glider orphan / entity normals with scale
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / model.vs
index 350a821944bcdf68e824db0af10795c64eecad3f..a23529d839dc7582b9248bb43fe989a287b5591d 100644 (file)
@@ -29,6 +29,6 @@ void main()
    aWorldCo = world_pos0;
    aColour = a_colour;
    aUv = a_uv;
-   aNorm = mat3(uMdl) * a_norm;
+   aNorm = normalize( mat3(uMdl) * a_norm );
    aCo = a_co;
 }