replace VG_STATIC -> static
[vg.git] / vg_audio.h
index 120622cc658307bcb15239b88b08f9c8b733d584..39f494ffa0b843e501c28aaab94db4cfa7dd443e 100644 (file)
 #include "vg/vg_platform.h"
 #include "vg/vg_io.h"
 #include "vg/vg_m.h"
-#include "vg/vg_ui.h"
 #include "vg/vg_console.h"
 #include "vg/vg_store.h"
 #include "vg/vg_profiler.h"
 #include "vg/vg_audio_synth_bird.h"
 
-#include <sys/time.h>
-#include <math.h>
-
 #ifdef __GNUC__
   #ifndef __clang__
     #pragma GCC push_options
@@ -83,13 +79,21 @@ typedef struct audio_channel audio_channel;
 typedef struct audio_lfo audio_lfo;
 
 struct audio_clip{
-   const char *path;
+   union {              /* TODO oof.. */
+      u64 _p64_;
+      const char *path;
+   };
+
    u32 flags;
    u32 size;
-   void *data;
+
+   union{ 
+      u64 _p64;
+      void *data;
+   };
 };
 
-static struct vg_audio_system{
+struct vg_audio_system{
    SDL_AudioDeviceID sdl_output_device;
 
    void             *audio_pool, 
@@ -125,7 +129,8 @@ static struct vg_audio_system{
 
    struct audio_channel{
       int allocated;
-      u32 group;
+      u16 group;
+      u8  world_id;
 
       char name[32];       /* only editable while allocated == 0 */
       audio_clip *source;  /* ... */
@@ -199,7 +204,7 @@ static struct vg_audio_system{
    float             internal_global_volume,
                      external_global_volume;
 }
-vg_audio = { .external_global_volume = 1.0f };
+static vg_audio = { .external_global_volume = 1.0f };
 
 #include "vg/vg_audio_dsp.h"
 
@@ -218,7 +223,7 @@ static struct vg_profile
  * These functions are called from the main thread and used to prevent bad 
  * access. TODO: They should be no-ops in release builds.
  */
-VG_STATIC int audio_lock_checker_load(void)
+static int audio_lock_checker_load(void)
 {
    int value;
    SDL_AtomicLock( &vg_audio.sl_checker );
@@ -227,14 +232,14 @@ VG_STATIC int audio_lock_checker_load(void)
    return value;
 }
 
-VG_STATIC void audio_lock_checker_store( int value )
+static void audio_lock_checker_store( int value )
 {
    SDL_AtomicLock( &vg_audio.sl_checker );
    vg_audio.sync_locked = value;
    SDL_AtomicUnlock( &vg_audio.sl_checker );
 }
 
-VG_STATIC void audio_require_lock(void)
+static void audio_require_lock(void)
 {
    if( audio_lock_checker_load() )
       return;
@@ -243,20 +248,20 @@ VG_STATIC void audio_require_lock(void)
    abort();
 }
 
-VG_STATIC void audio_lock(void)
+static void audio_lock(void)
 {
    SDL_AtomicLock( &vg_audio.sl_sync );
    audio_lock_checker_store(1);
 }
 
-VG_STATIC void audio_unlock(void)
+static void audio_unlock(void)
 {
    audio_lock_checker_store(0);
    SDL_AtomicUnlock( &vg_audio.sl_sync );
 }
 
-VG_STATIC void audio_mixer_callback( void *user, u8 *stream, int frame_count );
-VG_STATIC void vg_audio_init(void)
+static void audio_mixer_callback( void *user, u8 *stream, int frame_count );
+static void vg_audio_init(void)
 {
    /* TODO: Move here? */
    vg_console_reg_var( "debug_audio", &vg_audio.debug_ui, 
@@ -305,7 +310,7 @@ VG_STATIC void vg_audio_init(void)
    }
 }
 
-VG_STATIC void vg_audio_free(void)
+static void vg_audio_free(void)
 {
    vg_dsp_free();
    SDL_CloseAudioDevice( vg_audio.sdl_output_device );
@@ -327,6 +332,7 @@ VG_STATIC void vg_audio_free(void)
 static void audio_channel_init( audio_channel *ch, audio_clip *clip, u32 flags )
 {
    ch->group = 0;
+   ch->world_id = 0;
    ch->source = clip;
    ch->flags = flags;
    ch->colour = 0x00333333;
@@ -352,10 +358,15 @@ static void audio_channel_init( audio_channel *ch, audio_clip *clip, u32 flags )
    ch->editble_state_write_mask = 0x00;
 }
 
-static void audio_channel_group( audio_channel *ch, u32 group )
+static void audio_channel_group( audio_channel *ch, u16 group )
 {
    ch->group = group;
-   ch->colour = ((group * 29986577) & 0x00ffffff) | 0xff000000;
+   ch->colour = (((u32)group * 29986577) & 0x00ffffff) | 0xff000000;
+}
+
+static void audio_channel_world( audio_channel *ch, u8 world_id )
+{
+   ch->world_id = world_id;
 }
 
 static audio_channel *audio_get_first_idle_channel(void)
@@ -371,7 +382,7 @@ static audio_channel *audio_get_first_idle_channel(void)
    return NULL;
 }
 
-static audio_channel *audio_get_group_idle_channel( u32 group, u32 max_count )
+static audio_channel *audio_get_group_idle_channel( u16 group, u32 max_count )
 {
    u32 count = 0;
    audio_channel *dest = NULL;
@@ -397,7 +408,7 @@ static audio_channel *audio_get_group_idle_channel( u32 group, u32 max_count )
    return NULL;
 }
 
-static audio_channel *audio_get_group_first_active_channel( u32 group )
+static audio_channel *audio_get_group_first_active_channel( u16 group )
 {
    for( int i=0; i<AUDIO_CHANNELS; i++ ){
       audio_channel *ch = &vg_audio.channels[i];
@@ -612,7 +623,7 @@ static int audio_channel_load_source( audio_channel *ch )
    return 1;
 }
 
-VG_STATIC void audio_decode_uncompressed_mono( i16 *src, u32 count, float *dst )
+static void audio_decode_uncompressed_mono( i16 *src, u32 count, float *dst )
 {
    for( u32 i=0; i<count; i++ ){
       dst[ i*2 + 0 ] = ((float)src[i]) * (1.0f/32767.0f);
@@ -623,7 +634,7 @@ VG_STATIC void audio_decode_uncompressed_mono( i16 *src, u32 count, float *dst )
 /* 
  * adapted from stb_vorbis.h, since the original does not handle mono->stereo
  */
-VG_STATIC int 
+static int 
 stb_vorbis_get_samples_float_interleaved_stereo( stb_vorbis *f, float *buffer, 
                                                  int len )
 {
@@ -657,7 +668,7 @@ stb_vorbis_get_samples_float_interleaved_stereo( stb_vorbis *f, float *buffer,
 /* 
  * ........ more wrecked code sorry!
  */
-VG_STATIC int 
+static int 
 stb_vorbis_get_samples_i16_downmixed( stb_vorbis *f, i16 *buffer, int len )
 {
    int n = 0,
@@ -838,10 +849,25 @@ static void audio_channel_mix( audio_channel *ch, float *buffer )
          }
       }
 
-      if( !vg_validf( framevol_l ) ) vg_fatal_error( "NaN left channel" );
-      if( !vg_validf( framevol_r ) ) vg_fatal_error( "NaN right channel" );
-      if( !vg_validf( frame_samplerate ) ) 
-         vg_fatal_error( "NaN sample rate" );
+      if( !vg_validf( framevol_l ) || 
+          !vg_validf( framevol_r ) ||
+          !vg_validf( frame_samplerate ) ){
+         vg_fatal_error( "Invalid sampling conditions.\n"
+                         "This crash is to protect your ears.\n"
+                         "  channel: %p (%s)\n"
+                         "  sample_rate: %f\n"
+                         "  volume: L%f R%f\n"
+                         "  listener: %.2f %.2f %.2f [%.2f %.2f %.2f]\n",
+                         ch, ch->name, frame_samplerate, 
+                         framevol_l, framevol_r,
+                         vg_audio.internal_listener_pos[0],
+                         vg_audio.internal_listener_pos[1],
+                         vg_audio.internal_listener_pos[2],
+                         vg_audio.internal_listener_ears[0],
+                         vg_audio.internal_listener_ears[1],
+                         vg_audio.internal_listener_ears[2]
+                         );
+      }
    }
 
    u32 buffer_length = AUDIO_MIX_FRAME_SIZE;
@@ -909,7 +935,7 @@ static void audio_channel_mix( audio_channel *ch, float *buffer )
    vg_profile_end( &_vg_prof_audio_mix );
 }
 
-VG_STATIC void audio_mixer_callback( void *user, u8 *stream, int byte_count )
+static void audio_mixer_callback( void *user, u8 *stream, int byte_count )
 {
    /*
     * Copy data and move edit flags to commit flags
@@ -1127,7 +1153,7 @@ VG_STATIC void audio_mixer_callback( void *user, u8 *stream, int byte_count )
    audio_unlock();
 }
 
-VG_STATIC void audio_clip_load( audio_clip *clip, void *lin_alloc )
+static void audio_clip_load( audio_clip *clip, void *lin_alloc )
 {
    if( lin_alloc == NULL )
       lin_alloc = vg_audio.audio_pool;
@@ -1220,19 +1246,21 @@ VG_STATIC void audio_clip_load( audio_clip *clip, void *lin_alloc )
       if( read_samples != length_samples )
          vg_fatal_error( "Decode error" );
 
+#if 0
       float mb = (float)(data_size) / (1024.0f*1024.0f);
       vg_info( "Loaded audio clip '%s' (%.1fmb) %u samples\n", clip->path, mb,
                length_samples );
+#endif
    }
 }
 
-VG_STATIC void audio_clip_loadn( audio_clip *arr, int count, void *lin_alloc )
+static void audio_clip_loadn( audio_clip *arr, int count, void *lin_alloc )
 {
    for( int i=0; i<count; i++ )
       audio_clip_load( &arr[i], lin_alloc );
 }
 
-VG_STATIC void audio_require_clip_loaded( audio_clip *clip )
+static void audio_require_clip_loaded( audio_clip *clip )
 {
    if( clip->data && clip->size )
       return;
@@ -1245,7 +1273,7 @@ VG_STATIC void audio_require_clip_loaded( audio_clip *clip )
  * Debugging
  */
 
-VG_STATIC void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
+static void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
 {
    if( !vg_audio.debug_ui )
       return;
@@ -1262,7 +1290,6 @@ VG_STATIC void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
     * -----------------------------------------------------------------------
     */
 
-#if 0
    float budget = ((double)vg_audio.samples_last / 44100.0) * 1000.0;
    vg_profile_drawn( (struct vg_profile *[]){ &vg_prof_audio_decode,
                                               &vg_prof_audio_mix,
@@ -1274,25 +1301,17 @@ VG_STATIC void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
    char perf[128];
        
    /* Draw UI */
-   vg_uictx.cursor[0] = 512 + 8;
-   vg_uictx.cursor[1] = VG_PROFILE_SAMPLE_COUNT*2+8+24+12+12;
-   vg_uictx.cursor[2] = 150;
-   vg_uictx.cursor[3] = 12;
+   ui_rect window = {
+      0,
+      0,
+      800,
+      AUDIO_CHANNELS * 18
+   };
 
    if( vg_audio.debug_dsp ){
       ui_rect view_thing = { 4, vg.window_y-512-4, 512, 512 };
-      ui_push_image( view_thing, vg_dsp.view_texture );
+      ui_image( view_thing, vg_dsp.view_texture );
    }
-   
-   float mb1      = 1024.0f*1024.0f,
-         usage    = vg_linear_get_cur( vg_audio.audio_pool )      / mb1,
-         total    = vg_linear_get_capacity( vg_audio.audio_pool ) / mb1,
-         percent  = (usage/total) * 100.0f;
-
-   snprintf( perf, 127, "Mem: %.1f/%.1fmb (%.1f%%)\n", usage, total, percent );
-
-   ui_text( vg_uictx.cursor, perf, 1, 0 );
-   vg_uictx.cursor[1] += 20;
 
    ui_rect overlap_buffer[ AUDIO_CHANNELS ];
    u32 overlap_length = 0;
@@ -1301,16 +1320,11 @@ VG_STATIC void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
        for( int i=0; i<AUDIO_CHANNELS; i ++ ){
       audio_channel *ch = &vg_audio.channels[i];
 
-               vg_uictx.cursor[2] = 400;
-               vg_uictx.cursor[3] = 18;
-               
-               ui_new_node();
+      ui_rect row;
+      ui_split( window, k_ui_axis_h, 18, 1, row, window );
 
       if( !ch->allocated ){
-         ui_fill_rect( vg_uictx.cursor, 0x50333333 );
-
-         ui_end_down();
-         vg_uictx.cursor[1] += 1;
+         ui_fill( row, 0x50333333 );
          continue;
       }
 
@@ -1345,8 +1359,9 @@ VG_STATIC void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
 
       u32 format_index = (ch->source->flags & AUDIO_FLAG_FORMAT)>>9;
 
-      snprintf( perf, 127, "%02d %c%c%cD %s [%s] %4.2fv'%s'", 
+      snprintf( perf, 127, "%02d[%#04x.%#06x]%c%c%cD %s [%s] %4.2fv'%s'", 
                i,
+               ch->world_id, ch->group,
                (ch->editable_state.relinquished)? 'r': '_',
                0?                                 'r': '_',
                0?                                 '3': '2',
@@ -1355,14 +1370,8 @@ VG_STATIC void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
                ch->editable_state.volume,
                ch->name );
 
-      ui_fill_rect( vg_uictx.cursor, 0xa0000000 | ch->colour );
-
-      vg_uictx.cursor[0] += 2;
-      vg_uictx.cursor[1] += 2;
-      ui_text( vg_uictx.cursor, perf, 1, 0 );
-
-               ui_end_down();
-               vg_uictx.cursor[1] += 1;
+      ui_fill( row, 0xa0000000 | ch->colour );
+      ui_text( row, perf, 1, k_ui_align_middle_left, 0 );
       
       if( AUDIO_FLAG_SPACIAL_3D ){
          v4f wpos;
@@ -1378,7 +1387,7 @@ VG_STATIC void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
             ui_rect wr;
             wr[0] = vg_clampf(wpos[0] * vg.window_x, -32000.0f,32000.0f);
             wr[1] = vg_clampf((1.0f-wpos[1]) * vg.window_y,-32000.0f,32000.0f);
-            wr[2] = 100;
+            wr[2] = 1000;
             wr[3] = 17;
             
             for( int j=0; j<12; j++ ){
@@ -1399,13 +1408,11 @@ VG_STATIC void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
                   wr[1] += 18;
             }
 
-            ui_text( wr, perf, 1, 0 );
-
-            ui_rect_copy( wr, overlap_buffer[ overlap_length ++ ] );
+            ui_text( wr, perf, 1, k_ui_align_middle_left, 0 );
+            rect_copy( wr, overlap_buffer[ overlap_length ++ ] );
          }
       }
        }
-#endif
 
    audio_unlock();
 }