add bool type to shader compiler
[vg.git] / vg_build_utils_shader.h
index 72afd4e862de9449cbed2401a019ae58d9220b66..df614ace09a5dff21c5b799b6eb374f1728fce80 100644 (file)
@@ -197,6 +197,7 @@ int vg_build_shader( char *src_vert, /* path/to/vert.vs    */
    types[] =
    {
       { "float", "float f", "glUniform1f(%s,f);" },
+      { "bool", "int b", "glUniform1f(%s,b);" },
 
       { "vec2", "v2f v", "glUniform2fv(%s,1,v);" },
       { "vec3", "v3f v", "glUniform3fv(%s,1,v);" },