server loopback tool
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / gameserver.h
index 00df20e2f0a5570f8b9cba777f2d84e05a6531b0..3d0e71383bf9b5a8a2d0afe73e1b77ffde16d923 100644 (file)
@@ -46,6 +46,8 @@ struct {
    /* TODO: Consider removing this */
    int monitor_fd;
    int monitor_clients[ 4 ];
+
+   bool loopback_test;
 }
 static gameserver = {
    .auth_mode = eServerModeAuthentication