now thats a lot of damage!
[vg.git] / src / vg / vg_audio.h
index 97709806df90ee1baac4db69fea3aa7bc9598d70..e4513d429a3b02e412de9c0173b2d5e9208827e9 100644 (file)
 
 #define AUDIO_DECODE_SIZE     (1024*256)  /* 256 kb decoding buffers */
 
-enum audio_source_mode
-{
-   k_audio_source_mono,
-   k_audio_source_compressed,
-};
-
 typedef struct audio_clip audio_clip;
 struct audio_clip
 {
    const char *path;
-   enum audio_source_mode source_mode;
-
-   /* result */
    void *data;
-   u32   len;  /* decompressed: sample count,
-                  compressed:   file size      */
+   u32 size;
 };
 
 typedef struct audio_mix_info audio_mix_info;
@@ -120,9 +110,8 @@ static struct vg_audio_system
    ma_device         miniaudio_device;
    ma_device_config  miniaudio_dconfig;
 
-   void             *mem, *decode_mem;
-   u32               mem_current,
-                     mem_total;
+   void             *audio_pool, 
+                    *decode_buffer;
    u32               samples_last;
 
    /* synchro */
@@ -167,24 +156,11 @@ static struct vg_profile
    vg_prof_audio_decode,
    vg_prof_audio_mix;
 
-static void *audio_alloc( u32 size )
-{
-   u32 new_current = vg_audio.mem_current + size;
-   if( new_current > vg_audio.mem_total )
-      vg_fatal_exit_loop( "Audio pool ran out of memory" );
-
-   void *ptr = vg_audio.mem + vg_audio.mem_current;
-   vg_audio.mem_current = new_current;
-
-   return ptr;
-}
-
-
 /* 
  * These functions are called from the main thread and used to prevent bad 
  * access. TODO: They should be no-ops in release builds.
  */
-static int audio_lock_checker_load(void)
+VG_STATIC int audio_lock_checker_load(void)
 {
    int value;
    vg_mutex_lock( &vg_audio.mux_checker );
@@ -193,14 +169,14 @@ static int audio_lock_checker_load(void)
    return value;
 }
 
-static void audio_lock_checker_store( int value )
+VG_STATIC void audio_lock_checker_store( int value )
 {
    vg_mutex_lock( &vg_audio.mux_checker );
    vg_audio.sync_locked = value;
    vg_mutex_unlock( &vg_audio.mux_checker );
 }
 
-static void audio_require_lock(void)
+VG_STATIC void audio_require_lock(void)
 {
    if( audio_lock_checker_load() )
       return;
@@ -209,27 +185,28 @@ static void audio_require_lock(void)
    abort();
 }
 
-static void audio_lock(void)
+VG_STATIC void audio_lock(void)
 {
    vg_mutex_lock( &vg_audio.mux_sync );
    audio_lock_checker_store(1);
 }
 
-static void audio_unlock(void)
+VG_STATIC void audio_unlock(void)
 {
    audio_lock_checker_store(0);
    vg_mutex_unlock( &vg_audio.mux_sync );
 }
 
 
-static void audio_mixer_callback( ma_device *pDevice, void *pOutBuf,
+VG_STATIC void audio_mixer_callback( ma_device *pDevice, void *pOutBuf,
                                     const void *pInput, ma_uint32 frameCount );
 
-static void vg_audio_init(void)
+VG_STATIC void vg_audio_init(void)
 {
    vg_mutex_init( &vg_audio.mux_checker );
    vg_mutex_init( &vg_audio.mux_sync );
 
+   /* TODO: Move here? */
    vg_convar_push( (struct vg_convar){
       .name = "debug_audio",
       .data = &vg_audio.debug_ui,
@@ -238,19 +215,15 @@ static void vg_audio_init(void)
       .persistent = 1
    });
 
-   vg_convar_push( (struct vg_convar){
-      .name = "debug_audio_clips",
-      .data = &vg_audio.debug_ui_3d,
-      .data_type = k_convar_dtype_i32,
-      .opt_i32 = { .min=0, .max=1, .clamp=1 },
-      .persistent = 1
-   });
+   /* allocate memory */
 
-   u32 decode_region    = AUDIO_DECODE_SIZE * SFX_MAX_SYSTEMS;
-   vg_audio.mem_total   = 1024*1024*32;
-   vg_audio.mem_current = 0;
-   vg_audio.mem         = vg_alloc( vg_audio.mem_total + decode_region );
-   vg_audio.decode_mem  = &((u8 *)vg_audio.mem)[vg_audio.mem_total];
+   /* 32mb fixed */
+   vg_audio.audio_pool = 
+      vg_create_linear_allocator( vg_mem.rtmemory, 1024*1024*32 );
+
+   /* fixed */
+   u32 decode_size = AUDIO_DECODE_SIZE * SFX_MAX_SYSTEMS;
+   vg_audio.decode_buffer = vg_linear_alloc( vg_mem.rtmemory, decode_size );
 
    /* setup pool */
    vg_audio.active_pool_info.base = vg_audio.active_players;
@@ -290,13 +263,15 @@ static void vg_audio_init(void)
    vg_success( "Ready\n" );
 }
 
-static void vg_audio_free(void * nothing)
+VG_STATIC void vg_audio_free(void * nothing)
 {
    ma_device        *device = &vg_audio.miniaudio_device;
    ma_device_uninit( device );
 
+#if 0
    vg_free( vg_audio.mem );
    vg_audio.mem = NULL;
+#endif
 }
 
 /* 
@@ -317,7 +292,7 @@ static aatree_ptr audio_alloc_entity_internal(void)
    return playerid;
 }
 
-static void audio_entity_free_internal( aatree_ptr id )
+VG_STATIC void audio_entity_free_internal( aatree_ptr id )
 {
    struct active_audio_player *aap = &vg_audio.active_players[ id ];
    aap->active = 0;
@@ -331,15 +306,15 @@ static void audio_entity_free_internal( aatree_ptr id )
                      &vg_audio.active_pool_head );
 }
 
-static void *audio_entity_vorbis_ptr( aatree_ptr entid )
+VG_STATIC void *audio_entity_vorbis_ptr( aatree_ptr entid )
 {
-   u8 *buf = (u8*)vg_audio.decode_mem,
+   u8 *buf = (u8*)vg_audio.decode_buffer,
       *loc = &buf[AUDIO_DECODE_SIZE*entid];
 
    return (void *)loc;
 }
 
-static void audio_entity_start( audio_entity *src )
+VG_STATIC void audio_entity_start( audio_entity *src )
 {
    aatree_ptr entid = audio_alloc_entity_internal();
    if( entid == AATREE_PTR_NIL )
@@ -362,45 +337,39 @@ static void audio_entity_start( audio_entity *src )
       src->player->active_entity = entid;
    }
 
-   if( src->info.source->source_mode == k_audio_source_compressed )
-   {
-      /* Setup vorbis decoder */
-      struct active_audio_player *aap = &vg_audio.active_players[ entid ];
-      
-      stb_vorbis_alloc alloc = {
-         .alloc_buffer = (char *)audio_entity_vorbis_ptr( entid ),
-         .alloc_buffer_length_in_bytes = AUDIO_DECODE_SIZE
-      };
+   /* Setup vorbis decoder */
+   struct active_audio_player *aap = &vg_audio.active_players[ entid ];
+   
+   stb_vorbis_alloc alloc = {
+      .alloc_buffer = (char *)audio_entity_vorbis_ptr( entid ),
+      .alloc_buffer_length_in_bytes = AUDIO_DECODE_SIZE
+   };
 
-      int err;
-      stb_vorbis *decoder = stb_vorbis_open_memory( 
-            src->info.source->data, src->info.source->len, &err, &alloc );
+   int err;
+   stb_vorbis *decoder = stb_vorbis_open_memory( 
+         src->info.source->data,
+         src->info.source->size, &err, &alloc );
 
-      if( !decoder )
-      {
-         vg_error( "stb_vorbis_open_memory failed on '%s' (%d)\n", 
-                     src->info.source->path, err );
+   if( !decoder )
+   {
+      vg_error( "stb_vorbis_open_memory failed on '%s' (%d)\n", 
+                  src->info.source->path, err );
 
-         audio_entity_free_internal( entid );
-         return;
-      }
-      else
-      {
-         ent->length = stb_vorbis_stream_length_in_samples( decoder );
-      }
-      
-      aap->vorbis_handle = decoder;
+      audio_entity_free_internal( entid );
+      return;
    }
    else
    {
-      ent->length = src->info.source->len;
+      ent->length = stb_vorbis_stream_length_in_samples( decoder );
    }
+   
+   aap->vorbis_handle = decoder;
 }
 
 /*
  * Read everything from the queue 
  */
-static void audio_system_enque(void)
+VG_STATIC void audio_system_enque(void)
 {
    /* Process incoming sound queue */
    audio_lock();
@@ -463,7 +432,7 @@ static void audio_system_enque(void)
 /* 
  * Redistribute sound systems 
  */
-static void audio_system_cleanup(void)
+VG_STATIC void audio_system_cleanup(void)
 {
    audio_lock();
 
@@ -490,7 +459,7 @@ static void audio_system_cleanup(void)
 /* 
  * Get effective volume and pan from this entity
  */
-static void audio_entity_spacialize( audio_entity *ent, float *vol, float *pan )
+VG_STATIC void audio_entity_spacialize( audio_entity *ent, float *vol, float *pan )
 {
    if( ent->info.vol < 0.01f )
    {
@@ -520,7 +489,7 @@ static void audio_entity_spacialize( audio_entity *ent, float *vol, float *pan )
    }
 }
 
-static void audio_decode_uncompressed_mono( float *src, u32 count, float *dst )
+VG_STATIC void audio_decode_uncompressed_mono( float *src, u32 count, float *dst )
 {
    for( u32 i=0; i<count; i++ )
    {
@@ -532,7 +501,7 @@ static void audio_decode_uncompressed_mono( float *src, u32 count, float *dst )
 /* 
  * adapted from stb_vorbis.h, since the original does not handle mono->stereo
  */
-static int 
+VG_STATIC int 
 stb_vorbis_get_samples_float_interleaved_stereo( stb_vorbis *f, float *buffer, 
                                                  int len )
 {
@@ -565,7 +534,7 @@ stb_vorbis_get_samples_float_interleaved_stereo( stb_vorbis *f, float *buffer,
    return n;
 }
 
-static void audio_entity_get_samples( aatree_ptr id, u32 count, float *buf )
+VG_STATIC void audio_entity_get_samples( aatree_ptr id, u32 count, float *buf )
 {
    vg_profile_begin( &_vg_prof_audio_decode );
 
@@ -583,24 +552,14 @@ static void audio_entity_get_samples( aatree_ptr id, u32 count, float *buf )
 
       float *dst = &buf[ buffer_pos * 2 ]; 
 
-      int source_mode = ent->info.source->source_mode;
-      
-      if( source_mode == k_audio_source_mono )
-      {
-         float *src = &((float *)ent->info.source->data)[ cursor ];
-         audio_decode_uncompressed_mono( src, samples_this_run, dst );
-      }
-      else if( source_mode == k_audio_source_compressed )
-      {
-         int read_samples = stb_vorbis_get_samples_float_interleaved_stereo( 
-               aap->vorbis_handle,
-               dst,
-               samples_this_run  );
+      int read_samples = stb_vorbis_get_samples_float_interleaved_stereo( 
+            aap->vorbis_handle,
+            dst,
+            samples_this_run  );
 
-         if( read_samples != samples_this_run )
-         {
-            vg_warn( "Invalid samples read (%s)\n", ent->info.source->path );
-         }
+      if( read_samples != samples_this_run )
+      {
+         vg_warn( "Invalid samples read (%s)\n", ent->info.source->path );
       }
 
       cursor += samples_this_run;
@@ -608,11 +567,7 @@ static void audio_entity_get_samples( aatree_ptr id, u32 count, float *buf )
       
       if( (ent->info.flags & AUDIO_FLAG_LOOP) && remaining )
       {
-         if( source_mode == k_audio_source_compressed )
-         {
-            stb_vorbis_seek_start( aap->vorbis_handle );
-         }
-
+         stb_vorbis_seek_start( aap->vorbis_handle );
          cursor = 0;
          continue;
       }
@@ -633,7 +588,7 @@ static void audio_entity_get_samples( aatree_ptr id, u32 count, float *buf )
    vg_profile_end( &_vg_prof_audio_decode );
 }
 
-static void audio_entity_mix( aatree_ptr id, float *buffer, 
+VG_STATIC void audio_entity_mix( aatree_ptr id, float *buffer, 
                               u32 frame_count )
 {
    audio_entity *ent = &vg_audio.active_players[id].ent;
@@ -687,7 +642,7 @@ static void audio_entity_mix( aatree_ptr id, float *buffer,
 /*
  * callback from miniaudio.h interface
  */
-static void audio_mixer_callback( ma_device *pDevice, void *pOutBuf, 
+VG_STATIC void audio_mixer_callback( ma_device *pDevice, void *pOutBuf, 
                                   const void *pInput, ma_uint32 frame_count )
 {
    struct timespec time_start, time_end;
@@ -729,108 +684,26 @@ static void audio_mixer_callback( ma_device *pDevice, void *pOutBuf,
    audio_unlock();
 }
 
-/* Decompress entire vorbis stream into buffer */
-static float *audio_decompress_vorbis( const unsigned char *data, int len, 
-                                       int channels, u32 *samples )
-{
-   int err;
-   stb_vorbis *pv = stb_vorbis_open_memory( data, len, &err, NULL );
-   
-   if( !pv )
-   {
-      vg_error( "stb_vorbis_open_memory() failed with error code: %i\n", err );
-      return NULL;
-   }
-      
-   u32 length_samples = stb_vorbis_stream_length_in_samples( pv );
-
-   vg_info( "decompress_vorbis: %u samples (%.2fs), %.1fkb\n",
-               length_samples, 
-               (float)length_samples / (44100.0f*(float)channels),
-               (float)(length_samples*4*channels) / 1024.0f );
-   
-   float *buffer = audio_alloc( length_samples * channels * sizeof(float) );
-   if( !buffer )
-   {
-      stb_vorbis_close( pv );
-      vg_error( "Failed to allocated memory for audio\n" );
-      return NULL;
-   }
-   
-   int read_samples = stb_vorbis_get_samples_float_interleaved( 
-                           pv, channels, buffer, length_samples * channels );
-
-   if( read_samples != length_samples )
-   {
-      vg_warn( "| warning: sample count mismatch. Expected %u got %i\n", 
-                  length_samples, read_samples );
-      length_samples = read_samples;
-   }
-   
-   stb_vorbis_close( pv );
-   *samples = length_samples;
-   return buffer;
-}
-
-static int audio_clip_load( audio_clip *clip )
+VG_STATIC void audio_clip_load( audio_clip *clip )
 {
-   /* Load and decompress */
-   i64 file_len;
-   void *filedata = vg_asset_read_s( clip->path, &file_len );
-
-   if( !filedata )
-   {
-      vg_error( "OGG load failed (%s)\n", clip->path );
-      return 0;
-   }
-
-   if( clip->source_mode == k_audio_source_mono )
-   {
-      u32 samples = 0;
-      float *sound = audio_decompress_vorbis( filedata, file_len, 1, &samples );
-      clip->data = sound;
-      clip->len = samples;
-
-      float seconds = (float)samples / 44100.0f,
-            mb      = (float)(samples*4) / (1024.0f*1024.0f);
-
-      vg_info( "Loaded audio clip[mono] '%s' (%.1fs, %.1fmb)\n", 
-                                 clip->path, seconds, mb );
-   }
-   else if( clip->source_mode == k_audio_source_compressed )
-   {
-      void *data = audio_alloc( file_len );
-      memcpy( data, filedata, file_len );
-
-      clip->data = data;
-      clip->len = file_len;
+   clip->data = vg_file_read( vg_audio.audio_pool, clip->path );
+   clip->size = vg_file_size( vg_audio.audio_pool );
 
-      float mb = (float)(file_len) / (1024.0f*1024.0f);
-      vg_info( "Loaded audio clip[compressed] '%s' (%.1fmb)\n", 
-                                          clip->path, mb );
-   }
-   else
-   {
-      /* ... */
-
-      clip->data = NULL;
-      clip->len = 0;
-
-      vg_error( "Unkown source mode (%u)\n", clip->source_mode );
-      return 0;
-   }
+   if( !clip->data )
+      vg_fatal_exit_loop( "Audio failed to load" );
 
-   return 1;
+   float mb = (float)(clip->size) / (1024.0f*1024.0f);
+   vg_info( "Loaded audio clip '%s' (%.1fmb)\n", clip->path, mb );
 }
 
-static void audio_clip_loadn( audio_clip *arr, int count )
+VG_STATIC void audio_clip_loadn( audio_clip *arr, int count )
 {
    for( int i=0; i<count; i++ )
       audio_clip_load( &arr[i] );
 }
 
 /* Mark change to be uploaded through queue system */
-static void audio_player_commit( audio_player *sys )
+VG_STATIC void audio_player_commit( audio_player *sys )
 {
    audio_require_lock();
    
@@ -852,7 +725,7 @@ static void audio_player_commit( audio_player *sys )
    ent->player = sys;
 }
 
-static void audio_require_init( audio_player *player )
+VG_STATIC void audio_require_init( audio_player *player )
 {
    if( player->init )
       return;
@@ -860,9 +733,9 @@ static void audio_require_init( audio_player *player )
    vg_fatal_exit_loop( "Must init audio player before playing! \n" );
 }
 
-static void audio_require_clip_loaded( audio_clip *clip )
+VG_STATIC void audio_require_clip_loaded( audio_clip *clip )
 {
-   if( clip->data )
+   if( clip->data && clip->size )
       return;
 
    vg_fatal_exit_loop( "Must load audio clip before playing! \n" );
@@ -870,7 +743,7 @@ static void audio_require_clip_loaded( audio_clip *clip )
 
 /* Play a clip using player. If its already playing something, it will 
  * fadeout quickly and start the next sound */
-static void audio_player_playclip( audio_player *player, audio_clip *clip )
+VG_STATIC void audio_player_playclip( audio_player *player, audio_clip *clip )
 {
    audio_require_lock();
    audio_require_init( player );
@@ -881,14 +754,14 @@ static void audio_player_playclip( audio_player *player, audio_clip *clip )
 }
 
 #if 0
-static void audio_player_playoneshot( audio_player *player, audio_clip *clip )
+VG_STATIC void audio_player_playoneshot( audio_player *player, audio_clip *clip )
 {
    audio_require_lock();
    audio_require_init( player );
 }
 #endif
 
-static void audio_play_oneshot( audio_clip *clip, float volume )
+VG_STATIC void audio_play_oneshot( audio_clip *clip, float volume )
 {
    audio_require_lock();
    audio_require_clip_loaded( clip );
@@ -908,7 +781,7 @@ static void audio_play_oneshot( audio_clip *clip, float volume )
    ent->player = NULL;
 }
 
-static void audio_player_init( audio_player *player )
+VG_STATIC void audio_player_init( audio_player *player )
 {
    player->active_entity = AATREE_PTR_NIL;
    player->init = 1;
@@ -922,7 +795,7 @@ static void audio_player_init( audio_player *player )
  * Safety enforced Get/set attributes
  */
 
-static int audio_player_is_playing( audio_player *sys )
+VG_STATIC int audio_player_is_playing( audio_player *sys )
 {
    audio_require_lock();
 
@@ -932,43 +805,43 @@ static int audio_player_is_playing( audio_player *sys )
       return 0;
 }
 
-static void audio_player_set_position( audio_player *sys, v3f pos )
+VG_STATIC void audio_player_set_position( audio_player *sys, v3f pos )
 {
    audio_require_lock();
    v3_copy( pos, sys->info.world_position );
 }
 
-static void audio_player_set_vol( audio_player *sys, float vol )
+VG_STATIC void audio_player_set_vol( audio_player *sys, float vol )
 {
    audio_require_lock();
    sys->info.vol = vol;
 }
 
-static float audio_player_get_vol( audio_player *sys )
+VG_STATIC float audio_player_get_vol( audio_player *sys )
 {
    audio_require_lock();
    return sys->info.vol;
 }
 
-static void audio_player_set_pan( audio_player *sys, float pan )
+VG_STATIC void audio_player_set_pan( audio_player *sys, float pan )
 {
    audio_require_lock();
    sys->info.pan = pan;
 }
 
-static float audio_player_get_pan( audio_player *sys )
+VG_STATIC float audio_player_get_pan( audio_player *sys )
 {
    audio_require_lock();
    return sys->info.pan;
 }
 
-static void audio_player_set_flags( audio_player *sys, u32 flags )
+VG_STATIC void audio_player_set_flags( audio_player *sys, u32 flags )
 {
    audio_require_lock();
    sys->info.flags = flags;
 }
 
-static u32 audio_player_get_flags( audio_player *sys )
+VG_STATIC u32 audio_player_get_flags( audio_player *sys )
 {
    audio_require_lock();
    return sys->info.flags;
@@ -979,7 +852,7 @@ static u32 audio_player_get_flags( audio_player *sys )
  * Debugging
  */
 
-static void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
+VG_STATIC void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
 {
    if( !vg_audio.debug_ui )
       return;
@@ -1026,52 +899,51 @@ static void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
    char perf[128];
        
    /* Draw UI */
-   ui_global_ctx.cursor[0] = 258;
-   ui_global_ctx.cursor[1] = VG_PROFILE_SAMPLE_COUNT*2+8+24+12;
-   ui_global_ctx.cursor[2] = 150;
-   ui_global_ctx.cursor[3] = 12;
+   vg_uictx.cursor[0] = 258;
+   vg_uictx.cursor[1] = VG_PROFILE_SAMPLE_COUNT*2+8+24+12;
+   vg_uictx.cursor[2] = 150;
+   vg_uictx.cursor[3] = 12;
    
-   float usage = (float)vg_audio.mem_current / (1024.0f*1024.0f),
-         total = (float)vg_audio.mem_total   / (1024.0f*1024.0f),
-         percent = (usage/total) * 100.0f;
+   float mb1      = 1024.0f*1024.0f,
+         usage    = vg_linear_get_cur( vg_audio.audio_pool )      / mb1,
+         total    = vg_linear_get_capacity( vg_audio.audio_pool ) / mb1,
+         percent  = (usage/total) * 100.0f;
+
    snprintf( perf, 127, "Mem: %.1f/%.1fmb (%.1f%%)\n", usage, total, percent );
 
-   ui_text( &ui_global_ctx, ui_global_ctx.cursor, perf, 1, 0 );
-   ui_global_ctx.cursor[1] += 20;
+   ui_text( vg_uictx.cursor, perf, 1, 0 );
+   vg_uictx.cursor[1] += 20;
 
    ui_rect overlap_buffer[ SFX_MAX_SYSTEMS ];
    u32 overlap_length = 0;
 
-   if( !vg_audio.debug_ui_3d )
-      return;
-
        /* Draw audio stack */
        for( int i=0; i<num_systems; i ++ )
        {
       struct sound_info *inf = &infos[i];
 
-               ui_global_ctx.cursor[2] = 200;
-               ui_global_ctx.cursor[3] = 18;
+               vg_uictx.cursor[2] = 200;
+               vg_uictx.cursor[3] = 18;
                
                u32 alpha = 0xa0000000;
 
-               ui_new_node( &ui_global_ctx );
+               ui_new_node();
                {               
-                       ui_fill_rect( &ui_global_ctx, ui_global_ctx.cursor, 0x00333333|alpha );
+                       ui_fill_rect( vg_uictx.cursor, 0x00333333|alpha );
 
-                       ui_px baseline = ui_global_ctx.cursor[0],
+                       ui_px baseline = vg_uictx.cursor[0],
                w  = 200,
                c  = baseline + ((float)inf->cursor / (float)inf->length) * w;
                        
                        /* cursor */
-                       ui_global_ctx.cursor[2] = 2;
-                       ui_global_ctx.cursor[0] = c;
-                       ui_fill_rect( &ui_global_ctx, ui_global_ctx.cursor, 0xffffffff );
+                       vg_uictx.cursor[2] = 2;
+                       vg_uictx.cursor[0] = c;
+                       ui_fill_rect( vg_uictx.cursor, 0xffffffff );
                        
-                       ui_global_ctx.cursor[0] = baseline + 2;
-                       ui_global_ctx.cursor[1] += 2;
+                       vg_uictx.cursor[0] = baseline + 2;
+                       vg_uictx.cursor[1] += 2;
          snprintf( perf, 127, "%s %.1f%%", infos[i].name, infos[i].vol );
-                       ui_text( &ui_global_ctx, ui_global_ctx.cursor, perf, 1, 0 );
+                       ui_text( vg_uictx.cursor, perf, 1, 0 );
          
          if( inf->flags & AUDIO_FLAG_SPACIAL_3D )
          {
@@ -1112,7 +984,7 @@ static void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
                   wr[1] += 18;
             }
 
-            ui_text( &ui_global_ctx, wr, perf, 1, 0 );
+            ui_text( wr, perf, 1, 0 );
 
             ui_rect_copy( wr, overlap_buffer[ overlap_length ++ ] );
          }
@@ -1120,8 +992,8 @@ static void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
 
 projected_behind:
 
-               ui_end_down( &ui_global_ctx );
-               ui_global_ctx.cursor[1] += 1;
+               ui_end_down();
+               vg_uictx.cursor[1] += 1;
        }
 }