shadow tweak
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 9952 alphatest.h
-rw-r--r-- 722 blit.fs
-rw-r--r-- 1739 blit.h
-rw-r--r-- 125 blit.vs
-rw-r--r-- 887 blitblur.fs
-rw-r--r-- 2664 blitblur.h
-rw-r--r-- 1092 blitcolour.h
-rw-r--r-- 619 character.fs
-rw-r--r-- 7329 character.h
-rw-r--r-- 518 character.vs
-rw-r--r-- 97 colour.fs
-rw-r--r-- 3565 common_world.glsl
-rw-r--r-- 1138 fscolour.h
-rw-r--r-- 698 gate.fs
-rw-r--r-- 3403 gate.h
-rw-r--r-- 278 gate.vs
-rw-r--r-- 427 gate_lq.fs
-rw-r--r-- 2674 gatelq.h
-rw-r--r-- 642 gpos.fs
-rw-r--r-- 8216 gpos.h
-rw-r--r-- 284 menu.fs
-rw-r--r-- 3301 menu.h
-rw-r--r-- 41 motion_vectors_common.glsl
-rw-r--r-- 356 motion_vectors_fs.glsl
-rw-r--r-- 364 motion_vectors_vs.glsl
-rw-r--r-- 614 noise.glsl
-rw-r--r-- 476 planeinf.fs
-rw-r--r-- 3778 planeinf.h
-rw-r--r-- 1379 route.fs
-rw-r--r-- 10243 route.h
-rw-r--r-- 84 routeui.fs
-rw-r--r-- 1275 routeui.h
-rw-r--r-- 158 routeui.vs
-rw-r--r-- 11316 scoretext.h
-rw-r--r-- 1176 scoretext.vs
-rw-r--r-- 1079 sky.fs
-rw-r--r-- 4804 sky.h
-rw-r--r-- 873 standard.fs
-rw-r--r-- 9832 standard.h
-rw-r--r-- 561 standard.vs
-rw-r--r-- 1012 standard_skinned.vs
-rw-r--r-- 918 std_alphatest.fs
-rw-r--r-- 3094 sway.glsl
-rw-r--r-- 1625 terrain.fs
-rw-r--r-- 10897 terrain.h
-rw-r--r-- 296 terrain.vs
-rw-r--r-- 1070 terrain_fast.fs
-rw-r--r-- 232 unlit.fs
-rw-r--r-- 2451 unlit.h
-rw-r--r-- 1507 vblend.fs
-rw-r--r-- 10222 vblend.h
-rw-r--r-- 220 vertex_standard.glsl
drwxr-xr-x - vg
-rw-r--r-- 820 viewchar.fs
-rw-r--r-- 9444 viewchar.h
-rw-r--r-- 2207 water.fs
-rw-r--r-- 12204 water.h
-rw-r--r-- 277 water.vs
-rw-r--r-- 1757 water_fast.fs
-rw-r--r-- 11422 water_fast.h
-rw-r--r-- 1747 water_old.fs
-rw-r--r-- 0 water_ref.glsl