TODO about preupdate call style
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / ent_challenge.h
index d5108a8c9bb5b2a4993ab074bec69a815481789d..f53c95664b47e97bcb5fff1e69d8efe6a8ee6664 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 #pragma once
 #include "entity.h"
 
-void ent_challenge_preupdate( ent_challenge *challenge, int active );
+void ent_challenge_preupdate( ent_focus_context *ctx );
 entity_call_result ent_challenge_call( world_instance *world, ent_call *call );