fix couple TODO
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / build.c
diff --git a/build.c b/build.c
index 3190da1da6698b4007036b5fa049e3f3fbe01029..68e485a80a8376aab728044ece7e3c05fd69ee42 100644 (file)
--- a/build.c
+++ b/build.c
@@ -242,7 +242,8 @@ void s_release_all(void){
    fclose( fp );
 }
 
-void s_testing_build(void){
+void s_testing_build(void)
+{
    vg_info( "running script: s_testing_build(void)\n" );
 
    struct vg_project test_proj;
@@ -250,9 +251,11 @@ void s_testing_build(void){
 
    build_game_bin( &test_proj );
    build_game_content( &test_proj );
+   vg_add_blob( &test_proj, "steam_appid.txt", "" );
 }
 
-void s_testing_server(void){
+void s_testing_server(void)
+{
    vg_info( "running script: s_testing_server(void)\n" );
 
    struct vg_project test_proj;
@@ -260,7 +263,8 @@ void s_testing_server(void){
    compile_server( &test_proj );
 }
 
-int main( int argc, char *argv[] ){
+int main( int argc, char *argv[] )
+{
    char *arg;
    while( vg_argp( argc, argv ) ){
       if( vg_long_opt( "release-all" ) )