add late flips
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / audio.h
diff --git a/audio.h b/audio.h
index 5e29a96c08fc6503981dc104f07b4e433e1933db..0d025c8195e75ef7159dcf5fb7f7371b97c87092 100644 (file)
--- a/audio.h
+++ b/audio.h
@@ -30,6 +30,14 @@ audio_clip audio_taps[] =
    { .path="sound/tap3.ogg" }
 };
 
+audio_clip audio_flips[] =
+{
+   { .path="sound/lf0.ogg" },
+   { .path="sound/lf1.ogg" },
+   { .path="sound/lf2.ogg" },
+   { .path="sound/lf3.ogg" },
+};
+
 audio_clip audio_hits[] =
 {
    { .path="sound/hit0.ogg" },
@@ -143,6 +151,7 @@ static void audio_init(void)
 {
    audio_clip_loadn( audio_board, vg_list_size(audio_board), NULL );
    audio_clip_loadn( audio_taps, vg_list_size(audio_taps), NULL );
+   audio_clip_loadn( audio_flips, vg_list_size(audio_flips), NULL );
    audio_clip_loadn( audio_hits, vg_list_size(audio_hits), NULL );
    audio_clip_loadn( audio_ambience, vg_list_size(audio_ambience), NULL );
    audio_clip_loadn( &audio_splash, 1, NULL );