reduction
[vg.git] / vg_audio.h
index 0968957a64dbe7983f9e7d629960647bf3b83a0b..5b65ccbd0dc040bf03be9559cb8f8b5ec2e5e4d7 100644 (file)
@@ -14,6 +14,7 @@
 #include "vg/vg_console.h"
 #include "vg/vg_store.h"
 #include "vg/vg_profiler.h"
+#include "vg/vg_audio_synth_bird.h"
 
 #include <sys/time.h>
 #include <math.h>
 
 /* Vorbis will ALWAYS use the maximum amount of channels it can */
 //#define AUDIO_FLAG_MONO       0x100 NOTE: This is the default, so its not used
-#define AUDIO_FLAG_STEREO     0x200
-#define AUDIO_FLAG_VORBIS     0x400
+//#define AUDIO_FLAG_STEREO     0x200
+//#define AUDIO_FLAG_VORBIS     0x400
+//#define AUDIO_FLAG_BIRD_SYNTH 0x800
+
+#define AUDIO_FLAG_FORMAT     0x1E00
+
+enum audio_format
+{
+   k_audio_format_mono   = 0x000u,
+   k_audio_format_stereo = 0x200u,
+   k_audio_format_vorbis = 0x400u,
+   k_audio_format_none0  = 0x600u,
+   k_audio_format_none1  = 0x800u,
+   k_audio_format_none2  = 0xA00u,
+   k_audio_format_none3  = 0xC00u,
+   k_audio_format_none4  = 0xE00u,
+
+   k_audio_format_bird   = 0x1000u,
+   k_audio_format_none5  = 0x1200u,
+   k_audio_format_none6  = 0x1400u,
+   k_audio_format_none7  = 0x1600u,
+   k_audio_format_none8  = 0x1800u,
+   k_audio_format_none9  = 0x1A00u,
+   k_audio_format_none10 = 0x1C00u,
+   k_audio_format_none11 = 0x1E00u,
+};
 
 #define AUDIO_DECODE_SIZE     (1024*256)  /* 256 kb decoding buffers */
 #define AUDIO_MUTE_VOLUME     0.0f
@@ -128,7 +153,12 @@ static struct vg_audio_system
       u32 volume_movement,
           pan_movement;
 
-      stb_vorbis *vorbis_handle;
+      union
+      {
+         struct synth_bird *bird_handle;
+         stb_vorbis *vorbis_handle;
+      };
+
       stb_vorbis_alloc vorbis_alloc;
 
       enum channel_activity
@@ -174,7 +204,8 @@ static struct vg_audio_system
    int               debug_ui, debug_ui_3d;
 
    v3f               listener_pos,
-                     listener_ears;
+                     listener_ears,
+                     listener_velocity;
 
    float             volume,
                      volume_target,
@@ -334,7 +365,11 @@ static audio_channel *audio_request_channel( audio_clip *clip, u32 flags )
          ch->source = clip;
          ch->flags = flags;
          ch->colour = 0x00333333;
-         strcpy( ch->name, clip->path );
+
+         if( (ch->source->flags & AUDIO_FLAG_FORMAT) == k_audio_format_bird )
+            strcpy( ch->name, "[array]" );
+         else
+            strncpy( ch->name, clip->path, 31 );
 
          ch->allocated = 1;
 
@@ -506,13 +541,17 @@ static void audio_set_lfo_frequency( int id, float freq )
    lfo->editble_state_write_mask |= AUDIO_EDIT_LFO_PERIOD;
 }
 
+
+
 /* 
  * Committers
  * -----------------------------------------------------------------------------
  */
 static int audio_channel_load_source( audio_channel *ch )
 {
-   if( ch->source->flags & AUDIO_FLAG_VORBIS )
+   u32 format = ch->source->flags & AUDIO_FLAG_FORMAT;
+
+   if( format == k_audio_format_vorbis )
    {
       /* Setup vorbis decoder */
       u32 index = ch - vg_audio.channels;
@@ -542,7 +581,20 @@ static int audio_channel_load_source( audio_channel *ch )
          ch->vorbis_handle = decoder;
       }
    }
-   else if( ch->source->flags & AUDIO_FLAG_STEREO )
+   else if( format == k_audio_format_bird )
+   {
+      u32 index = ch - vg_audio.channels;
+
+      u8 *buf = (u8*)vg_audio.decode_buffer;
+      struct synth_bird *loc = (void *)&buf[AUDIO_DECODE_SIZE*index];
+
+      memcpy( loc, ch->source->data, ch->source->size );
+      synth_bird_reset( loc );
+
+      ch->bird_handle = loc;
+      ch->source_length = synth_bird_get_length_in_samples( loc );
+   }
+   else if( format == k_audio_format_stereo )
    {
       ch->source_length = ch->source->size / 2;
    }
@@ -684,14 +736,16 @@ static void audio_channel_get_samples( audio_channel *ch,
    u32 remaining = count;
    u32 buffer_pos = 0;
 
+   u32 format = ch->source->flags & AUDIO_FLAG_FORMAT;
+
    while( remaining )
    {
-      u32 samples_this_run = VG_MIN( remaining, ch->source_length -ch->cursor );
+      u32 samples_this_run = VG_MIN(remaining, ch->source_length - ch->cursor);
       remaining -= samples_this_run;
 
       float *dst = &buf[ buffer_pos * 2 ]; 
       
-      if( ch->source->flags & AUDIO_FLAG_STEREO )
+      if( format == k_audio_format_stereo )
       {
          for( int i=0;i<samples_this_run; i++ )
          {
@@ -699,7 +753,7 @@ static void audio_channel_get_samples( audio_channel *ch,
             dst[i*2+1] = 0.0f;
          }
       }
-      else if( ch->source->flags & AUDIO_FLAG_VORBIS )
+      else if( format == k_audio_format_vorbis )
       {
          int read_samples = stb_vorbis_get_samples_float_interleaved_stereo( 
                ch->vorbis_handle,
@@ -717,6 +771,10 @@ static void audio_channel_get_samples( audio_channel *ch,
             }
          }
       }
+      else if( format == k_audio_format_bird )
+      {
+         synth_bird_generate_samples( ch->bird_handle, dst, samples_this_run );
+      }
       else
       {
          i16 *src_buffer = ch->source->data,
@@ -730,8 +788,10 @@ static void audio_channel_get_samples( audio_channel *ch,
       
       if( (ch->flags & AUDIO_FLAG_LOOP) && remaining )
       {
-         if( ch->source->flags & AUDIO_FLAG_VORBIS )
+         if( format == k_audio_format_vorbis )
             stb_vorbis_seek_start( ch->vorbis_handle );
+         else if( format == k_audio_format_bird )
+            synth_bird_reset( ch->bird_handle );
 
          ch->cursor = 0;
          continue;
@@ -754,25 +814,19 @@ static void audio_channel_get_samples( audio_channel *ch,
 
 static void audio_channel_mix( audio_channel *ch, float *buffer )
 {
-   u32 buffer_length = AUDIO_MIX_FRAME_SIZE;
-   if( ch->_.sampling_rate != 1.0f )
-   {
-      float l = ceilf( (float)(AUDIO_MIX_FRAME_SIZE) * ch->_.sampling_rate );
-      buffer_length = l+1;
-   }
-
-   float pcf[ AUDIO_MIX_FRAME_SIZE * 2 * 2 ];
-
-   audio_channel_get_samples( ch, buffer_length, pcf );
-
    float framevol_l = 1.0f,
          framevol_r = 1.0f;
 
+   float frame_samplerate = ch->_.sampling_rate;
+
    if( ch->flags & AUDIO_FLAG_SPACIAL_3D )
    {
       if( !vg_validf(vg_audio.listener_pos[0]) ||
           !vg_validf(vg_audio.listener_pos[1]) ||
           !vg_validf(vg_audio.listener_pos[2]) ||
+          !vg_validf(vg_audio.listener_velocity[0]) ||
+          !vg_validf(vg_audio.listener_velocity[1]) ||
+          !vg_validf(vg_audio.listener_velocity[2]) ||
           !vg_validf(ch->_.spacial_falloff[0]) ||
           !vg_validf(ch->_.spacial_falloff[1]) ||
           !vg_validf(ch->_.spacial_falloff[2]) )
@@ -795,8 +849,28 @@ static void audio_channel_mix( audio_channel *ch, float *buffer )
 
       framevol_l *= (vol * 0.5f) * (1.0f - pan);
       framevol_r *= (vol * 0.5f) * (1.0f + pan);
+
+      v3_muls( delta, 1.0f/dist, delta );
+
+      const float vs = 100.0f;
+      float doppler = (vs+v3_dot(delta,vg_audio.listener_velocity))/vs;
+            doppler = vg_clampf( doppler, 0.6f, 1.4f );
+            
+      if( fabsf(doppler-1.0f) > 0.01f )
+         frame_samplerate *= doppler;
+   }
+
+   u32 buffer_length = AUDIO_MIX_FRAME_SIZE;
+   if( frame_samplerate != 1.0f )
+   {
+      float l = ceilf( (float)(AUDIO_MIX_FRAME_SIZE) * frame_samplerate );
+      buffer_length = l+1;
    }
 
+   float pcf[ AUDIO_MIX_FRAME_SIZE * 2 * 2 ];
+
+   audio_channel_get_samples( ch, buffer_length, pcf );
+
    vg_profile_begin( &_vg_prof_audio_mix );
 
    float volume_movement = ch->volume_movement;
@@ -837,12 +911,12 @@ static void audio_channel_mix( audio_channel *ch, float *buffer )
             sample_l,
             sample_r;
       
-      if( ch->_.sampling_rate != 1.0f )
+      if( frame_samplerate != 1.0f )
       {
          /* absolutely garbage resampling, but it will do
           */
 
-         float sample_index = ch->_.sampling_rate * (float)j;
+         float sample_index = frame_samplerate * (float)j;
          float t = vg_fractf( sample_index );
 
          u32 i0 = floorf( sample_index ),
@@ -920,9 +994,14 @@ VG_STATIC void audio_mixer_callback( void *user, u8 *stream, int byte_count )
 
 
       if( ch->editble_state_write_mask & AUDIO_EDIT_VOLUME )
+      {
          ch->_.volume = ch->editable_state.volume;
+         ch->_.volume_target = ch->editable_state.volume;
+      }
       else
+      {
          ch->editable_state.volume = ch->_.volume;
+      }
       
 
       if( ch->editble_state_write_mask & AUDIO_EDIT_VOLUME_SLOPE )
@@ -1103,9 +1182,13 @@ VG_STATIC void audio_clip_load( audio_clip *clip, void *lin_alloc )
    if( lin_alloc == NULL )
       lin_alloc = vg_audio.audio_pool;
 
-
    /* load in directly */
-   if( clip->flags & AUDIO_FLAG_VORBIS )
+   u32 format = clip->flags & AUDIO_FLAG_FORMAT;
+
+   /* TODO: This contains audio_lock() and unlock, but i don't know why
+    *       can probably remove them. Low priority to check this */
+
+   if( format == k_audio_format_vorbis )
    {
       audio_lock();
       clip->data = vg_file_read( lin_alloc, clip->path, &clip->size );
@@ -1117,10 +1200,23 @@ VG_STATIC void audio_clip_load( audio_clip *clip, void *lin_alloc )
       float mb = (float)(clip->size) / (1024.0f*1024.0f);
       vg_info( "Loaded audio clip '%s' (%.1fmb)\n", clip->path, mb );
    }
-   else if( clip->flags & AUDIO_FLAG_STEREO )
+   else if( format == k_audio_format_stereo )
    {
       vg_fatal_exit_loop( "Unsupported format (Stereo uncompressed)" );
    }
+   else if( format == k_audio_format_bird )
+   {
+      u32 len = strlen( clip->path ),
+          size = synth_bird_memory_requirement( len );
+
+      if( size > AUDIO_DECODE_SIZE )
+         vg_fatal_exit_loop( "Bird code too long\n" );
+
+      clip->size = size;
+      clip->data = vg_linear_alloc( lin_alloc, size );
+
+      synth_bird_load( clip->data, clip->path, len );
+   }
    else
    {
       vg_linear_clear( vg_mem.scratch );
@@ -1254,10 +1350,22 @@ VG_STATIC void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
 
       const char *formats[] =
       {
-         "------",
-         "Mono  ", 
-         "Stereo",
-         "Vorbis"
+         "   mono   ",
+         "  stereo  ", 
+         "  vorbis  ",
+         "   none0  ",
+         "   none1  ",
+         "   none2  ",
+         "   none3  ",
+         "   none4  ",
+         "synth:bird",
+         "   none5  ",
+         "   none6  ",
+         "   none7  ",
+         "   none8  ",
+         "   none9  ",
+         "  none10  ",
+         "  none11  ",
       };
 
       const char *activties[] =
@@ -1269,14 +1377,7 @@ VG_STATIC void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
          "error"
       };
 
-      int format_index = 0;
-
-      if( ch->source->flags & AUDIO_FLAG_STEREO )
-         format_index = 2;
-      else if( ch->source->flags & AUDIO_FLAG_VORBIS )
-         format_index = 3;
-      else
-         format_index = 1;
+      u32 format_index = (ch->source->flags & AUDIO_FLAG_FORMAT)>>9;
 
       snprintf( perf, 127, "%02d %c%c%cD %s [%s] %4.2fv'%s'", 
                i,
@@ -1288,14 +1389,7 @@ VG_STATIC void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
                ch->editable_state.volume,
                ch->name );
 
-      if( format_index == 0 )
-      {
-         ui_fill_rect( vg_uictx.cursor, 0xa00000ff );
-      }
-      else
-      {
-         ui_fill_rect( vg_uictx.cursor, 0xa0000000 | ch->colour );
-      }
+      ui_fill_rect( vg_uictx.cursor, 0xa0000000 | ch->colour );
 
       vg_uictx.cursor[0] += 2;
       vg_uictx.cursor[1] += 2;