_ui_fg))|0x7f000000;
 
    ui_px border = -1;
 
+   ui_rect text_rect;
+   rect_copy( rect, text_rect );
+
+   if( flags & UI_TEXTBOX_MULTILINE ) text_rect[3] = rect[3]-16;
+   else text_rect[3] = 14;
+
+   text_rect[2] -= 16;
+   ui_rect_center( rect, text_rect );
+
+   ui_px wrap_length = 1024;
+
+   if( flags & UI_TEXTBOX_WRAP ) 
+      wrap_length = text_rect[2] / UI_GLYPH_SPACING_X;
+
+   if( hover ){
+      vg_ui.cursor = k_ui_cursor_ibeam;
+   }
+
    if( vg_ui.focused_control_id == buf ){
       ui_fill( rect, col_base );
-      ui_outline( rect, -2, vg_ui.scheme[ k_ui_orange ] );
-      vg_ui.focused_control_hit = 1;
-      return 0;
-   }
+      ui_ntext( text_rect, buf, wrap_length, 1, k_ui_align_left, 0 );
 
-   if( click ){
-      if( target ){
-         if( hover ){
-            if( clickup ){
-               ui_fill( rect, col_highlight );
-               vg_ui.ignore_input_frames = 2;
-               rect_copy( rect, vg_ui.click_fader );
-               vg_ui.click_fade_opacity = 1.0f;
-               vg_ui.focused_control_id = buf;
-               vg_ui.focused_control_hit = 1;
-               vg_ui.focused_control_type = k_ui_control_textbox;
-               SDL_StartTextInput();
+      if( !(flags & UI_TEXTBOX_AUTOFOCUS) && ((clickup||clickdown) && !target)){
+         ui_defocus_all();
+      }
+      else{
+         vg_ui.focused_control_hit = 1;
+         if( click && target ){
+            int p0[3] ={
+               (vg_ui.mouse_click[0] - text_rect[0]) / UI_GLYPH_SPACING_X,
+               (vg_ui.mouse_click[1] - text_rect[1]) / 14,
+               -1
+            }, 
+            p1[3] = {
+               (vg_ui.mouse[0] - text_rect[0]) / UI_GLYPH_SPACING_X,
+               (vg_ui.mouse[1] - text_rect[1]) / 14,
+               -1
+            };
+
+            if( flags & UI_TEXTBOX_MULTILINE ){
+               _ui_textbox_calc_index_from_grid( p0, wrap_length );
+               _ui_textbox_calc_index_from_grid( p1, wrap_length );
+
+               vg_ui.textbox.cursor_pos = p0[2];
+               vg_ui.textbox.cursor_user = p1[2];
             }
             else{
-               ui_fill( rect, col_highlight );
+               int max = strlen( buf );
+               vg_ui.textbox.cursor_pos = VG_MAX( 0, VG_MIN( max, p0[0] )),
+               vg_ui.textbox.cursor_user = VG_MAX( 0, VG_MIN( max, p1[0] ));
+            }
+         }
+
+         ui_outline( rect, -2, vg_ui.scheme[ k_ui_orange ] );
+
+         ui_rect cursor;
+
+         int c0 = vg_ui.textbox.cursor_pos,
+             c1 = vg_ui.textbox.cursor_user,
+             start = VG_MIN( c0, c1 ),
+             end   = VG_MAX( c0, c1 ),
+             chars = end-start;
+
+         if( flags & (UI_TEXTBOX_MULTILINE|UI_TEXTBOX_WRAP) ){
+
+            int pos[3], remaining = chars;
+
+            pos[2] = start;
+            _ui_textbox_index_calc_coords( pos, wrap_length );
+
+            if( start==end ){
+               cursor[0] = text_rect[0] + pos[0]*UI_GLYPH_SPACING_X-1;
+               cursor[1] = text_rect[1] + pos[1]*14;
+               cursor[2] = 2;
+               cursor[3] = 13;
+               ui_fill( cursor, col_cursor );
+               rect_copy( cursor, vg_ui.click_fader_end );
+            }
+            else{
+               while( remaining ){
+                  int run = _ui_textbox_run_remaining( pos, wrap_length );
+                      run = VG_MIN( run, remaining );
+
+                  cursor[0] = text_rect[0] + pos[0]*UI_GLYPH_SPACING_X-1;
+                  cursor[1] = text_rect[1] + pos[1]*14;
+                  cursor[2] = (float)(run)*(float)UI_GLYPH_SPACING_X;
+                  cursor[3] = 13;
+
+                  ui_fill( cursor, col_cursor );
+
+                  remaining -= run;
+                  pos[0] = 0;
+                  pos[1] ++;
+                  pos[2] += run;
+               }
+               rect_copy( cursor, vg_ui.click_fader_end );
             }
          }
          else{
-            ui_fill( rect, col_base );
-            ui_outline( rect, -1, col_highlight );
+            cursor[0] = text_rect[0] + start*UI_GLYPH_SPACING_X-1;
+            cursor[1] = text_rect[1];
+            cursor[3] = 13;
+
+            if( start==end ){
+               cursor[2] = 2;
+            }
+            else{
+               cursor[2] = (float)(chars)*(float)UI_GLYPH_SPACING_X;
+            }
+
+            if( (vg_ui.click_fade_opacity<=0.0f) && 
+                 ui_clip( rect, cursor, cursor ) ){
+               ui_fill( cursor, col_cursor );
+            }
+
+            rect_copy( cursor, vg_ui.click_fader_end );
          }
       }
-      else{
-         ui_fill( rect, col_base );
-      }
+
+      return 0;
    }
-   else{
-      ui_fill( rect, col_base );
 
-      if( hover ){
-         ui_outline( rect, -1, col_highlight );
+   if( click || (flags & UI_TEXTBOX_AUTOFOCUS) ){
+      if( (target && hover) || (flags & UI_TEXTBOX_AUTOFOCUS) ){
+         ui_defocus_all();
+
+         ui_fill( rect, col_highlight );
+         vg_ui.ignore_input_frames = 2;
+         rect_copy( rect, vg_ui.click_fader );
+         rect_copy( rect, vg_ui.click_fader_end );
+         
+         vg_ui.click_fade_opacity = 1.0f;
+         vg_ui.textbuf = buf;
+         vg_ui.focused_control_hit = 1;
+         vg_ui.focused_control_type = k_ui_control_textbox;
+         vg_ui.textbox.len = len;
+         vg_ui.textbox.flags = flags;
+         vg_ui.textbox.cursor_pos = 0;
+         vg_ui.textbox.cursor_user = 0;
+
+         if( callbacks ){
+            vg_ui.textbox.callbacks = *callbacks;
+         }
+         else{
+            vg_ui.textbox.callbacks.change = NULL;
+            vg_ui.textbox.callbacks.down = NULL;
+            vg_ui.textbox.callbacks.up = NULL;
+            vg_ui.textbox.callbacks.enter = NULL;
+         }
+
+         SDL_StartTextInput();
       }
    }
 
+   ui_fill( rect, col_base );
+
+   if( hover ){
+      ui_outline( rect, -1, col_highlight );
+   }
+
+   ui_ntext( text_rect, buf, wrap_length, 1, k_ui_align_left, 0 );
    return 0;
 }
 
+/*
+ * Input handling
+ * -----------------------------------------------------------------------------
+ */
+
+/*
+ * Handles binds
+ */
+static void _ui_proc_key( SDL_Keysym ev )
+{
+   if( vg_ui.focused_control_type != k_ui_control_textbox ){
+      return;
+   }
+
+   struct textbox_mapping
+   {
+      u16 mod;
+      SDL_Keycode key;
+      
+      void (*handler)(void);
+   }
+   mappings[] =
+   {
+      { 0,              SDLK_LEFT,       _ui_textbox_left              },
+      { KMOD_SHIFT,     SDLK_LEFT,       _ui_textbox_left_select       },
+      { 0,              SDLK_RIGHT,      _ui_textbox_right             },
+      { KMOD_SHIFT,     SDLK_RIGHT,      _ui_textbox_right_select      },
+      { 0,              SDLK_DOWN,       _ui_textbox_down              },
+      { 0,              SDLK_UP,         _ui_textbox_up                },
+      { 0,              SDLK_BACKSPACE,  _ui_textbox_backspace         },
+      { KMOD_SHIFT,     SDLK_BACKSPACE,  _ui_textbox_backspace         },
+      { KMOD_CTRL,      SDLK_BACKSPACE,  _ui_textbox_backspace         },
+      { 0,              SDLK_DELETE,     _ui_textbox_delete            },
+      { 0,              SDLK_HOME,       _ui_textbox_home              },
+      { KMOD_SHIFT,     SDLK_HOME,       _ui_textbox_home_select       },
+      { 0,              SDLK_END,        _ui_textbox_end               },
+      { KMOD_SHIFT,     SDLK_END,        _ui_textbox_end_select        },
+      { KMOD_CTRL,      SDLK_a,          _ui_textbox_select_all        },
+      { KMOD_CTRL,      SDLK_c,          _ui_textbox_to_clipboard      },
+      { KMOD_CTRL,      SDLK_x,          _ui_textbox_cut               },
+      { KMOD_CTRL,      SDLK_v,          _ui_textbox_clipboard_paste   },
+      { 0,              SDLK_RETURN,     _ui_textbox_enter             },
+      { 0,              SDLK_ESCAPE,     ui_defocus_all                },
+   };
+
+   SDL_Keymod mod = 0;
+
+   if( ev.mod & KMOD_SHIFT )
+      mod |= KMOD_SHIFT;
+
+   if( ev.mod & KMOD_CTRL )
+      mod |= KMOD_CTRL;
+
+   if( ev.mod & KMOD_ALT )
+      mod |= KMOD_ALT;
+
+   for( int i=0; i<vg_list_size( mappings ); i++ ){
+      struct textbox_mapping *mapping = &mappings[i];
+
+      if( mapping->key == ev.sym ){
+         if( mapping->mod == 0 ){
+            if( mod == 0 ){
+               mapping->handler();
+               return;
+            }
+         }
+         else if( (mod & mapping->mod) == mapping->mod ){
+            mapping->handler();
+            return;
+         }
+      }
+   }
+}
+
+/*
+ * Callback for text entry mode
+ */
+VG_STATIC void ui_proc_utf8( const char *text )
+{
+   if( vg_ui.focused_control_type == k_ui_control_textbox ){
+      const char *ptr = text;
+
+      while( *ptr ){
+         if( *ptr != '`' ) _ui_textbox_put_char( *ptr );
+         ptr ++;
+      }
+
+      if( vg_ui.textbox.callbacks.change ){
+         vg_ui.textbox.callbacks.change( vg_ui.textbuf, vg_ui.textbox.len );
+      }
+   }
+}
+
+static void ui_label( ui_rect rect, const char *text, ui_px size,
+                      ui_px gap, ui_rect r )
+{
+   ui_rect l;
+   ui_px width = (ui_text_line_width(text)+UI_GLYPH_SPACING_X) * size;
+   ui_split( rect, k_ui_axis_v, width, gap, l, r );
+   ui_text( l, text, 1, k_ui_align_middle_left, 0 );
+}
+
 #endif /* VG_IMGUI_H */