blubber
authorhgn <hgodden00@gmail.com>
Sun, 19 May 2024 15:23:21 +0000 (16:23 +0100)
committerhgn <hgodden00@gmail.com>
Sun, 19 May 2024 15:23:21 +0000 (16:23 +0100)
vg_console.c
vg_engine.c
vg_ui/imgui.c
vg_ui/imgui.h
vg_ui/imgui_impl_opengl.c

index 57a8134317500c97835825bdcd2e21478adb7b25..191375703dd82fd5ae8973d56ec56c7e68dde1ab 100644 (file)
@@ -600,7 +600,7 @@ void vg_console_draw(void)
    SDL_AtomicLock( &vg_log.print_sl );
 
        int ptr = vg_log.log_line_current;
-   int const fh = ui_current_context()->font->sy, log_lines = 32;
+   int const fh = vg_ui.ctx->font->sy, log_lines = 32;
    int console_lines = VG_MIN( log_lines, vg_log.log_line_count );
 
    ui_rect rect_log   = { 0, 0,                vg.window_x, log_lines*fh },
@@ -610,17 +610,18 @@ void vg_console_draw(void)
    /* 
     * log
     */
-   u32 bg_colour = (ui_colour( k_ui_bg )&0x00ffffff)|0x9f000000;
+   u32 bg_colour = (ui_colour( ctx, k_ui_bg )&0x00ffffff)|0x9f000000;
 
-   ui_fill( rect_log, bg_colour );
+   ui_fill( ctx, rect_log, bg_colour );
    rect_line[1] = rect_log[1]+rect_log[3]-fh;
 
-   for( int i=0; i<console_lines; i ++ ){
+   for( int i=0; i<console_lines; i ++ )
+   {
       ptr --;
 
       if( ptr < 0 ) ptr = vg_list_size( vg_log.log )-1;
       
-      ui_text( rect_line, vg_log.log[ptr], 1, k_ui_align_left, 0 );
+      ui_text( ctx, rect_line, vg_log.log[ptr], 1, k_ui_align_left, 0 );
       rect_line[1] -= fh;
    }
        
@@ -634,7 +635,7 @@ void vg_console_draw(void)
       .change = _vg_console_on_update,
       .enter = _vg_console_on_enter,
    };
-   ui_textbox( rect_input, NULL, 
+   ui_textbox( ctx, rect_input, NULL, 
                vg_console.input, vg_list_size(vg_console.input), 1,
                UI_TEXTBOX_AUTOFOCUS, &callbacks );
 
@@ -645,20 +646,22 @@ void vg_console_draw(void)
       ui_rect rect_suggest;
       rect_copy( rect_input, rect_suggest );
 
-      rect_suggest[0] += 6 + ui_current_context()->font->sx*vg_console.suggestion_pastepos;
+      rect_suggest[0] += 6 + ctx->font->sx*vg_console.suggestion_pastepos;
       rect_suggest[1] += rect_input[3];
-      rect_suggest[2]  = ui_current_context()->font->sx * vg_console.suggestion_maxlen;
+      rect_suggest[2]  = ctx->font->sx * vg_console.suggestion_maxlen;
       rect_suggest[3]  = vg_console.suggestion_count * fh;
 
-      ui_fill( rect_suggest, bg_colour );
+      ui_fill( ctx, rect_suggest, bg_colour );
 
       rect_suggest[3] = fh;
 
-      for( int i=0; i<vg_console.suggestion_count; i ++ ){
+      for( int i=0; i<vg_console.suggestion_count; i ++ )
+      {
          u32 text_colour;
-         if( i == vg_console.suggestion_select ){
-            ui_fill( rect_suggest, ui_colour( k_ui_orange ) );
-            text_colour = ui_colourcont( k_ui_orange );
+         if( i == vg_console.suggestion_select )
+         {
+            ui_fill( ctx, rect_suggest, ui_colour( k_ui_orange ) );
+            text_colour = ui_colourcont( ctx, k_ui_orange );
          }
          else text_colour = ui_colourcont( k_ui_bg );
 
index 48fe045f57ef0e36bf8b1b90ed6c30972236abf1..254590f02db5a9c5c4f1cf56535fa383b3d1d136 100644 (file)
@@ -163,7 +163,7 @@ static void _vg_load_full( void *data )
    vg_tex2d_replace_with_error_async( &vg.tex_missing );
    vg_async_stall();
 #ifndef VG_ANDROID
-   g_ui_ctx->tex_bg = vg.tex_missing;
+   vg_ui.tex_bg = vg.tex_missing;
 #endif
 
    /* internal */
@@ -200,13 +200,13 @@ static void _vg_process_events(void)
       if( event.type == SDL_KEYDOWN )
       {
          if( vg_console.enabled && 
-               (g_ui_ctx->focused_control_type != k_ui_control_modal) )
+               (vg_ui.ctx.focused_control_type != k_ui_control_modal) )
          {
             if( event.key.keysym.sym == SDLK_ESCAPE ||
                 event.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_GRAVE )
             {
                vg_console.enabled = 0;
-               ui_defocus_all();
+               ui_defocus_all( &vg_ui.ctx );
             }
             else if( (event.key.keysym.mod & KMOD_CTRL) && 
                       event.key.keysym.sym == SDLK_n ){
@@ -218,17 +218,18 @@ static void _vg_process_events(void)
             }
             else
             {
-               ui_proc_key( event.key.keysym );
+               vg_ui_handle_sdl_key( &vg_ui.ctx, event.key.keysym );
             }
          }
-         else{
+         else
+         {
             if( event.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_GRAVE )
             {
                vg_console.enabled = 1;
             }
             else 
             {
-               ui_proc_key( event.key.keysym );
+               vg_ui_handle_sdl_key( &vg_ui.ctx, event.key.keysym );
             }
          }
       }
@@ -248,32 +249,39 @@ static void _vg_process_events(void)
       {
          vg_input_controller_event( &event );
       }
-      else if( event.type == SDL_MOUSEMOTION ){
+      else if( event.type == SDL_MOUSEMOTION )
+      {
          vg.mouse_delta[0] += event.motion.xrel;
          vg.mouse_delta[1] += event.motion.yrel;
       }
-      else if( event.type == SDL_WINDOWEVENT ){
-         if( event.window.event == SDL_WINDOWEVENT_SIZE_CHANGED ){
+      else if( event.type == SDL_WINDOWEVENT )
+      {
+         if( event.window.event == SDL_WINDOWEVENT_SIZE_CHANGED )
+         {
             int w, h;
             SDL_GL_GetDrawableSize( vg.window, &w, &h );
 
-            if( !w || !h ){
+            if( !w || !h )
+            {
                vg_warn( "Got a invalid framebuffer size: "
                         "%dx%d... ignoring\n", w, h );
             }
-            else{
+            else
+            {
                vg.window_x = w;
                vg.window_y = h;
 
                vg_framebuffer_resize(w,h);
             }
          }
-         else if( event.window.event == SDL_WINDOWEVENT_CLOSE ){
+         else if( event.window.event == SDL_WINDOWEVENT_CLOSE )
+         {
             vg.window_should_close = 1;
          }
       }
-      else if( event.type == SDL_TEXTINPUT ){
-         ui_proc_utf8( event.text.text );
+      else if( event.type == SDL_TEXTINPUT )
+      {
+         ui_proc_utf8( &vg_ui.ctx, event.text.text );
       }
    }
 
@@ -328,27 +336,27 @@ static void _vg_gameloop_render(void)
    /* ui */
    vg.engine_stage = k_engine_stage_ui;
    {
-      ui_prerender( (ui_px[2]){ vg.window_x, vg.window_y },
-                    (ui_px[2]){ vg.mouse_pos[0], vg.mouse_pos[1] }, 
-                    vg.mouse_state );
-      ui_set_screen( vg.window_x, vg.window_y );
+      ui_prerender( &vg_ui.ctx );
+      vg_ui_set_screen( vg.window_x, vg.window_y );
+      ui_update_mouse( &vg_ui.ctx, 
+         (ui_px[2]){ vg.mouse_pos[0], vg.mouse_pos[1] }, vg.mouse_state );
 
       if( vg_console.enabled )
       { 
-         ui_ignore_input_frames( 10 );
+         ui_ignore_input_frames( &vg_ui.ctx, 10 );
          vg_gui();
-         ui_ignore_input_frames( 0 );
-         ui_capture_mouse( 1 );
-         vg_console_draw();
+         ui_ignore_input_frames( &vg_ui.ctx, 0 );
+         ui_capture_mouse( &vg_ui.ctx, 1 );
+         vg_console_draw( &vg_ui.ctx );
       }
-      else vg_gui();
+      else vg_gui( &vg_ui.ctx );
 
       if( vg.settings_open )
-         vg_settings_gui();
+         vg_settings_gui( &vg_ui.ctx );
 
       /* vg tools */
 #ifndef VG_NO_AUDIO
-      audio_debug_ui( vg.pv );
+      audio_debug_ui( &vg_ui.ctx, vg.pv );
 #endif
 
                /* profiling */
@@ -356,6 +364,7 @@ static void _vg_gameloop_render(void)
          int frame_target = vg.display_refresh_rate;
          if( vg.fps_limit > 0 ) frame_target = vg.fps_limit;
          vg_profile_drawn( 
+               &vg_ui.ctx,
                (struct vg_profile *[]){
                   &vg_prof_update,&vg_prof_render,&vg_prof_swap}, 3,
                (1.0f/(float)frame_target)*1000.0f, 
@@ -379,10 +388,11 @@ static void _vg_gameloop_render(void)
                vg.time_fixed_extrapolate, vg.time_frame_delta,
                vg.time_spinning );
 
-         ui_text( (ui_rect){258,4,900,900},perf,1,0,k_ui_align_left);
+         ui_text( &vg_ui.ctx, 
+                  (ui_rect){258,4,900,900},perf,1,0,k_ui_align_left);
       }
-      ui_postrender( vg.time_frame_delta );
-      ui_post_update();
+      ui_postrender( &vg_ui.ctx, vg.time_frame_delta );
+      vg_ui_post_update();
    }
 }
 
index 7cf9df8dbd44401d5775fb0b9504f769875d38d2..7ad4c46b0d9c52122af93d78a03adfb5a262adb5 100644 (file)
@@ -7,48 +7,34 @@
 #include "vg_log.h"
 #include <string.h>
 
-ui_context *g_ui_ctx;
-
-//__attribute__((deprecated("message", "replacement")))
-void ui_bind_context( ui_context *context )
-{
-   g_ui_ctx = context;
-}
-
-//__attribute__((deprecated("message", "replacement")))
-ui_context *ui_current_context(void)
-{
-   return g_ui_ctx;
-}
-
-void ui_init( ui_vert *verts_buf, u32 verts_max,
+void ui_init( ui_context *ctx,
+              ui_vert *verts_buf, u32 verts_max,
               u16 *indices_buf, u32 indices_max )
 {
-   g_ui_ctx->vertex_buffer = verts_buf;
-   g_ui_ctx->max_verts = verts_max;
-   g_ui_ctx->cur_vert = 0;
-   g_ui_ctx->vert_start = 0;
-
-   g_ui_ctx->indice_buffer = indices_buf;
-   g_ui_ctx->max_indices = indices_max;
-   g_ui_ctx->cur_indice = 0;
-   g_ui_ctx->indice_start = 0;
+   ctx->vertex_buffer = verts_buf;
+   ctx->max_verts = verts_max;
+   ctx->cur_vert = 0;
+   ctx->vert_start = 0;
+   ctx->indice_buffer = indices_buf;
+   ctx->max_indices = indices_max;
+   ctx->cur_indice = 0;
+   ctx->indice_start = 0;
 
    if( !verts_buf || !indices_buf )
       exit(0);
 }
 
-ui_vert *ui_fill_rect( ui_rect rect, u32 colour, ui_px uv[4] )
+ui_vert *ui_fill_rect( ui_context *ctx, ui_rect rect, u32 colour, ui_px uv[4] )
 {
    /* this if far from ideal but stops us from crashing */
-   if( (g_ui_ctx->cur_vert + 4 > g_ui_ctx->max_verts) || 
-       (g_ui_ctx->cur_indice + 6 > g_ui_ctx->max_indices))
+   if( (ctx->cur_vert + 4 > ctx->max_verts) || 
+       (ctx->cur_indice + 6 > ctx->max_indices))
    {
-      return &g_ui_ctx->vertex_buffer[0];
+      return &ctx->vertex_buffer[0];
    }
 
-   ui_vert *vertices = &g_ui_ctx->vertex_buffer[ g_ui_ctx->cur_vert ];
-       u16     *indices  = &g_ui_ctx->indice_buffer[ g_ui_ctx->cur_indice ];
+   ui_vert *vertices = &ctx->vertex_buffer[ ctx->cur_vert ];
+       u16     *indices  = &ctx->indice_buffer[ ctx->cur_indice ];
 
    for( int i=0; i<4; i++ )
       vertices[i].colour = colour;
@@ -70,32 +56,33 @@ ui_vert *ui_fill_rect( ui_rect rect, u32 colour, ui_px uv[4] )
        vertices[3].uv[0] = uv[0];
        vertices[3].uv[1] = uv[3];
        
-       u16 start = g_ui_ctx->cur_vert;
+       u16 start = ctx->cur_vert;
    u32 mesh[] = { 0,2,1, 0,3,2 };
 
    for( u32 i=0; i<vg_list_size(mesh); i++ )
       indices[i] = start+mesh[i];
 
-       g_ui_ctx->cur_indice += 6;
-       g_ui_ctx->cur_vert += 4;
+       ctx->cur_indice += 6;
+       ctx->cur_vert += 4;
 
    return vertices;
 }
 
-ui_vert *ui_fill( ui_rect rect, u32 colour )
+ui_vert *ui_fill( ui_context *ctx, ui_rect rect, u32 colour )
 {
-   return ui_fill_rect( rect, colour, (ui_px[4]){ 4,4,4,4 } );
+   return ui_fill_rect( ctx, rect, colour, (ui_px[4]){ 4,4,4,4 } );
 }
 
-void ui_outline( ui_rect rect, ui_px thickness, u32 colour, u32 mask )
+void ui_outline( ui_context *ctx, 
+                 ui_rect rect, ui_px thickness, u32 colour, u32 mask )
 {
    /* this if far from ideal but stops us from crashing */
-   if( (g_ui_ctx->cur_vert + 8 > g_ui_ctx->max_verts) || 
-       (g_ui_ctx->cur_indice + 24 > g_ui_ctx->max_indices))
+   if( (ctx->cur_vert + 8 > ctx->max_verts) || 
+       (ctx->cur_indice + 24 > ctx->max_indices))
       return;
 
-   ui_vert *vertices = &g_ui_ctx->vertex_buffer[ g_ui_ctx->cur_vert ];
-       u16     *indices  = &g_ui_ctx->indice_buffer[ g_ui_ctx->cur_indice ];
+   ui_vert *vertices = &ctx->vertex_buffer[ ctx->cur_vert ];
+       u16     *indices  = &ctx->indice_buffer[ ctx->cur_indice ];
 
    for( int i=0; i<8; i++ )
    {
@@ -121,7 +108,7 @@ void ui_outline( ui_rect rect, ui_px thickness, u32 colour, u32 mask )
    vertices[7].co[0] = vertices[3].co[0]-thickness;
    vertices[7].co[1] = vertices[3].co[1]+thickness;
 
-       u16 start = g_ui_ctx->cur_vert;
+       u16 start = ctx->cur_vert;
    u32 mesh[] = { 0,5,4, 0,1,5, 1,6,5, 1,2,6, 2,7,6, 2,3,7, 3,4,7, 3,0,4 };
 
    if( !mask ) 
@@ -137,8 +124,8 @@ void ui_outline( ui_rect rect, ui_px thickness, u32 colour, u32 mask )
       }
    }
        
-       g_ui_ctx->cur_indice += c;
-       g_ui_ctx->cur_vert += 8;
+       ctx->cur_indice += c;
+       ctx->cur_vert += 8;
 }
 
 void rect_copy( ui_rect a, ui_rect b )
@@ -176,14 +163,6 @@ void ui_split_ratio( ui_rect rect, enum ui_axis dir, float ratio,
 
 void ui_rect_pad( ui_rect rect, ui_px pad[2] )
 {
-   ui_px tmp[2];
-   if( !pad )
-   {
-      tmp[0] = g_ui_ctx->padding;
-      tmp[1] = g_ui_ctx->padding;
-      pad = tmp;
-   }
-
    rect[0] += pad[0];
    rect[1] += pad[1];
    rect[2] -= pad[0]*2;
@@ -232,97 +211,102 @@ int ui_inside_rect( ui_rect rect, ui_px co[2] )
       return 0;
 }
 
-int ui_click_down( u32 mask )
+int ui_click_down( ui_context *ctx, u32 mask )
 {
-   if( g_ui_ctx->ignore_input_frames ) return 0;
-   if( (g_ui_ctx->mouse_state[0] & mask) &&
-      !(g_ui_ctx->mouse_state[1] & mask) )
+   if( ctx->ignore_input_frames ) return 0;
+   if( (ctx->mouse_state[0] & mask) &&
+      !(ctx->mouse_state[1] & mask) )
       return 1;
    else
       return 0;
 }
 
-int ui_clicking( u32 mask )
+int ui_clicking( ui_context *ctx, u32 mask )
 {
-   if( g_ui_ctx->ignore_input_frames ) return 0;
-   return g_ui_ctx->mouse_state[0] & mask;
+   if( ctx->ignore_input_frames ) return 0;
+   return ctx->mouse_state[0] & mask;
 }
 
-int ui_click_up( u32 mask )
+int ui_click_up( ui_context *ctx, u32 mask )
 {
-   if( g_ui_ctx->ignore_input_frames ) return 0;
-   if( (g_ui_ctx->mouse_state[1] & mask) &&
-      !(g_ui_ctx->mouse_state[0] & mask) )
+   if( ctx->ignore_input_frames ) return 0;
+   if( (ctx->mouse_state[1] & mask) &&
+      !(ctx->mouse_state[0] & mask) )
       return 1;
    else
       return 0;
 }
 
-void ui_prerender( ui_px dims[2], ui_px mouse[2], i32 mouse_state )
+void ui_update_mouse( ui_context *ctx, ui_px mouse[2], i32 mouse_state )
 {
-   g_ui_ctx->mouse_state[1] = g_ui_ctx->mouse_state[0];
-   g_ui_ctx->mouse_state[0] = mouse_state;
-   g_ui_ctx->mouse_delta[0] = mouse[0]-g_ui_ctx->mouse[0];
-   g_ui_ctx->mouse_delta[1] = mouse[1]-g_ui_ctx->mouse[1];
-   g_ui_ctx->area[0] = dims[0];
-   g_ui_ctx->area[1] = dims[1];
+   ctx->mouse_state[1] = ctx->mouse_state[0];
+   ctx->mouse_state[0] = mouse_state;
+   ctx->mouse_delta[0] = mouse[0]-ctx->mouse[0];
+   ctx->mouse_delta[1] = mouse[1]-ctx->mouse[1];
 
-   if( !g_ui_ctx->mouse_pos_overriden )
+   if( !ctx->mouse_pos_overriden )
    {
-      g_ui_ctx->mouse[0] = mouse[0];
-      g_ui_ctx->mouse[1] = mouse[1];
+      ctx->mouse[0] = mouse[0];
+      ctx->mouse[1] = mouse[1];
    }
 
-       g_ui_ctx->cur_vert = 0;
-       g_ui_ctx->cur_indice = 0;
-   g_ui_ctx->vert_start = 0;
-   g_ui_ctx->indice_start = 0;
-   g_ui_ctx->focused_control_hit = 0;
-   g_ui_ctx->cursor = k_ui_cursor_default;
-   g_ui_ctx->wants_mouse = 0;
-   g_ui_ctx->mouse_pos_overriden = 0;
-
-   if( g_ui_ctx->ignore_input_frames )
+   if( ctx->ignore_input_frames )
    {
-      g_ui_ctx->ignore_input_frames --;
+      ctx->ignore_input_frames --;
       return;
    }
 
-   if( ui_click_down(UI_MOUSE_LEFT)||ui_click_down(UI_MOUSE_MIDDLE)||
-       ui_click_down(UI_MOUSE_RIGHT) )
+   if( ui_click_down(ctx, UI_MOUSE_LEFT)||
+       ui_click_down(ctx, UI_MOUSE_MIDDLE)||
+       ui_click_down(ctx, UI_MOUSE_RIGHT) )
    {
-      g_ui_ctx->mouse_click[0] = g_ui_ctx->mouse[0];
-      g_ui_ctx->mouse_click[1] = g_ui_ctx->mouse[1];
+      ctx->mouse_click[0] = ctx->mouse[0];
+      ctx->mouse_click[1] = ctx->mouse[1];
    }
 }
 
-void ui_ignore_input_frames( u32 frames )
+void ui_prerender( ui_context *ctx )
 {
-   g_ui_ctx->ignore_input_frames = frames;
+       ctx->cur_vert = 0;
+       ctx->cur_indice = 0;
+   ctx->vert_start = 0;
+   ctx->indice_start = 0;
+   ctx->focused_control_hit = 0;
+   ctx->cursor = k_ui_cursor_default;
+   ctx->wants_mouse = 0;
+   ctx->mouse_pos_overriden = 0;
 }
 
-void ui_capture_mouse( bool on )
+void ui_set_area( ui_context *ctx, i32 width, i32 height )
 {
-   g_ui_ctx->wants_mouse = on;
+   ctx->area[0] = width;
+   ctx->area[1] = height;
 }
 
-void ui_impl_render_batch( ui_batch *batch );
+void ui_ignore_input_frames( ui_context *ctx, u32 frames )
+{
+   ctx->ignore_input_frames = frames;
+}
+
+void ui_capture_mouse( ui_context *ctx, bool on )
+{
+   ctx->wants_mouse = on;
+}
 
-void ui_flush( enum ui_shader shader )
+void ui_flush( ui_context *ctx, enum ui_shader shader, void *shader_data )
 {
    ui_batch batch;
-   batch.shader = shader;
-   batch.vert_offset = g_ui_ctx->vert_start * sizeof(ui_vert);
-   batch.indice_offset = g_ui_ctx->indice_start * sizeof(u16);
-   batch.vert_buf = g_ui_ctx->vertex_buffer + g_ui_ctx->vert_start;
-   batch.vert_count = g_ui_ctx->cur_vert - g_ui_ctx->vert_start;
-   batch.indice_buf = g_ui_ctx->indice_buffer + g_ui_ctx->indice_start;
-   batch.indice_count = g_ui_ctx->cur_indice - g_ui_ctx->indice_start;
+   batch.vert_offset = ctx->vert_start * sizeof(ui_vert);
+   batch.indice_offset = ctx->indice_start * sizeof(u16);
+   batch.vert_buf = ctx->vertex_buffer + ctx->vert_start;
+   batch.vert_count = ctx->cur_vert - ctx->vert_start;
+   batch.indice_buf = ctx->indice_buffer + ctx->indice_start;
+   batch.indice_count = ctx->cur_indice - ctx->indice_start;
 
-   ui_impl_render_batch( &batch );
+   ctx->render_batch( ctx, &batch, shader, shader_data );
 
-   g_ui_ctx->indice_start = g_ui_ctx->cur_indice;
-   g_ui_ctx->vert_start = g_ui_ctx->cur_vert;
+   ctx->indice_start = ctx->cur_indice;
+   ctx->vert_start = ctx->cur_vert;
 }
 
 void ui_rect_center( ui_rect parent, ui_rect rect )
@@ -347,7 +331,7 @@ void ui_fit_item( ui_rect rect, ui_px size[2], ui_rect d )
    ui_rect_center( rect, d );
 }
 
-ui_px ui_text_line_width( const char *str )
+ui_px ui_text_line_width( ui_context *ctx, const char *str )
 {
    int length = 0;
    const char *_c = str;
@@ -358,10 +342,10 @@ ui_px ui_text_line_width( const char *str )
       else if( c == '\n' ) break;
    }
 
-   return length * g_ui_ctx->font->sx;
+   return length * ctx->font->sx;
 }
 
-ui_px ui_text_string_height( const char *str )
+ui_px ui_text_string_height( ui_context *ctx, const char *str )
 {
    int height = 1;
    const char *_c = str;
@@ -372,10 +356,11 @@ ui_px ui_text_string_height( const char *str )
       if( c == '\n' ) height ++;
    }
 
-   return height * g_ui_ctx->font->sy;
+   return height * ctx->font->sy;
 }
 
-ui_px ui_text_aligned_x( const char *str, ui_rect rect, ui_px scale,
+ui_px ui_text_aligned_x( ui_context *ctx,
+                         const char *str, ui_rect rect, ui_px scale,
                          enum ui_align align )
 {
    enum ui_align lwr = k_ui_align_lwr & align;
@@ -383,7 +368,7 @@ ui_px ui_text_aligned_x( const char *str, ui_rect rect, ui_px scale,
       return rect[0];
    }
    else{
-      ui_px width = ui_text_line_width( str ) * scale;
+      ui_px width = ui_text_line_width( ctx, str ) * scale;
 
       if( lwr == k_ui_align_right )
          return rect[0] + rect[2]-width;
@@ -392,19 +377,19 @@ ui_px ui_text_aligned_x( const char *str, ui_rect rect, ui_px scale,
    }
 }
 
-u32 ui_colour( enum ui_scheme_colour id )
+u32 ui_colour( ui_context *ctx, enum ui_scheme_colour id )
 {
-   return g_ui_ctx->scheme[ id ];
+   return ctx->scheme[ id ];
 }
 
 /* get an appropriately contrasting colour given the base */
-u32 ui_colourcont( enum ui_scheme_colour id )
+u32 ui_colourcont( ui_context *ctx, enum ui_scheme_colour id )
 {
-   if     ( id < k_ui_bg+6 )              return ui_colour( k_ui_fg );
-   else if( id < k_ui_fg   )              return ui_colour( k_ui_bg+1 );
-   else if( id < k_ui_hue )               return ui_colour( k_ui_bg+3 );
-   else if( id < k_ui_red+k_ui_brighter ) return ui_colour( k_ui_fg );
-   else                                   return ui_colour( k_ui_fg+1 );
+   if     ( id < k_ui_bg+6 )              return ui_colour(ctx, k_ui_fg );
+   else if( id < k_ui_fg   )              return ui_colour(ctx, k_ui_bg+1 );
+   else if( id < k_ui_hue )               return ui_colour(ctx, k_ui_bg+3 );
+   else if( id < k_ui_red+k_ui_brighter ) return ui_colour(ctx, k_ui_fg );
+   else                                   return ui_colour(ctx, k_ui_fg+1 );
 }
 
 void ui_hex_to_norm( u32 hex, v4f norm )
@@ -443,29 +428,30 @@ u32 ui_opacity( u32 colour, f32 opacity )
    return (colour & 0x00ffffff) | (alpha << 24);
 }
 
-u32 ui_ntext( ui_rect rect, const char *str, u32 len, ui_px scale, 
+u32 ui_ntext( ui_context *ctx,
+              ui_rect rect, const char *str, u32 len, ui_px scale, 
               enum ui_align align, u32 colour )
 {
    ui_px glow_text = 0;
 
        ui_rect text_cursor;
-   if( colour == 0 ) colour = ui_colour( k_ui_fg );
+   if( colour == 0 ) colour = ui_colour(ctx, k_ui_fg );
 
    colour &= 0x00ffffff;
        
    const char *_c = str;
        u8 c;
 
-   text_cursor[0] = ui_text_aligned_x( str, rect, scale, align );
+   text_cursor[0] = ui_text_aligned_x( ctx, str, rect, scale, align );
        text_cursor[1] = rect[1];
-       text_cursor[2] = g_ui_ctx->font->cw*scale;
-       text_cursor[3] = g_ui_ctx->font->ch*scale;
+       text_cursor[2] = ctx->font->cw*scale;
+       text_cursor[3] = ctx->font->ch*scale;
 
    u32 printed_chars = 0;
 
    if( align & (k_ui_align_middle|k_ui_align_bottom) )
    {
-      ui_px height = ui_text_string_height( str ) * scale;
+      ui_px height = ui_text_string_height( ctx, str ) * scale;
 
       if( align & k_ui_align_bottom )
          text_cursor[1] += rect[3]-height;
@@ -478,27 +464,27 @@ u32 ui_ntext( ui_rect rect, const char *str, u32 len, ui_px scale,
       if( printed_chars >= len )
       {
          printed_chars = 0;
-                       text_cursor[1] += g_ui_ctx->font->sy*scale;
-         text_cursor[0] = ui_text_aligned_x( _c, rect, scale, align );
-         text_cursor[0] -= g_ui_ctx->font->sx*scale;
+                       text_cursor[1] += ctx->font->sy*scale;
+         text_cursor[0] = ui_text_aligned_x( ctx, _c, rect, scale, align );
+         text_cursor[0] -= ctx->font->sx*scale;
 
          ui_rect glyph;
-         ui_text_glyph( g_ui_ctx->font, '\xb1' /*FIXME*/, glyph );
-         ui_fill_rect( text_cursor, 0x00ffffff, glyph );
-         text_cursor[0] += g_ui_ctx->font->sx*scale;
+         ui_text_glyph( ctx->font, '\xb1' /*FIXME*/, glyph );
+         ui_fill_rect( ctx, text_cursor, 0x00ffffff, glyph );
+         text_cursor[0] += ctx->font->sx*scale;
       }
 
                if( c == '\n' )
       {
-                       text_cursor[1] += g_ui_ctx->font->sy*scale;
-         text_cursor[0] = ui_text_aligned_x( _c, rect, scale, align );
+                       text_cursor[1] += ctx->font->sy*scale;
+         text_cursor[0] = ui_text_aligned_x( ctx, _c, rect, scale, align );
          printed_chars = 0;
                        continue;
                }
                else if( c >= 33 )
       {
          ui_rect glyph;
-         ui_text_glyph( g_ui_ctx->font, c, glyph );
+         ui_text_glyph( ctx->font, c, glyph );
 
          ui_rect cursor_clipped;
          if( ui_clip( rect, text_cursor, cursor_clipped ) )
@@ -506,11 +492,11 @@ u32 ui_ntext( ui_rect rect, const char *str, u32 len, ui_px scale,
             if( glow_text )
             {
                cursor_clipped[1] += glow_text;
-               ui_fill_rect( cursor_clipped, 0x00ffffff, glyph );
+               ui_fill_rect( ctx, cursor_clipped, 0x00ffffff, glyph );
                cursor_clipped[1] -= glow_text;
             }
 
-            ui_fill_rect( cursor_clipped, colour, glyph );
+            ui_fill_rect( ctx, cursor_clipped, colour, glyph );
          }
                }
                else if( c == '\x1B' )
@@ -527,14 +513,14 @@ u32 ui_ntext( ui_rect rect, const char *str, u32 len, ui_px scale,
                                                _c = _c + i + 1;
                                                
                                                switch( colour_id ){
-                   case '0':        colour = ui_colour( k_ui_fg ); break;
-                   case '3'|'0'<<8: colour = ui_colour( k_ui_bg ); break;
-                   case '3'|'1'<<8: colour = ui_colour( k_ui_red ); break;
-                   case '3'|'2'<<8: colour = ui_colour( k_ui_green ); break;
-                   case '3'|'3'<<8: colour = ui_colour( k_ui_yellow ); break;
-                   case '3'|'4'<<8: colour = ui_colour( k_ui_blue ); break;
-                   case '3'|'5'<<8: colour = ui_colour( k_ui_purple ); break;
-                   case '3'|'6'<<8: colour = ui_colour( k_ui_aqua ); break;
+                   case '0':        colour = ui_colour(ctx, k_ui_fg ); break;
+                   case '3'|'0'<<8: colour = ui_colour(ctx, k_ui_bg ); break;
+                   case '3'|'1'<<8: colour = ui_colour(ctx, k_ui_red ); break;
+                   case '3'|'2'<<8: colour = ui_colour(ctx, k_ui_green ); break;
+                   case '3'|'3'<<8: colour = ui_colour(ctx, k_ui_yellow ); break;
+                   case '3'|'4'<<8: colour = ui_colour(ctx, k_ui_blue ); break;
+                   case '3'|'5'<<8: colour = ui_colour(ctx, k_ui_purple ); break;
+                   case '3'|'6'<<8: colour = ui_colour(ctx, k_ui_aqua ); break;
                    case '3'|'7'<<8: colour = 0xffffffff; break;
                                                }
 
@@ -561,32 +547,23 @@ u32 ui_ntext( ui_rect rect, const char *str, u32 len, ui_px scale,
       }
       else if( c == '\t' )
       {
-         text_cursor[0] += g_ui_ctx->font->sx*scale*4;
+         text_cursor[0] += ctx->font->sx*scale*4;
          printed_chars += 4;
          continue;
       }
                
-       text_cursor[0] += g_ui_ctx->font->sx*scale;
+       text_cursor[0] += ctx->font->sx*scale;
       printed_chars ++;
        }
 
    return printed_chars;
 }
 
-u32 ui_text( ui_rect rect, const char *str, ui_px scale, 
+u32 ui_text( ui_context *ctx,
+             ui_rect rect, const char *str, ui_px scale, 
              enum ui_align align, u32 colour )
 {
-   return ui_ntext( rect, str, 1024, scale, align, colour );
-}
-
-void ui_font_face( vg_font_face *ff )
-{
-   g_ui_ctx->font = ff;
-}
-
-const vg_font_face *ui_current_font(void)
-{
-   return g_ui_ctx->font;
+   return ui_ntext( ctx, rect, str, 1024, scale, align, colour );
 }
 
 /*
@@ -594,76 +571,75 @@ const vg_font_face *ui_current_font(void)
  * -----------------------------------------------------------------------------
  */
 
-void ui_panel( ui_rect in_rect, ui_rect out_panel )
+void ui_panel( ui_context *ctx, ui_rect in_rect, ui_rect out_panel )
 {
-   ui_fill( in_rect, ui_colour( k_ui_bg+1 ) );
-   ui_outline( in_rect, 1, ui_colour( k_ui_bg+7 ), 0 );
+   ui_fill( ctx, in_rect, ui_colour(ctx, k_ui_bg+1 ) );
+   ui_outline( ctx, in_rect, 1, ui_colour(ctx, k_ui_bg+7 ), 0 );
    rect_copy( in_rect, out_panel );
    ui_rect_pad( out_panel, NULL );
 }
 
-void ui_label( ui_rect rect, const char *text, ui_px size,
+void ui_label( ui_context *ctx, 
+               ui_rect rect, const char *text, ui_px size,
                ui_px gap, ui_rect r )
 {
    ui_rect l;
-   ui_px width = (ui_text_line_width(text)+g_ui_ctx->font->sx) * size;
+   ui_px width = (ui_text_line_width(ctx,text)+ctx->font->sx) * size;
    ui_split( rect, k_ui_axis_v, width, gap, l, r );
-   ui_text( l, text, 1, k_ui_align_middle_left, 0 );
+   ui_text( ctx, l, text, 1, k_ui_align_middle_left, 0 );
 }
 
-ui_px ui_standard_widget_height( ui_px count )
+ui_px ui_standard_widget_height( ui_context *ctx, ui_px count )
 {
-   return (count * g_ui_ctx->font->sy + 18) * g_ui_ctx->scale;
+   return (count * ctx->font->sy + 18) * ctx->scale;
 }
 
-void ui_standard_widget( ui_rect inout_panel, ui_rect out_rect, ui_px count )
+void ui_standard_widget( ui_context *ctx, 
+                         ui_rect inout_panel, ui_rect out_rect, ui_px count )
 {
-   ui_px height = ui_standard_widget_height( count );
-   ui_split( inout_panel, k_ui_axis_h, height, g_ui_ctx->padding, 
+   ui_px height = ui_standard_widget_height( ctx, count );
+   ui_split( inout_panel, k_ui_axis_h, height, ctx->padding, 
              out_rect, inout_panel );
 }
 
-void ui_info( ui_rect inout_panel, const char *text )
+void ui_info( ui_context *ctx, ui_rect inout_panel, const char *text )
 {
    ui_rect box;
-   ui_standard_widget( inout_panel, box, 1 );
-   ui_text( box, text, 1, k_ui_align_middle_left, 0 );
+   ui_standard_widget( ctx, inout_panel, box, 1 );
+   ui_text( ctx, box, text, 1, k_ui_align_middle_left, 0 );
 }
 
-void ui_image( ui_rect rect, GLuint image )
+void ui_image( ui_context *ctx, ui_rect rect, void *resource )
 {
-   ui_flush( k_ui_shader_colour );
-   glActiveTexture( GL_TEXTURE0 );
-   glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, image );
-   ui_fill_rect( rect, 0xffffffff, (ui_px[4]){ 0,256,256,0 } );
-   ui_flush( k_ui_shader_image );
+   ui_flush( ctx, k_ui_shader_colour, NULL );
+   ui_fill_rect( ctx, rect, 0xffffffff, (ui_px[4]){ 0,256,256,0 } );
+
+   struct ui_batch_shader_data_image inf = { .resource = resource };
+   ui_flush( ctx, k_ui_shader_image, &inf );
 }
 
-void ui_defocus_all(void)
+void ui_defocus_all( ui_context *ctx )
 {
-   if( g_ui_ctx->focused_control_type == k_ui_control_textbox )
+   if( ctx->focused_control_type == k_ui_control_textbox )
    {
-#if VG_ANDROID
-#else
-      SDL_StopTextInput();
-#endif
-      if( g_ui_ctx->textbox.callbacks.escape )
-         g_ui_ctx->textbox.callbacks.escape();
+      ctx->stop_text_input();
+      if( ctx->textbox.callbacks.escape )
+         ctx->textbox.callbacks.escape();
    }
 
-   g_ui_ctx->focused_control_id = NULL;
-   g_ui_ctx->focused_control_hit = 0;
-   g_ui_ctx->focused_control_type = k_ui_control_none;
+   ctx->focused_control_id = NULL;
+   ctx->focused_control_hit = 0;
+   ctx->focused_control_type = k_ui_control_none;
 }
 
-enum ui_button_state ui_button_base( ui_rect rect )
+enum ui_button_state ui_button_base( ui_context *ctx, ui_rect rect )
 {
-   int clickup= ui_click_up(UI_MOUSE_LEFT),
-       click  = ui_clicking(UI_MOUSE_LEFT) | clickup,
-       target = ui_inside_rect( rect, g_ui_ctx->mouse_click ) && click,
-       hover  = ui_inside_rect( rect, g_ui_ctx->mouse );
+   int clickup= ui_click_up(ctx, UI_MOUSE_LEFT),
+       click  = ui_clicking(ctx, UI_MOUSE_LEFT) | clickup,
+       target = ui_inside_rect( rect, ctx->mouse_click ) && click,
+       hover  = ui_inside_rect( rect, ctx->mouse );
 
-   if( g_ui_ctx->focused_control_type != k_ui_control_none )
+   if( ctx->focused_control_type != k_ui_control_none )
    {
       clickup = 0;
       click = 0;
@@ -672,7 +648,7 @@ enum ui_button_state ui_button_base( ui_rect rect )
    }
 
    if( hover )
-      g_ui_ctx->cursor = k_ui_cursor_hand;
+      ctx->cursor = k_ui_cursor_hand;
 
    if( click )
    {
@@ -682,8 +658,8 @@ enum ui_button_state ui_button_base( ui_rect rect )
          {
             if( clickup )
             {
-               g_ui_ctx->ignore_input_frames = 2;
-               ui_defocus_all();
+               ui_ignore_input_frames( ctx, 2 );
+               ui_defocus_all( ctx );
                return k_ui_button_click;
             }
             else return k_ui_button_holding_inside;
@@ -700,87 +676,89 @@ enum ui_button_state ui_button_base( ui_rect rect )
 }
 
 /* TODO: split this out into a formatless button and one that auto fills */
-enum ui_button_state ui_colourbutton( ui_rect rect, 
+enum ui_button_state ui_colourbutton( ui_context *ctx, ui_rect rect, 
                                       enum ui_scheme_colour colour,
                                       enum ui_scheme_colour hover_colour,
                                       enum ui_scheme_colour hi_colour )
 {
-   enum ui_button_state state = ui_button_base( rect );
+   enum ui_button_state state = ui_button_base( ctx, rect );
 
-   u32 col_base      = g_ui_ctx->scheme[ colour ],
-       col_highlight = g_ui_ctx->scheme[ hi_colour? hi_colour: k_ui_fg ],
-       col_hover     = g_ui_ctx->scheme[ hover_colour? hover_colour: 
+   u32 col_base      = ctx->scheme[ colour ],
+       col_highlight = ctx->scheme[ hi_colour? hi_colour: k_ui_fg ],
+       col_hover     = ctx->scheme[ hover_colour? hover_colour: 
                                      colour + k_ui_brighter ];
 
    if( state == k_ui_button_click )
    {
-      ui_fill( rect, col_highlight );
-      rect_copy( rect, g_ui_ctx->click_fader );
-      rect_copy( rect, g_ui_ctx->click_fader_end );
-      g_ui_ctx->click_fader_end[3] = 0;
-      ui_rect_center( rect, g_ui_ctx->click_fader_end );
-      g_ui_ctx->click_fade_opacity = 1.0f;
+      ui_fill( ctx, rect, col_highlight );
+      rect_copy( rect, ctx->click_fader );
+      rect_copy( rect, ctx->click_fader_end );
+      ctx->click_fader_end[3] = 0;
+      ui_rect_center( rect, ctx->click_fader_end );
+      ctx->click_fade_opacity = 1.0f;
    }
    else if( state == k_ui_button_holding_inside )
    {
-      ui_fill( rect, col_highlight );
+      ui_fill( ctx, rect, col_highlight );
    }
    else if( state == k_ui_button_holding_outside )
    {
-      ui_fill( rect, col_base );
-      ui_outline( rect, 1, col_highlight, 0 );
+      ui_fill( ctx, rect, col_base );
+      ui_outline( ctx, rect, 1, col_highlight, 0 );
    }
    else if( state == k_ui_button_hover )
    {
-      ui_fill( rect, col_hover );
+      ui_fill( ctx, rect, col_hover );
    }
-   else ui_fill( rect, col_base );
+   else ui_fill( ctx, rect, col_base );
 
    return state;
 }
 
 enum ui_button_state ui_colourbutton_text( 
+      ui_context *ctx,
       ui_rect rect, const char *string, ui_px scale,
       enum ui_scheme_colour colour )
 {
-   enum ui_button_state state = ui_colourbutton( rect, colour, 0, 0 );
+   enum ui_button_state state = ui_colourbutton( ctx, rect, colour, 0, 0 );
 
-   u32 text_colour = ui_colourcont(colour);
+   u32 text_colour = ui_colourcont( ctx, colour );
    if( state == k_ui_button_holding_inside )
       text_colour = colour;
 
-   ui_text( rect, string, scale, k_ui_align_middle_center, text_colour );
+   ui_text( ctx, rect, string, scale, k_ui_align_middle_center, text_colour );
    return state;
 }
 
-enum ui_button_state ui_button_text( ui_rect rect, 
+enum ui_button_state ui_button_text( ui_context *ctx, ui_rect rect, 
                                      const char *string, ui_px scale )
 {
-   return ui_colourbutton_text( rect, string, scale, k_ui_bg+4 );
+   return ui_colourbutton_text( ctx, rect, string, scale, k_ui_bg+4 );
 }
 
-enum ui_button_state ui_button( ui_rect inout_panel, const char *string )
+enum ui_button_state ui_button( ui_context *ctx, 
+                                ui_rect inout_panel, const char *string )
 {
    ui_rect rect;
-   ui_standard_widget( inout_panel, rect, 1 );
-   return ui_colourbutton_text( rect, string, 1, k_ui_bg+4 );
+   ui_standard_widget( ctx, inout_panel, rect, 1 );
+   return ui_colourbutton_text( ctx, rect, string, 1, k_ui_bg+4 );
 }
 
-static void ui_enum_post(void);
-void ui_postrender( f32 delta_time )
+static void ui_enum_post( ui_context *ctx );
+void ui_postrender( ui_context *ctx, f32 delta_time )
 {
-   if( g_ui_ctx->click_fade_opacity > 0.0f )
+   if( ctx->click_fade_opacity > 0.0f )
    {
-      float scale = g_ui_ctx->click_fade_opacity;
+      float scale = ctx->click_fade_opacity;
             scale = vg_maxf( 1.0f/255.0f, scale*scale );
 
-      g_ui_ctx->click_fade_opacity -= delta_time * 3.8f;
-      u32 colour = (0x00ffffff & ui_colour(k_ui_fg))|0x7f000000;
+      ctx->click_fade_opacity -= delta_time * 3.8f;
+      u32 colour = (0x00ffffff & ui_colour(ctx,k_ui_fg))|0x7f000000;
 
       v4f begin, end, dest;
       for( int i=0; i<4; i++ ){
-         begin[i] = g_ui_ctx->click_fader[i];
-         end[i] = g_ui_ctx->click_fader_end[i]+1;
+         begin[i] = ctx->click_fader[i];
+         end[i] = ctx->click_fader_end[i]+1;
       }
 
       v4_lerp( end, begin, scale, dest );
@@ -790,26 +768,28 @@ void ui_postrender( f32 delta_time )
          rect[i] = dest[i];
       }
 
-      ui_fill( rect, colour );
+      ui_fill( ctx, rect, colour );
    }
 
-   if( g_ui_ctx->focused_control_type == k_ui_control_enum ){
-      ui_enum_post();
+   if( ctx->focused_control_type == k_ui_control_enum )
+   {
+      ui_enum_post( ctx );
    }
-   else if( g_ui_ctx->focused_control_type == k_ui_control_modal ){
-      ui_rect screen = { 0,0, g_ui_ctx->area[0], g_ui_ctx->area[1] };
-      ui_fill( screen, 0xa0000000 );
+   else if( ctx->focused_control_type == k_ui_control_modal )
+   {
+      ui_rect screen = { 0,0, ctx->area[0], ctx->area[1] };
+      ui_fill( ctx, screen, 0xa0000000 );
       ui_rect box = {0,0,400,200};
 
-      u32 colour = ui_colour(k_ui_fg),
-          type = g_ui_ctx->modal.options & UI_MODAL_TYPE_BITS;
-      if     ( type == 1 ) colour = ui_colour(k_ui_green);
-      else if( type == 2 ) colour = ui_colour(k_ui_red);
-      else if( type == 3 ) colour = ui_colour(k_ui_yellow);
+      u32 colour = ui_colour(ctx,k_ui_fg),
+          type = ctx->modal.options & UI_MODAL_TYPE_BITS;
+      if     ( type == 1 ) colour = ui_colour(ctx,k_ui_green);
+      else if( type == 2 ) colour = ui_colour(ctx,k_ui_red);
+      else if( type == 3 ) colour = ui_colour(ctx,k_ui_yellow);
 
       ui_rect_center( screen, box );
-      ui_fill( box, ui_colour(k_ui_bg) );
-      ui_outline( box, -1, colour, 0 );
+      ui_fill( ctx, box, ui_colour(ctx,k_ui_bg) );
+      ui_outline( ctx, box, -1, colour, 0 );
 
       ui_rect message;
       rect_copy( box, message );
@@ -818,8 +798,8 @@ void ui_postrender( f32 delta_time )
       
       ui_rect row0, row1, btn;
       ui_split_ratio( message, k_ui_axis_h, 0.5f, 0, row0, row1 );
-      row0[0] += g_ui_ctx->font->sx;
-      ui_ntext( row0, g_ui_ctx->modal.message, (box[2]/g_ui_ctx->font->sx)-2, 1, 
+      row0[0] += ctx->font->sx;
+      ui_ntext( ctx, row0, ctx->modal.message, (box[2]/ctx->font->sx)-2, 1, 
                 k_ui_align_left, colour );
 
       rect_copy( row1, btn );
@@ -827,18 +807,18 @@ void ui_postrender( f32 delta_time )
       btn[3] = 28;
       ui_rect_center( row1, btn );
       
-      g_ui_ctx->focused_control_type = k_ui_control_none; /* HACK */
-      if( ui_button_text( btn, "OK", 1 ) != 1 )
-         g_ui_ctx->focused_control_hit = 1;
-      g_ui_ctx->focused_control_type = k_ui_control_modal; /* HACK */
-      g_ui_ctx->wants_mouse = 1;
+      ctx->focused_control_type = k_ui_control_none; /* HACK */
+      if( ui_button_text( ctx, btn, "OK", 1 ) != 1 )
+         ctx->focused_control_hit = 1;
+      ctx->focused_control_type = k_ui_control_modal; /* HACK */
+      ctx->wants_mouse = 1;
    }
 
-   ui_flush( k_ui_shader_colour );
+   ui_flush( ctx, k_ui_shader_colour, NULL );
 
-   if( !g_ui_ctx->focused_control_hit )
+   if( !ctx->focused_control_hit )
    {
-      ui_defocus_all();
+      ui_defocus_all( ctx );
    }
 }
 
@@ -847,43 +827,44 @@ void ui_postrender( f32 delta_time )
  * -----------------------------------------------------------------------------
  */
 
-enum ui_button_state ui_checkbox_base( ui_rect box, i32 *data )
+enum ui_button_state ui_checkbox_base( ui_context *ctx, ui_rect box, i32 *data )
 {
-   enum ui_button_state state = ui_button_base( box );
+   enum ui_button_state state = ui_button_base( ctx, box );
    if( state == k_ui_button_click )
       *data = (*data) ^ 0x1;
    return state;
 }
 
-int ui_checkbox( ui_rect inout_panel, const char *str_label, i32 *data )
+int ui_checkbox( ui_context *ctx,
+                 ui_rect inout_panel, const char *str_label, i32 *data )
 {
    ui_rect rect, label, box;
-   ui_standard_widget( inout_panel, rect, 1 );
+   ui_standard_widget( ctx, inout_panel, rect, 1 );
 
    ui_split( rect, k_ui_axis_v, -rect[3], 0, label, box );
-   ui_text( label, str_label, g_ui_ctx->scale, k_ui_align_middle_left, 0 );
+   ui_text( ctx, label, str_label, ctx->scale, k_ui_align_middle_left, 0 );
    
-   enum ui_button_state state = ui_checkbox_base( box, data );
+   enum ui_button_state state = ui_checkbox_base( ctx, box, data );
 
    if( state == k_ui_button_holding_inside )
    {
-      ui_fill( box, ui_colour(k_ui_bg+2) );
-      ui_outline( box, 1, ui_colour(k_ui_fg), 0 );
+      ui_fill( ctx, box, ui_colour(ctx,k_ui_bg+2) );
+      ui_outline( ctx, box, 1, ui_colour(ctx,k_ui_fg), 0 );
    }
    else if( state == k_ui_button_holding_outside )
    {
-      ui_fill( box, ui_colour(k_ui_bg) );
-      ui_outline( box, 1, ui_colour(k_ui_fg), 0 );
+      ui_fill( ctx, box, ui_colour(ctx,k_ui_bg) );
+      ui_outline( ctx, box, 1, ui_colour(ctx,k_ui_fg), 0 );
    }
    else if( state == k_ui_button_hover )
    {
-      ui_fill( box, ui_colour(k_ui_bg) );
-      ui_outline( box, 1, ui_colour(k_ui_fg), 0 );
+      ui_fill( ctx, box, ui_colour(ctx,k_ui_bg) );
+      ui_outline( ctx, box, 1, ui_colour(ctx,k_ui_fg), 0 );
    }
    else 
    {
-      ui_fill( box, ui_colour(k_ui_bg) );
-      ui_outline( box, 1, ui_colour(k_ui_bg+4), 0 );
+      ui_fill( ctx, box, ui_colour(ctx,k_ui_bg) );
+      ui_outline( ctx, box, 1, ui_colour(ctx,k_ui_bg+4), 0 );
    }
 
    bool changed = (state == k_ui_button_click);
@@ -891,7 +872,7 @@ int ui_checkbox( ui_rect inout_panel, const char *str_label, i32 *data )
    if( *data )
    {
       ui_rect_pad( box, (ui_px[2]){4,4} );
-      ui_fill( box, ui_colour( k_ui_orange ) );
+      ui_fill( ctx, box, ui_colour(ctx, k_ui_orange ) );
    }
 
    return changed;
@@ -906,72 +887,76 @@ int ui_checkbox( ui_rect inout_panel, const char *str_label, i32 *data )
  * unfortunately no return value since we only find out that event in the 
  * postrender step.
  */
-void ui_enum( ui_rect inout_panel, const char *str_label, 
+void ui_enum( ui_context *ctx, ui_rect inout_panel, const char *str_label, 
               struct ui_enum_opt *options, u32 len, i32 *value )
 {
    ui_rect rect, label, box;
-   ui_standard_widget( inout_panel, rect, 1 );
-   ui_label( rect, str_label, g_ui_ctx->scale, 0, box );
+   ui_standard_widget( ctx, inout_panel, rect, 1 );
+   ui_label( ctx, rect, str_label, ctx->scale, 0, box );
 
    const char *display = "OUT OF RANGE";
    int valid = 0;
-   for( u32 i=0; i<len; i ++ ){
-      if( *value == options[i].value ){
+   for( u32 i=0; i<len; i ++ )
+   {
+      if( *value == options[i].value )
+      {
          display = options[i].alias;
          valid = 1;
          break;
       }
    }
 
-   if( ui_button_text( box, display, g_ui_ctx->scale ) == 1 ){
-      g_ui_ctx->focused_control_type = k_ui_control_enum;
-      g_ui_ctx->ptr_enum = value;
-      g_ui_ctx->_enum.option_count = len;
-      g_ui_ctx->_enum.options = options;
-      rect_copy( box, g_ui_ctx->_enum.rect );
+   if( ui_button_text( ctx, box, display, ctx->scale ) == 1 )
+   {
+      ctx->focused_control_type = k_ui_control_enum;
+      ctx->ptr_enum = value;
+      ctx->_enum.option_count = len;
+      ctx->_enum.options = options;
+      rect_copy( box, ctx->_enum.rect );
    }
 
    if( !valid )
-      ui_outline( box, 1, ui_colour(k_ui_red), 0 );
+      ui_outline( ctx, box, 1, ui_colour(ctx,k_ui_red), 0 );
 }
 
-static void ui_enum_post(void){
+static void ui_enum_post( ui_context *ctx )
+{
    ui_rect drawer;
-   rect_copy( g_ui_ctx->_enum.rect, drawer );
-   drawer[3] *= g_ui_ctx->_enum.option_count;
+   rect_copy( ctx->_enum.rect, drawer );
+   drawer[3] *= ctx->_enum.option_count;
 
    int close = 0;
-   int clickany= ui_click_up(UI_MOUSE_LEFT|UI_MOUSE_RIGHT|UI_MOUSE_MIDDLE),
-       hover   = ui_inside_rect( drawer, g_ui_ctx->mouse );
+   int clickany= ui_click_up(ctx, UI_MOUSE_LEFT|UI_MOUSE_RIGHT|UI_MOUSE_MIDDLE),
+       hover   = ui_inside_rect( drawer, ctx->mouse );
 
    if( clickany && !hover ){
       return;
    }
 
    /* HACK */
-   g_ui_ctx->focused_control_type = k_ui_control_none;
-   i32 *value = g_ui_ctx->ptr_enum;
+   ctx->focused_control_type = k_ui_control_none;
+   i32 *value = ctx->ptr_enum;
 
-   for( u32 i=0; i<g_ui_ctx->_enum.option_count; i++ ){
+   for( u32 i=0; i<ctx->_enum.option_count; i++ ){
       ui_rect button;
-      ui_split( drawer, k_ui_axis_h, g_ui_ctx->_enum.rect[3], 0, button,drawer );
+      ui_split( drawer, k_ui_axis_h, ctx->_enum.rect[3], 0, button,drawer );
       
       enum ui_scheme_colour colour = k_ui_bg+3;
-      if( g_ui_ctx->_enum.options[i].value == *value ) 
+      if( ctx->_enum.options[i].value == *value ) 
          colour = k_ui_orange;
 
-      if( ui_colourbutton_text( button, g_ui_ctx->_enum.options[i].alias, 
-                                g_ui_ctx->scale, colour ) == 1 ){
-         *value = g_ui_ctx->_enum.options[i].value;
+      if( ui_colourbutton_text( ctx, button, ctx->_enum.options[i].alias, 
+                                ctx->scale, colour ) == 1 ){
+         *value = ctx->_enum.options[i].value;
          close = 1;
       }
    }
 
    /* HACK */
-   g_ui_ctx->focused_control_type = k_ui_control_enum;
+   ctx->focused_control_type = k_ui_control_enum;
 
    if( !close )
-      g_ui_ctx->focused_control_hit = 1;
+      ctx->focused_control_hit = 1;
 }
 
 /*
@@ -979,19 +964,19 @@ static void ui_enum_post(void){
  * -----------------------------------------------------------------------------
  */
 
-enum ui_button_state ui_slider_base( 
+enum ui_button_state ui_slider_base( ui_context *ctx,
       ui_rect box, f32 min, f32 max, f32 *value, f32 *out_t )
 {
    enum ui_button_state mask_using = 
                            k_ui_button_holding_inside |
                            k_ui_button_holding_outside |
                            k_ui_button_click,
-      state = ui_button_base( box );
+      state = ui_button_base( ctx, box );
 
    f32 t;
    if( state & mask_using )
    {
-      t = vg_clampf( (f32)(g_ui_ctx->mouse[0] - box[0]) / (f32)( box[2] ), 0,1 );
+      t = vg_clampf( (f32)(ctx->mouse[0] - box[0]) / (f32)( box[2] ), 0,1 );
       *value = vg_lerpf( min, max, t );
    }
    else
@@ -1002,15 +987,17 @@ enum ui_button_state ui_slider_base(
    return state;
 }
 
-void ui_slider_text( ui_rect box, const char *format, f32 value )
+void ui_slider_text( ui_context *ctx, 
+                     ui_rect box, const char *format, f32 value )
 {
    /* TODO: replace this one day with our own function */
    char buf[32];
    snprintf( buf, sizeof(buf), format? format: "%.2f", value );
-   ui_text( box, buf, 1, k_ui_align_middle_center, 0 );
+   ui_text( ctx, box, buf, 1, k_ui_align_middle_center, 0 );
 }
 
-bool ui_slider_standard( ui_rect box, f32 min, f32 max, f32 *value,
+bool ui_slider_standard( ui_context *ctx,
+                         ui_rect box, f32 min, f32 max, f32 *value,
                          const char *format )
 {
    f32 t;
@@ -1020,26 +1007,27 @@ bool ui_slider_standard( ui_rect box, f32 min, f32 max, f32 *value,
          k_ui_button_holding_outside |
          k_ui_button_click,
       mask_brighter = mask_using | k_ui_button_hover,
-      state = ui_slider_base( box, min, max, value, &t );
+      state = ui_slider_base( ctx, box, min, max, value, &t );
 
    ui_rect line = { box[0], box[1], t * (f32)box[2], box[3] };
-   ui_fill( line, ui_colour(state&mask_brighter? k_ui_bg+4: k_ui_bg+2) );
+   ui_fill( ctx, line, 
+            ui_colour(ctx,state&mask_brighter? k_ui_bg+4: k_ui_bg+2) );
 
-   ui_fill( (ui_rect){ box[0]+line[2], box[1], box[2]-line[2], box[3] },
-               ui_colour( k_ui_bg ) );
-   ui_outline( box, 1, ui_colour(state? k_ui_fg+3: k_ui_bg+3), 0 );
-   ui_slider_text( box, NULL, *value );
+   ui_fill( ctx, (ui_rect){ box[0]+line[2], box[1], box[2]-line[2], box[3] },
+               ui_colour(ctx, k_ui_bg ) );
+   ui_outline( ctx, box, 1, ui_colour(ctx,state? k_ui_fg+3: k_ui_bg+3), 0 );
+   ui_slider_text( ctx, box, NULL, *value );
 
    return (state & mask_using) && 1;
 }
 
-bool ui_slider( ui_rect inout_panel, const char *str_label, 
+bool ui_slider( ui_context *ctx, ui_rect inout_panel, const char *str_label, 
                 f32 min, f32 max, f32 *value )
 {
    ui_rect rect, label, box;
-   ui_standard_widget( inout_panel, rect, 1 );
-   ui_label( rect, str_label, g_ui_ctx->scale, 0, box );
-   return ui_slider_standard( box, min, max, value, NULL );
+   ui_standard_widget( ctx, inout_panel, rect, 1 );
+   ui_label( ctx, rect, str_label, ctx->scale, 0, box );
+   return ui_slider_standard( ctx, box, min, max, value, NULL );
 }
 
 /*
@@ -1047,10 +1035,11 @@ bool ui_slider( ui_rect inout_panel, const char *str_label,
  * -----------------------------------------------------------------------------
  */
 
-void ui_colourpicker( ui_rect inout_panel, const char *str_label, v4f value )
+void ui_colourpicker( ui_context *ctx,
+                      ui_rect inout_panel, const char *str_label, v4f value )
 {
    ui_rect widget, left, right;
-   ui_standard_widget( inout_panel, widget, 8 );
+   ui_standard_widget( ctx, inout_panel, widget, 8 );
    ui_split_ratio( widget, k_ui_axis_v, 0.5f, 8, left, right );
 
    ui_rect sliders[4];
@@ -1066,7 +1055,7 @@ void ui_colourpicker( ui_rect inout_panel, const char *str_label, v4f value )
 
    for( u32 i=0; i<4; i ++ )
    {
-      modified |= ui_slider_standard( sliders[i], 0.0f, 1.0f, hsv+i,
+      modified |= ui_slider_standard( ctx, sliders[i], 0.0f, 1.0f, hsv+i,
                      (const char *[]){ "hue %.2f",
                                        "sat %.2f",
                                        "lum %.2f",
@@ -1076,7 +1065,7 @@ void ui_colourpicker( ui_rect inout_panel, const char *str_label, v4f value )
    ui_rect preview, square;
    ui_split_ratio( left, k_ui_axis_v, 0.8f, 8, square, preview );
 
-   u32 state = ui_button_base( square );
+   u32 state = ui_button_base( ctx, square );
    modified |= state;
 
    enum ui_button_state 
@@ -1089,7 +1078,7 @@ void ui_colourpicker( ui_rect inout_panel, const char *str_label, v4f value )
    {
       for( u32 i=0; i<2; i ++ ){
          hsv[1+i] = vg_clampf( 
-               (f32)(g_ui_ctx->mouse[i] - square[i]) / (f32)(square[2+i]),
+               (f32)(ctx->mouse[i] - square[i]) / (f32)(square[2+i]),
                0.0f, 1.0f );
       }
 
@@ -1103,19 +1092,21 @@ void ui_colourpicker( ui_rect inout_panel, const char *str_label, v4f value )
       value[3] = hsv[3];
    }
 
-   ui_outline( square, 1, ui_colour( state? k_ui_fg+3: k_ui_bg+3 ), 0 );
+   ui_outline( ctx, square, 
+               1, ui_colour(ctx, state? k_ui_fg+3: k_ui_bg+3 ), 0 );
 
    /* preview colour */
    v4f colour;
    vg_hsv_rgb( hsv, colour );
    colour[3] = 1.0f;
-   ui_fill( preview, v4f_u32_colour( colour ) );
+   ui_fill( ctx, preview, v4f_u32_colour( colour ) );
 
    /* Draw hsv shader thingy */
-   ui_flush( k_ui_shader_colour );
-   ui_fill_rect( square, 0xffffffff, (ui_px[4]){ 0,256,256,0 } );
-   g_ui_ctx->hue = hsv[0];
-   ui_flush( k_ui_shader_hsv );
+   ui_flush( ctx, k_ui_shader_colour, NULL );
+   ui_fill_rect( ctx, square, 0xffffffff, (ui_px[4]){ 0,256,256,0 } );
+
+   struct ui_batch_shader_data_hsv inf = { .hue = hsv[0] };
+   ui_flush( ctx, k_ui_shader_hsv, &inf );
 
    ui_rect marker = { square[0] + hsv[1] * (f32)square[2] - 4, 
                       square[1] + (1.0f-hsv[2]) * (f32)square[3] - 4,
@@ -1127,9 +1118,9 @@ void ui_colourpicker( ui_rect inout_panel, const char *str_label, v4f value )
                       square[1],
                       1, square[3] };
 
-   ui_fill( marker, ui_colour( k_ui_fg ) );
-   ui_fill( lx, ui_colour( k_ui_fg ) );
-   ui_fill( ly, ui_colour( k_ui_fg ) );
+   ui_fill( ctx, marker, ui_colour(ctx, k_ui_fg ) );
+   ui_fill( ctx, lx, ui_colour(ctx, k_ui_fg ) );
+   ui_fill( ctx, ly, ui_colour(ctx, k_ui_fg ) );
 }
 
 /*
@@ -1137,50 +1128,50 @@ void ui_colourpicker( ui_rect inout_panel, const char *str_label, v4f value )
  * -----------------------------------------------------------------------------
  */
 
-static void _ui_textbox_make_selection( int *start, int *end )
+static void _ui_textbox_make_selection( ui_context *ctx, int *start, int *end )
 {
-       *start = VG_MIN( g_ui_ctx->textbox.cursor_pos, g_ui_ctx->textbox.cursor_user );
-       *end   = VG_MAX( g_ui_ctx->textbox.cursor_pos, g_ui_ctx->textbox.cursor_user );
+       *start = VG_MIN( ctx->textbox.cursor_pos, ctx->textbox.cursor_user );
+       *end   = VG_MAX( ctx->textbox.cursor_pos, ctx->textbox.cursor_user );
 }
 
-void _ui_textbox_move_cursor( int *cursor0, int *cursor1, 
+void _ui_textbox_move_cursor( ui_context *ctx, int *cursor0, int *cursor1, 
                               int dir, int snap_together )
 {
-       *cursor0 = VG_MAX( 0, g_ui_ctx->textbox.cursor_user + dir );
+       *cursor0 = VG_MAX( 0, ctx->textbox.cursor_user + dir );
        *cursor0 = 
       VG_MIN( 
-         VG_MIN( g_ui_ctx->textbox.len-1, strlen( g_ui_ctx->textbuf )), 
+         VG_MIN( ctx->textbox.len-1, strlen( ctx->textbuf )), 
       *cursor0 );
 
        if( snap_together ) 
                *cursor1 = *cursor0;
 }
 
-static int _ui_textbox_makeroom( int datastart, int length )
+static int _ui_textbox_makeroom( ui_context *ctx, int datastart, int length )
 {
-       int move_to = VG_MIN( datastart+length, g_ui_ctx->textbox.len-1 );
-       int move_amount = strlen( g_ui_ctx->textbuf )-datastart;
-       int move_end = VG_MIN( move_to+move_amount, g_ui_ctx->textbox.len-1 );
+       int move_to = VG_MIN( datastart+length, ctx->textbox.len-1 );
+       int move_amount = strlen( ctx->textbuf )-datastart;
+       int move_end = VG_MIN( move_to+move_amount, ctx->textbox.len-1 );
        move_amount = move_end-move_to;
        
        if( move_amount )
-               memmove( &g_ui_ctx->textbuf[ move_to ], 
-               &g_ui_ctx->textbuf[ datastart ], 
+               memmove( &ctx->textbuf[ move_to ], 
+               &ctx->textbuf[ datastart ], 
                move_end-move_to );
        
-       g_ui_ctx->textbuf[ move_end ] = '\0';
+       ctx->textbuf[ move_end ] = '\0';
        
-       return VG_MIN( length, g_ui_ctx->textbox.len-datastart-1 );
+       return VG_MIN( length, ctx->textbox.len-datastart-1 );
 }
 
-int _ui_textbox_delete_char( int direction )
+int _ui_textbox_delete_char( ui_context *ctx, int direction )
 {
        int start, end;
-       _ui_textbox_make_selection( &start, &end );
+       _ui_textbox_make_selection( ctx, &start, &end );
        
        /* There is no selection */
        if( !(end-start) ){
-               if( direction == 1 ) end = VG_MIN( end+1, strlen( g_ui_ctx->textbuf ) );
+               if( direction == 1 ) end = VG_MIN( end+1, strlen( ctx->textbuf ) );
                else if( direction == -1 ) start = VG_MAX( start-1, 0 );
        }
        
@@ -1189,171 +1180,183 @@ int _ui_textbox_delete_char( int direction )
                return start;
        
        /* Copy the end->terminator to start */
-       int remaining_length = strlen( g_ui_ctx->textbuf )+1-end;
-       memmove( &g_ui_ctx->textbuf[ start ], 
-            &g_ui_ctx->textbuf[ end ], 
+       int remaining_length = strlen( ctx->textbuf )+1-end;
+       memmove( &ctx->textbuf[ start ], 
+            &ctx->textbuf[ end ], 
             remaining_length );
        return start;
 }
 
-static void _ui_textbox_to_clipboard(void)
+void _ui_textbox_to_clipboard( ui_context *ctx )
 {
        int start, end;
-       _ui_textbox_make_selection( &start, &end );
+       _ui_textbox_make_selection( ctx, &start, &end );
        char buffer[512];
        
        if( end-start )
    {
-               memcpy( buffer, &g_ui_ctx->textbuf[ start ], end-start );
+               memcpy( buffer, &ctx->textbuf[ start ], end-start );
                buffer[ end-start ] = 0x00;
-
-#ifdef VG_ANDROID
-#else
-      SDL_SetClipboardText( buffer );
-#endif
+      ctx->set_clipboard_text( buffer );
        }
 }
 
-static void _ui_textbox_change_callback(void)
+static void _ui_textbox_change_callback( ui_context *ctx )
 {
-   if( g_ui_ctx->textbox.callbacks.change )
+   if( ctx->textbox.callbacks.change )
    {
-      g_ui_ctx->textbox.callbacks.change( g_ui_ctx->textbuf, 
-                                          g_ui_ctx->textbox.len );
+      ctx->textbox.callbacks.change( ctx->textbuf, 
+                                          ctx->textbox.len );
 
       /* we gave permission to modify the buffer in this callback so.. */
-      int len = strlen( g_ui_ctx->textbuf );
-      g_ui_ctx->textbox.cursor_user = VG_MIN( g_ui_ctx->textbox.cursor_user, len );
-      g_ui_ctx->textbox.cursor_pos  = VG_MIN( g_ui_ctx->textbox.cursor_pos,  len );
+      int len = strlen( ctx->textbuf );
+      ctx->textbox.cursor_user = VG_MIN( ctx->textbox.cursor_user, len );
+      ctx->textbox.cursor_pos  = VG_MIN( ctx->textbox.cursor_pos,  len );
    }
 }
 
-void ui_start_modal( const char *message, u32 options );
-static void _ui_textbox_clipboard_paste(void)
+void ui_start_modal( ui_context *ctx, const char *message, u32 options );
+void _ui_textbox_clipboard_paste( ui_context *ctx )
 {
-#if VG_ANDROID
-   return;
-#else
-   if( !SDL_HasClipboardText() )
+   if( !ctx->have_clipboard_text() )
       return;
 
-   char *text = SDL_GetClipboardText();
+   char *text = ctx->get_clipboard_text();
 
    if( !text ) 
       return;
 
-   int datastart = _ui_textbox_delete_char( 0 );
+   int datastart = _ui_textbox_delete_char( ctx, 0 );
        int length = strlen( text );
 
-   if( (g_ui_ctx->textbox.len - strlen(g_ui_ctx->textbuf)) < length ){
-      ui_start_modal( "Clipboard content exceeds buffer size.", UI_MODAL_BAD );
+   if( (ctx->textbox.len - strlen(ctx->textbuf)) < length ){
+      ui_start_modal( ctx, 
+                     "Clipboard content exceeds buffer size.", UI_MODAL_BAD );
       return;
    }
 
-       int cpylength = _ui_textbox_makeroom( datastart, length );
+       int cpylength = _ui_textbox_makeroom( ctx, datastart, length );
 
-       memcpy( g_ui_ctx->textbuf + datastart, text, cpylength);
-       _ui_textbox_move_cursor( &g_ui_ctx->textbox.cursor_user, 
-                            &g_ui_ctx->textbox.cursor_pos, cpylength, 1 );
-   SDL_free( text );
-   _ui_textbox_change_callback();
-#endif
+       memcpy( ctx->textbuf + datastart, text, cpylength);
+       _ui_textbox_move_cursor( ctx, 
+                            &ctx->textbox.cursor_user, 
+                            &ctx->textbox.cursor_pos, cpylength, 1 );
+
+   ctx->free_clipboard_text( text );
+   _ui_textbox_change_callback( ctx );
 }
 
-void _ui_textbox_put_char( char c )
+void _ui_textbox_put_char( ui_context *ctx, char c )
 {
-       g_ui_ctx->textbox.cursor_user = _ui_textbox_delete_char(0);
-   if( (g_ui_ctx->textbox.len - strlen(g_ui_ctx->textbuf)) <= 1 ) return;
+       ctx->textbox.cursor_user = _ui_textbox_delete_char(ctx, 0);
+   if( (ctx->textbox.len - strlen(ctx->textbuf)) <= 1 ) return;
 
-       if( _ui_textbox_makeroom( g_ui_ctx->textbox.cursor_user, 1 ) )
-               g_ui_ctx->textbuf[ g_ui_ctx->textbox.cursor_user ] = c;
+       if( _ui_textbox_makeroom( ctx, ctx->textbox.cursor_user, 1 ) )
+               ctx->textbuf[ ctx->textbox.cursor_user ] = c;
        
-       _ui_textbox_move_cursor( &g_ui_ctx->textbox.cursor_user, 
-                            &g_ui_ctx->textbox.cursor_pos, 1, 1 );
+       _ui_textbox_move_cursor( ctx,
+                            &ctx->textbox.cursor_user, 
+                            &ctx->textbox.cursor_pos, 1, 1 );
 }
 
 /* Receed secondary cursor */
-void _ui_textbox_left_select(void)
+void _ui_textbox_left_select( ui_context *ctx )
 {
-   _ui_textbox_move_cursor( &g_ui_ctx->textbox.cursor_user, NULL, -1, 0 );
+   _ui_textbox_move_cursor( ctx, &ctx->textbox.cursor_user, NULL, -1, 0 );
 }
 
 /* Match and receed both cursors */
-void _ui_textbox_left(void)
+void _ui_textbox_left( ui_context *ctx )
 {
-   int cursor_diff = g_ui_ctx->textbox.cursor_pos - g_ui_ctx->textbox.cursor_user? 0: 1;
+   int cursor_diff = ctx->textbox.cursor_pos - ctx->textbox.cursor_user? 0: 1;
 
-   _ui_textbox_move_cursor( &g_ui_ctx->textbox.cursor_user, 
-                            &g_ui_ctx->textbox.cursor_pos, -cursor_diff, 1 );
+   _ui_textbox_move_cursor( ctx, 
+                            &ctx->textbox.cursor_user, 
+                            &ctx->textbox.cursor_pos, -cursor_diff, 1 );
 }
 
-void _ui_textbox_up(void)
+void _ui_textbox_up( ui_context *ctx )
 {
-   if( g_ui_ctx->textbox.flags & UI_TEXTBOX_MULTILINE ){
-      int line_begin = g_ui_ctx->textbox.cursor_user;
+   if( ctx->textbox.flags & UI_TEXTBOX_MULTILINE )
+   {
+      int line_begin = ctx->textbox.cursor_user;
 
-      while( line_begin ){
-         if( g_ui_ctx->textbuf[ line_begin-1 ] == '\n' ){
+      while( line_begin )
+      {
+         if( ctx->textbuf[ line_begin-1 ] == '\n' )
+         {
             break;
          }
 
          line_begin --;
       }
 
-      if( line_begin ){
+      if( line_begin )
+      {
          int line_above_begin = line_begin-1;
 
-         while( line_above_begin ){
-            if( g_ui_ctx->textbuf[ line_above_begin-1 ] == '\n' ){
+         while( line_above_begin )
+         {
+            if( ctx->textbuf[ line_above_begin-1 ] == '\n' )
+            {
                break;
             }
 
             line_above_begin --;
          }
 
-         int offset = g_ui_ctx->textbox.cursor_user - line_begin,
+         int offset = ctx->textbox.cursor_user - line_begin,
              line_length_above = line_begin - line_above_begin -1;
 
          offset = VG_MIN( line_length_above, offset );
 
-         g_ui_ctx->textbox.cursor_user = line_above_begin+offset;
-         g_ui_ctx->textbox.cursor_pos = line_above_begin+offset;
+         ctx->textbox.cursor_user = line_above_begin+offset;
+         ctx->textbox.cursor_pos = line_above_begin+offset;
       }
-      else{
-         g_ui_ctx->textbox.cursor_user = line_begin;
-         g_ui_ctx->textbox.cursor_pos = line_begin;
+      else
+      {
+         ctx->textbox.cursor_user = line_begin;
+         ctx->textbox.cursor_pos = line_begin;
       }
    }
-   else{
-      if( g_ui_ctx->textbox.callbacks.up ){
-         g_ui_ctx->textbox.callbacks.up( g_ui_ctx->textbuf, g_ui_ctx->textbox.len );
+   else
+   {
+      if( ctx->textbox.callbacks.up )
+      {
+         ctx->textbox.callbacks.up( ctx->textbuf, ctx->textbox.len );
       }
    }
 }
 
-void _ui_textbox_down(void)
+void _ui_textbox_down( ui_context *ctx )
 {
-   if( g_ui_ctx->textbox.flags & UI_TEXTBOX_MULTILINE ){
-      int line_begin = g_ui_ctx->textbox.cursor_user;
+   if( ctx->textbox.flags & UI_TEXTBOX_MULTILINE )
+   {
+      int line_begin = ctx->textbox.cursor_user;
 
-      while( line_begin ){
-         if( g_ui_ctx->textbuf[ line_begin-1 ] == '\n' ){
+      while( line_begin )
+      {
+         if( ctx->textbuf[ line_begin-1 ] == '\n' )
+         {
             break;
          }
 
          line_begin --;
       }
 
-      int line_below_begin = g_ui_ctx->textbox.cursor_user;
+      int line_below_begin = ctx->textbox.cursor_user;
 
-      while(1){
-         if( g_ui_ctx->textbuf[ line_below_begin ] == '\0' ){
-            g_ui_ctx->textbox.cursor_user = line_below_begin;
-            g_ui_ctx->textbox.cursor_pos = line_below_begin;
+      while(1)
+      {
+         if( ctx->textbuf[ line_below_begin ] == '\0' )
+         {
+            ctx->textbox.cursor_user = line_below_begin;
+            ctx->textbox.cursor_pos = line_below_begin;
             return;
          }
 
-         if( g_ui_ctx->textbuf[ line_below_begin ] == '\n' ){
+         if( ctx->textbuf[ line_below_begin ] == '\n' )
+         {
             line_below_begin ++;
             break;
          }
@@ -1362,68 +1365,76 @@ void _ui_textbox_down(void)
       }
 
       int line_below_end = line_below_begin;
-      while(1){
-         if( g_ui_ctx->textbuf[ line_below_end ] == '\0' ||
-             g_ui_ctx->textbuf[ line_below_end ] == '\n' ){
+      while(1)
+      {
+         if( ctx->textbuf[ line_below_end ] == '\0' ||
+             ctx->textbuf[ line_below_end ] == '\n' ){
             line_below_end ++;
             break;
          }
          line_below_end ++;
       }
 
-      int offset = g_ui_ctx->textbox.cursor_user - line_begin,
+      int offset = ctx->textbox.cursor_user - line_begin,
           line_length_below = line_below_end - line_below_begin -1;
 
       offset = VG_MIN( line_length_below, offset );
 
-      g_ui_ctx->textbox.cursor_user = line_below_begin+offset;
-      g_ui_ctx->textbox.cursor_pos = line_below_begin+offset;
+      ctx->textbox.cursor_user = line_below_begin+offset;
+      ctx->textbox.cursor_pos = line_below_begin+offset;
    }
-   else{
-      if( g_ui_ctx->textbox.callbacks.down ){
-         g_ui_ctx->textbox.callbacks.down( g_ui_ctx->textbuf, g_ui_ctx->textbox.len );
+   else
+   {
+      if( ctx->textbox.callbacks.down )
+      {
+         ctx->textbox.callbacks.down( ctx->textbuf, ctx->textbox.len );
       }
    }
 }
 
-void _ui_textbox_right_select(void)
+void _ui_textbox_right_select( ui_context *ctx )
 {
-   _ui_textbox_move_cursor( &g_ui_ctx->textbox.cursor_user, NULL, 1, 0 );
+   _ui_textbox_move_cursor( ctx, &ctx->textbox.cursor_user, NULL, 1, 0 );
 }
 
-void _ui_textbox_right(void)
+void _ui_textbox_right( ui_context *ctx )
 {
-   int cursor_diff = g_ui_ctx->textbox.cursor_pos - g_ui_ctx->textbox.cursor_user? 0: 1;
+   int cursor_diff = ctx->textbox.cursor_pos - ctx->textbox.cursor_user? 0: 1;
 
-   _ui_textbox_move_cursor( &g_ui_ctx->textbox.cursor_user, 
-                            &g_ui_ctx->textbox.cursor_pos, +cursor_diff, 1 );
+   _ui_textbox_move_cursor( ctx, 
+                            &ctx->textbox.cursor_user, 
+                            &ctx->textbox.cursor_pos, +cursor_diff, 1 );
 }
 
-void _ui_textbox_backspace(void)
+void _ui_textbox_backspace( ui_context *ctx )
 {
-   if( g_ui_ctx->focused_control_type == k_ui_control_textbox ){
-      g_ui_ctx->textbox.cursor_user = _ui_textbox_delete_char( -1 );
-      g_ui_ctx->textbox.cursor_pos = g_ui_ctx->textbox.cursor_user;
-      _ui_textbox_change_callback();
+   if( ctx->focused_control_type == k_ui_control_textbox )
+   {
+      ctx->textbox.cursor_user = _ui_textbox_delete_char( ctx, -1 );
+      ctx->textbox.cursor_pos = ctx->textbox.cursor_user;
+      _ui_textbox_change_callback( ctx );
    }
 }
 
-void _ui_textbox_delete(void)
+void _ui_textbox_delete( ui_context *ctx )
 {
-   if( g_ui_ctx->focused_control_type == k_ui_control_textbox ){
-      g_ui_ctx->textbox.cursor_user = _ui_textbox_delete_char( 1 );
-      g_ui_ctx->textbox.cursor_pos = g_ui_ctx->textbox.cursor_user;
-      _ui_textbox_change_callback();
+   if( ctx->focused_control_type == k_ui_control_textbox )
+   {
+      ctx->textbox.cursor_user = _ui_textbox_delete_char( ctx, 1 );
+      ctx->textbox.cursor_pos = ctx->textbox.cursor_user;
+      _ui_textbox_change_callback( ctx );
    }
 }
 
-void _ui_textbox_home_select(void)
+void _ui_textbox_home_select( ui_context *ctx )
 {
-   i32 start = g_ui_ctx->textbox.cursor_user;
+   i32 start = ctx->textbox.cursor_user;
 
-   if( g_ui_ctx->textbox.flags & UI_TEXTBOX_MULTILINE ){
-      while( start ){
-         if( g_ui_ctx->textbuf[start-1] == '\n' )
+   if( ctx->textbox.flags & UI_TEXTBOX_MULTILINE )
+   {
+      while( start )
+      {
+         if( ctx->textbuf[start-1] == '\n' )
             break;
          else
             start --;
@@ -1432,70 +1443,75 @@ void _ui_textbox_home_select(void)
    else
       start = 0;
 
-   g_ui_ctx->textbox.cursor_user = start;
+   ctx->textbox.cursor_user = start;
 }
 
-void _ui_textbox_home(void)
+void _ui_textbox_home( ui_context *ctx )
 {
-   _ui_textbox_home_select();
-   g_ui_ctx->textbox.cursor_pos = g_ui_ctx->textbox.cursor_user;
+   _ui_textbox_home_select( ctx );
+   ctx->textbox.cursor_pos = ctx->textbox.cursor_user;
 }
 
-void _ui_textbox_end_select(void)
+void _ui_textbox_end_select( ui_context *ctx )
 {
-   i32 end = g_ui_ctx->textbox.cursor_user;
+   i32 end = ctx->textbox.cursor_user;
 
-   if( g_ui_ctx->textbox.flags & UI_TEXTBOX_MULTILINE ){
-      while( g_ui_ctx->textbuf[end] ){
-         if( g_ui_ctx->textbuf[end] == '\n' )
+   if( ctx->textbox.flags & UI_TEXTBOX_MULTILINE )
+   {
+      while( ctx->textbuf[end] )
+      {
+         if( ctx->textbuf[end] == '\n' )
             break;
          else
             end ++;
       }
    }
    else
-      end = VG_MIN( g_ui_ctx->textbox.len-1, strlen(g_ui_ctx->textbuf) );
+      end = VG_MIN( ctx->textbox.len-1, strlen(ctx->textbuf) );
 
-   g_ui_ctx->textbox.cursor_user = end;
+   ctx->textbox.cursor_user = end;
 }
 
-void _ui_textbox_end(void)
+void _ui_textbox_end( ui_context *ctx )
 {
-   _ui_textbox_end_select();
-   g_ui_ctx->textbox.cursor_pos = g_ui_ctx->textbox.cursor_user;
+   _ui_textbox_end_select( ctx );
+   ctx->textbox.cursor_pos = ctx->textbox.cursor_user;
 }
 
-void _ui_textbox_select_all(void)
+void _ui_textbox_select_all( ui_context *ctx )
 {
-   _ui_textbox_move_cursor( &g_ui_ctx->textbox.cursor_user, NULL,  10000, 0);
-   _ui_textbox_move_cursor( &g_ui_ctx->textbox.cursor_pos,  NULL, -10000, 0);
+   _ui_textbox_move_cursor( ctx, &ctx->textbox.cursor_user, NULL,  10000, 0 );
+   _ui_textbox_move_cursor( ctx, &ctx->textbox.cursor_pos,  NULL, -10000, 0 );
 }
 
-void _ui_textbox_cut(void)
+void _ui_textbox_cut( ui_context *ctx )
 {
-   _ui_textbox_to_clipboard();
-   g_ui_ctx->textbox.cursor_user = _ui_textbox_delete_char(0);
-   g_ui_ctx->textbox.cursor_pos = g_ui_ctx->textbox.cursor_user;
-   _ui_textbox_change_callback();
+   _ui_textbox_to_clipboard( ctx );
+   ctx->textbox.cursor_user = _ui_textbox_delete_char( ctx, 0 );
+   ctx->textbox.cursor_pos = ctx->textbox.cursor_user;
+   _ui_textbox_change_callback( ctx );
 }
 
-void _ui_textbox_enter(void)
+void _ui_textbox_enter( ui_context *ctx )
 {
-   if( g_ui_ctx->focused_control_type == k_ui_control_textbox ){
-      g_ui_ctx->ignore_input_frames = 2;
+   if( ctx->focused_control_type == k_ui_control_textbox )
+   {
+      ui_ignore_input_frames( ctx, 2 );
 
-      if( g_ui_ctx->textbox.callbacks.enter )
-         g_ui_ctx->textbox.callbacks.enter( g_ui_ctx->textbuf, g_ui_ctx->textbox.len );
+      if( ctx->textbox.callbacks.enter )
+         ctx->textbox.callbacks.enter( ctx->textbuf, ctx->textbox.len );
 
-      if( g_ui_ctx->focused_control_type != k_ui_control_textbox ) return;
+      if( ctx->focused_control_type != k_ui_control_textbox ) return;
 
-      if( g_ui_ctx->textbox.flags & UI_TEXTBOX_MULTILINE ){
-         _ui_textbox_put_char( '\n' );
-         _ui_textbox_change_callback();
+      if( ctx->textbox.flags & UI_TEXTBOX_MULTILINE )
+      {
+         _ui_textbox_put_char( ctx, '\n' );
+         _ui_textbox_change_callback( ctx );
       }
-      else{
-         if( !(g_ui_ctx->textbox.flags & UI_TEXTBOX_AUTOFOCUS ) )
-            ui_defocus_all();
+      else
+      {
+         if( !(ctx->textbox.flags & UI_TEXTBOX_AUTOFOCUS ) )
+            ui_defocus_all( ctx );
       }
    }
 }
@@ -1506,23 +1522,29 @@ void _ui_textbox_enter(void)
  *
  * input coordinates go in co[0], co[1], and the result index is in co[2]
  */
-static void _ui_textbox_calc_index_from_grid( int co[3], int wrap_length ){
+static void _ui_textbox_calc_index_from_grid( ui_context *ctx,
+                                              int co[3], int wrap_length )
+{
    int i[3] = {0,0,0};
 
    char c;
-   while( (c = g_ui_ctx->textbuf[i[2]]) ){
+   while( (c = ctx->textbuf[i[2]]) )
+   {
       if( i[1]==co[1] && i[0]>=co[0] ) break;
 
-      if( i[0] >= wrap_length ){
+      if( i[0] >= wrap_length )
+      {
          i[1] ++;
          i[0] = 0;
       }
 
-      if( c >= 32 && c <= 126 ){
+      if( c >= 32 && c <= 126 )
+      {
          i[0] ++;
          i[2] ++;
       }
-      else if( c == '\n' ){
+      else if( c == '\n' )
+      {
          i[1] ++;
 
          if( i[1] > co[1] ) break;
@@ -1542,21 +1564,26 @@ static void _ui_textbox_calc_index_from_grid( int co[3], int wrap_length ){
  * based on the index specied in co[2], work out the visual character
  * coordinates and store them in co[0], co[1]
  */
-static void _ui_textbox_index_calc_coords( int co[3], int wrap_length ){
+static void _ui_textbox_index_calc_coords( ui_context *ctx,
+                                           int co[3], int wrap_length )
+{
    co[0] = 0;
    co[1] = 0;
 
    char c;
    int i=0;
 
-   while( (c = g_ui_ctx->textbuf[i ++]) ){
+   while( (c = ctx->textbuf[i ++]) )
+   {
       if( i > co[2] ) break;
-      if( co[0] >= wrap_length ){
+      if( co[0] >= wrap_length )
+      {
          co[1] ++;
          co[0] = 0;
       }
       if( c >= 32 && c <= 126 ) co[0] ++;
-      else if( c == '\n' ){
+      else if( c == '\n' )
+      {
          co[1] ++;
          co[0] = 0;
       }
@@ -1570,10 +1597,13 @@ static void _ui_textbox_index_calc_coords( int co[3], int wrap_length ){
  *
  * index must be fully populated with visual X/Y, and linear index
  */
-static int _ui_textbox_run_remaining( int index[3], int wrap_length ){
+static int _ui_textbox_run_remaining( ui_context *ctx,
+                                      int index[3], int wrap_length )
+{
    int i=0, printed_chars=0;
    char c;
-   while( (c = g_ui_ctx->textbuf[index[2] + (i ++)]) ){
+   while( (c = ctx->textbuf[index[2] + (i ++)]) )
+   {
       if( index[0]+i >= wrap_length ) break;
       if( c >= 32 && c <= 126 ) printed_chars ++;
       else if( c == '\n' ) break;
@@ -1582,27 +1612,27 @@ static int _ui_textbox_run_remaining( int index[3], int wrap_length ){
    return printed_chars+1;
 }
 
-int ui_textbox( ui_rect inout_panel, const char *label,
+int ui_textbox( ui_context *ctx, ui_rect inout_panel, const char *label,
                 char *buf, u32 len, u32 lines, u32 flags,
                 struct ui_textbox_callbacks *callbacks )
 {
    if( lines > 1 ) flags |= UI_TEXTBOX_MULTILINE;
 
    ui_rect rect;
-   ui_standard_widget( inout_panel, rect, lines );
+   ui_standard_widget( ctx, inout_panel, rect, lines );
 
    if( label )
-      ui_label( rect, label, 1, 0, rect );
+      ui_label( ctx, rect, label, 1, 0, rect );
 
-   int clickup= ui_click_up(UI_MOUSE_LEFT),
-       clickdown = ui_click_down(UI_MOUSE_LEFT),
-       click  = ui_clicking(UI_MOUSE_LEFT) | clickup,
-       target = ui_inside_rect( rect, g_ui_ctx->mouse_click ) && click,
-       hover  = ui_inside_rect( rect, g_ui_ctx->mouse );
+   int clickup= ui_click_up(ctx, UI_MOUSE_LEFT),
+       clickdown = ui_click_down(ctx, UI_MOUSE_LEFT),
+       click  = ui_clicking(ctx, UI_MOUSE_LEFT) | clickup,
+       target = ui_inside_rect( rect, ctx->mouse_click ) && click,
+       hover  = ui_inside_rect( rect, ctx->mouse );
 
    /* allow instant transitions from textbox->textbox */
-   if( (g_ui_ctx->focused_control_type != k_ui_control_none) &&
-       (g_ui_ctx->focused_control_type != k_ui_control_textbox) ){
+   if( (ctx->focused_control_type != k_ui_control_none) &&
+       (ctx->focused_control_type != k_ui_control_textbox) ){
       clickup = 0;
       clickdown = 0;
       click = 0;
@@ -1611,9 +1641,9 @@ int ui_textbox( ui_rect inout_panel, const char *label,
       flags &= ~UI_TEXTBOX_AUTOFOCUS;
    }
 
-   u32 col_base      = ui_colour( k_ui_bg ),
-       col_highlight = ui_colour( k_ui_fg ),
-       col_cursor    = (0x00ffffff & ui_colour(k_ui_fg))|0x7f000000;
+   u32 col_base      = ui_colour(ctx, k_ui_bg ),
+       col_highlight = ui_colour(ctx, k_ui_fg ),
+       col_cursor    = (0x00ffffff & ui_colour(ctx,k_ui_fg))|0x7f000000;
 
    ui_px border = -1;
 
@@ -1621,7 +1651,7 @@ int ui_textbox( ui_rect inout_panel, const char *label,
    rect_copy( rect, text_rect );
 
    if( flags & UI_TEXTBOX_MULTILINE ) text_rect[3] = rect[3]-16;
-   else text_rect[3] = g_ui_ctx->font->sy;
+   else text_rect[3] = ctx->font->sy;
 
    text_rect[2] -= 16;
    ui_rect_center( rect, text_rect );
@@ -1629,59 +1659,60 @@ int ui_textbox( ui_rect inout_panel, const char *label,
    ui_px wrap_length = 1024;
 
    if( flags & UI_TEXTBOX_WRAP ) 
-      wrap_length = text_rect[2] / g_ui_ctx->font->sx;
+      wrap_length = text_rect[2] / ctx->font->sx;
 
    if( hover )
    {
-      g_ui_ctx->cursor = k_ui_cursor_ibeam;
+      ctx->cursor = k_ui_cursor_ibeam;
    }
 
-   if( g_ui_ctx->focused_control_id == buf )
+   if( ctx->focused_control_id == buf )
    {
-      ui_fill( rect, col_base );
-      ui_ntext( text_rect, buf, wrap_length, 1, k_ui_align_left, 0 );
+      ui_fill( ctx, rect, col_base );
+      ui_ntext( ctx, text_rect, buf, wrap_length, 1, k_ui_align_left, 0 );
 
       if( !(flags & UI_TEXTBOX_AUTOFOCUS) && ((clickup||clickdown) && !target))
       {
-         ui_defocus_all();
+         ui_defocus_all( ctx );
       }
       else
       {
-         g_ui_ctx->focused_control_hit = 1;
-         if( click && target ){
+         ctx->focused_control_hit = 1;
+         if( click && target )
+         {
             int p0[3] ={
-               (g_ui_ctx->mouse_click[0] - text_rect[0]) / g_ui_ctx->font->sx,
-               (g_ui_ctx->mouse_click[1] - text_rect[1]) / g_ui_ctx->font->sy,
+               (ctx->mouse_click[0] - text_rect[0]) / ctx->font->sx,
+               (ctx->mouse_click[1] - text_rect[1]) / ctx->font->sy,
                -1
             }, 
             p1[3] = {
-               (g_ui_ctx->mouse[0] - text_rect[0]) / g_ui_ctx->font->sx,
-               (g_ui_ctx->mouse[1] - text_rect[1]) / g_ui_ctx->font->sy,
+               (ctx->mouse[0] - text_rect[0]) / ctx->font->sx,
+               (ctx->mouse[1] - text_rect[1]) / ctx->font->sy,
                -1
             };
 
             if( flags & UI_TEXTBOX_MULTILINE )
             {
-               _ui_textbox_calc_index_from_grid( p0, wrap_length );
-               _ui_textbox_calc_index_from_grid( p1, wrap_length );
+               _ui_textbox_calc_index_from_grid( ctx, p0, wrap_length );
+               _ui_textbox_calc_index_from_grid( ctx, p1, wrap_length );
 
-               g_ui_ctx->textbox.cursor_pos = p0[2];
-               g_ui_ctx->textbox.cursor_user = p1[2];
+               ctx->textbox.cursor_pos = p0[2];
+               ctx->textbox.cursor_user = p1[2];
             }
             else
             {
                int max = strlen( buf );
-               g_ui_ctx->textbox.cursor_pos = VG_MAX( 0, VG_MIN( max, p0[0] )),
-               g_ui_ctx->textbox.cursor_user = VG_MAX( 0, VG_MIN( max, p1[0] ));
+               ctx->textbox.cursor_pos = VG_MAX( 0, VG_MIN( max, p0[0] )),
+               ctx->textbox.cursor_user = VG_MAX( 0, VG_MIN( max, p1[0] ));
             }
          }
 
-         ui_outline( rect, -2, g_ui_ctx->scheme[ k_ui_orange ], 0 );
+         ui_outline( ctx, rect, -2, ctx->scheme[ k_ui_orange ], 0 );
 
          ui_rect cursor;
 
-         int c0 = g_ui_ctx->textbox.cursor_pos,
-             c1 = g_ui_ctx->textbox.cursor_user,
+         int c0 = ctx->textbox.cursor_pos,
+             c1 = ctx->textbox.cursor_user,
              start = VG_MIN( c0, c1 ),
              end   = VG_MAX( c0, c1 ),
              chars = end-start;
@@ -1691,42 +1722,42 @@ int ui_textbox( ui_rect inout_panel, const char *label,
             int pos[3], remaining = chars;
 
             pos[2] = start;
-            _ui_textbox_index_calc_coords( pos, wrap_length );
+            _ui_textbox_index_calc_coords( ctx, pos, wrap_length );
 
             if( start==end )
             {
-               cursor[0] = text_rect[0] + pos[0]*g_ui_ctx->font->sx-1;
+               cursor[0] = text_rect[0] + pos[0]*ctx->font->sx-1;
                cursor[1] = text_rect[1] + pos[1]*14;
                cursor[2] = 2;
                cursor[3] = 13;
-               ui_fill( cursor, col_cursor );
-               rect_copy( cursor, g_ui_ctx->click_fader_end );
+               ui_fill( ctx, cursor, col_cursor );
+               rect_copy( cursor, ctx->click_fader_end );
             }
             else
             {
                while( remaining )
                {
-                  int run = _ui_textbox_run_remaining( pos, wrap_length );
+                  int run = _ui_textbox_run_remaining( ctx, pos, wrap_length );
                       run = VG_MIN( run, remaining );
 
-                  cursor[0] = text_rect[0] + pos[0]*g_ui_ctx->font->sx-1;
+                  cursor[0] = text_rect[0] + pos[0]*ctx->font->sx-1;
                   cursor[1] = text_rect[1] + pos[1]*14;
-                  cursor[2] = (float)(run)*(float)g_ui_ctx->font->sx;
+                  cursor[2] = (float)(run)*(float)ctx->font->sx;
                   cursor[3] = 13;
 
-                  ui_fill( cursor, col_cursor );
+                  ui_fill( ctx, cursor, col_cursor );
 
                   remaining -= run;
                   pos[0] = 0;
                   pos[1] ++;
                   pos[2] += run;
                }
-               rect_copy( cursor, g_ui_ctx->click_fader_end );
+               rect_copy( cursor, ctx->click_fader_end );
             }
          }
          else
          {
-            cursor[0] = text_rect[0] + start*g_ui_ctx->font->sx-1;
+            cursor[0] = text_rect[0] + start*ctx->font->sx-1;
             cursor[1] = text_rect[1];
             cursor[3] = 13;
 
@@ -1736,16 +1767,16 @@ int ui_textbox( ui_rect inout_panel, const char *label,
             }
             else
             {
-               cursor[2] = (float)(chars)*(float)g_ui_ctx->font->sx;
+               cursor[2] = (float)(chars)*(float)ctx->font->sx;
             }
 
-            if( (g_ui_ctx->click_fade_opacity<=0.0f) && 
+            if( (ctx->click_fade_opacity<=0.0f) && 
                  ui_clip( rect, cursor, cursor ) )
             {
-               ui_fill( cursor, col_cursor );
+               ui_fill( ctx, cursor, col_cursor );
             }
 
-            rect_copy( cursor, g_ui_ctx->click_fader_end );
+            rect_copy( cursor, ctx->click_fader_end );
          }
       }
 
@@ -1756,49 +1787,46 @@ int ui_textbox( ui_rect inout_panel, const char *label,
    {
       if( (target && hover) || (flags & UI_TEXTBOX_AUTOFOCUS) )
       {
-         ui_defocus_all();
+         ui_defocus_all( ctx );
 
-         ui_fill( rect, col_highlight );
-         g_ui_ctx->ignore_input_frames = 2;
-         rect_copy( rect, g_ui_ctx->click_fader );
-         rect_copy( rect, g_ui_ctx->click_fader_end );
+         ui_fill( ctx, rect, col_highlight );
+         ui_ignore_input_frames( ctx, 2 );
+         rect_copy( rect, ctx->click_fader );
+         rect_copy( rect, ctx->click_fader_end );
          
-         g_ui_ctx->click_fade_opacity = 1.0f;
-         g_ui_ctx->textbuf = buf;
-         g_ui_ctx->focused_control_hit = 1;
-         g_ui_ctx->focused_control_type = k_ui_control_textbox;
-         g_ui_ctx->textbox.len = len;
-         g_ui_ctx->textbox.flags = flags;
-         g_ui_ctx->textbox.cursor_pos = 0;
-         g_ui_ctx->textbox.cursor_user = 0;
+         ctx->click_fade_opacity = 1.0f;
+         ctx->textbuf = buf;
+         ctx->focused_control_hit = 1;
+         ctx->focused_control_type = k_ui_control_textbox;
+         ctx->textbox.len = len;
+         ctx->textbox.flags = flags;
+         ctx->textbox.cursor_pos = 0;
+         ctx->textbox.cursor_user = 0;
 
          if( callbacks )
          {
-            g_ui_ctx->textbox.callbacks = *callbacks;
+            ctx->textbox.callbacks = *callbacks;
          }
          else
          {
-            g_ui_ctx->textbox.callbacks.change = NULL;
-            g_ui_ctx->textbox.callbacks.down = NULL;
-            g_ui_ctx->textbox.callbacks.up = NULL;
-            g_ui_ctx->textbox.callbacks.enter = NULL;
+            ctx->textbox.callbacks.change = NULL;
+            ctx->textbox.callbacks.down = NULL;
+            ctx->textbox.callbacks.up = NULL;
+            ctx->textbox.callbacks.enter = NULL;
          }
 
-#ifdef VG_ANDROID
-#else
-         SDL_StartTextInput();
-#endif
+         ctx->start_text_input();
       }
    }
 
-   ui_fill( rect, col_base );
+   ui_fill( ctx, rect, col_base );
 
    if( hover )
    {
-      ui_outline( rect, -1, col_highlight, 0 );
+      ui_outline( ctx, rect, -1, col_highlight, 0 );
    }
 
-   ui_ntext( text_rect, buf, wrap_length, 1, k_ui_align_left, 0 );
+   ui_ntext( ctx, text_rect, buf, wrap_length, 1, k_ui_align_left, 0 );
    return 0;
 }
 
@@ -1807,11 +1835,11 @@ int ui_textbox( ui_rect inout_panel, const char *label,
  * -----------------------------------------------------------------------------
  */
 
-void ui_tabs( ui_rect inout_panel, ui_rect out_content_panel,
+void ui_tabs( ui_context *ctx, ui_rect inout_panel, ui_rect out_content_panel,
               const char **titles, u32 count, i32 *page )
 {
    ui_rect bar;
-   ui_standard_widget( inout_panel, bar, 1 );
+   ui_standard_widget( ctx, inout_panel, bar, 1 );
 
    i32 cur_page = *page;
 
@@ -1821,12 +1849,12 @@ void ui_tabs( ui_rect inout_panel, ui_rect out_content_panel,
    inout_panel[1] = bar[1]+bar[3];
    inout_panel[3] = h;
 
-   ui_fill( inout_panel, ui_colour( k_ui_bg+2 ) );
-   ui_outline( inout_panel, 1, ui_colour( k_ui_bg+5 ), 0 );
+   ui_fill( ctx, inout_panel, ui_colour(ctx, k_ui_bg+2 ) );
+   ui_outline( ctx, inout_panel, 1, ui_colour(ctx, k_ui_bg+5 ), 0 );
 
    rect_copy( inout_panel, out_content_panel );
    ui_rect_pad( out_content_panel, 
-               (ui_px[2]){ g_ui_ctx->padding, g_ui_ctx->padding } );
+               (ui_px[2]){ ctx->padding, ctx->padding } );
 
    /* place buttons */
    for( i32 i=0; i<count; i++ )
@@ -1842,12 +1870,12 @@ void ui_tabs( ui_rect inout_panel, ui_rect out_content_panel,
       if( i == cur_page )
       {
          colour = k_ui_bg+2;
-         ui_outline( button, 1, ui_colour( k_ui_bg+5 ), 
+         ui_outline( ctx, button, 1, ui_colour(ctx, k_ui_bg+5 ), 
                      UI_TOP|UI_LEFT|UI_RIGHT );
          button[3] ++;
       }
 
-      if( ui_colourbutton_text( button, titles[i], 1, colour ) == 1 )
+      if( ui_colourbutton_text( ctx, button, titles[i], 1, colour ) == 1 )
          *page = i;
    }
 }
@@ -1856,12 +1884,12 @@ void ui_tabs( ui_rect inout_panel, ui_rect out_content_panel,
  * Modal UI
  * -----------------------------------------------------------------------------
  */
-void ui_start_modal( const char *message, u32 options )
+void ui_start_modal( ui_context *ctx, const char *message, u32 options )
 {
-   g_ui_ctx->focused_control_type = k_ui_control_modal;
-   g_ui_ctx->modal.message = message;
-   g_ui_ctx->modal.callbacks.close = NULL;
-   g_ui_ctx->modal.options = options;
+   ctx->focused_control_type = k_ui_control_modal;
+   ctx->modal.message = message;
+   ctx->modal.callbacks.close = NULL;
+   ctx->modal.options = options;
    
    u32 type = options & UI_MODAL_TYPE_BITS;
    if(      type == UI_MODAL_OK )   vg_info( message );
@@ -1875,93 +1903,24 @@ void ui_start_modal( const char *message, u32 options )
  * -----------------------------------------------------------------------------
  */
 
-/*
- * Handles binds
- */
-#ifdef VG_ANDROID
-#else
-void ui_proc_key( SDL_Keysym ev )
-{
-   if( g_ui_ctx->focused_control_type != k_ui_control_textbox ){
-      return;
-   }
-
-   struct textbox_mapping{
-      u16 mod;
-      SDL_Keycode key;
-      
-      void (*handler)(void);
-   }
-   mappings[] =
-   {
-      { 0,              SDLK_LEFT,       _ui_textbox_left              },
-      { KMOD_SHIFT,     SDLK_LEFT,       _ui_textbox_left_select       },
-      { 0,              SDLK_RIGHT,      _ui_textbox_right             },
-      { KMOD_SHIFT,     SDLK_RIGHT,      _ui_textbox_right_select      },
-      { 0,              SDLK_DOWN,       _ui_textbox_down              },
-      { 0,              SDLK_UP,         _ui_textbox_up                },
-      { 0,              SDLK_BACKSPACE,  _ui_textbox_backspace         },
-      { KMOD_SHIFT,     SDLK_BACKSPACE,  _ui_textbox_backspace         },
-      { KMOD_CTRL,      SDLK_BACKSPACE,  _ui_textbox_backspace         },
-      { 0,              SDLK_DELETE,     _ui_textbox_delete            },
-      { 0,              SDLK_HOME,       _ui_textbox_home              },
-      { KMOD_SHIFT,     SDLK_HOME,       _ui_textbox_home_select       },
-      { 0,              SDLK_END,        _ui_textbox_end               },
-      { KMOD_SHIFT,     SDLK_END,        _ui_textbox_end_select        },
-      { KMOD_CTRL,      SDLK_a,          _ui_textbox_select_all        },
-      { KMOD_CTRL,      SDLK_c,          _ui_textbox_to_clipboard      },
-      { KMOD_CTRL,      SDLK_x,          _ui_textbox_cut               },
-      { KMOD_CTRL,      SDLK_v,          _ui_textbox_clipboard_paste   },
-      { 0,              SDLK_RETURN,     _ui_textbox_enter             },
-      { 0,              SDLK_ESCAPE,     ui_defocus_all                },
-   };
-
-   SDL_Keymod mod = 0;
-
-   if( ev.mod & KMOD_SHIFT )
-      mod |= KMOD_SHIFT;
-
-   if( ev.mod & KMOD_CTRL )
-      mod |= KMOD_CTRL;
-
-   if( ev.mod & KMOD_ALT )
-      mod |= KMOD_ALT;
-
-   for( int i=0; i<vg_list_size( mappings ); i++ ){
-      struct textbox_mapping *mapping = &mappings[i];
-
-      if( mapping->key == ev.sym ){
-         if( mapping->mod == 0 ){
-            if( mod == 0 ){
-               mapping->handler();
-               return;
-            }
-         }
-         else if( (mod & mapping->mod) == mapping->mod ){
-            mapping->handler();
-            return;
-         }
-      }
-   }
-}
-#endif
-
 /*
  * Callback for text entry mode
  */
-void ui_proc_utf8( const char *text )
+void ui_proc_utf8( ui_context *ctx, const char *text )
 {
-   if( g_ui_ctx->focused_control_type == k_ui_control_textbox )
+   if( ctx->focused_control_type == k_ui_control_textbox )
    {
       const char *ptr = text;
 
       while( *ptr )
       {
-         if( *ptr != '`' ) _ui_textbox_put_char( *ptr );
+         if( *ptr != '`' ) 
+            _ui_textbox_put_char( ctx, *ptr );
+
          ptr ++;
       }
 
-      _ui_textbox_change_callback();
+      _ui_textbox_change_callback( ctx );
    }
 }
 
@@ -1970,11 +1929,11 @@ void ui_proc_utf8( const char *text )
  * -----------------------------------------------------------------------------
  */
 
-void ui_dev_colourview(void)
+void ui_dev_colourview( ui_context *ctx )
 {
-   ui_rect window = {g_ui_ctx->area[0]-256,0,256,g_ui_ctx->area[1]}, swatch;
+   ui_rect window = {ctx->area[0]-256,0,256,ctx->area[1]}, swatch;
 
-   const char *names[vg_list_size(g_ui_ctx->scheme)] = {
+   const char *names[vg_list_size(ctx->scheme)] = {
       [k_ui_bg] = "k_ui_bg",   "k_ui_bg+1", "k_ui_bg+2", "k_ui_bg+3",
                   "k_ui_bg+4", "k_ui_bg+5", "k_ui_bg+6", "k_ui_bg+7",
 
@@ -1989,13 +1948,17 @@ void ui_dev_colourview(void)
    ui_rect col[2];
    ui_split_ratio( window, k_ui_axis_v, 0.5f, 0, col[0], col[1] );
 
-   for( int i=0; i<vg_list_size(g_ui_ctx->scheme); i++ ){
+   for( int i=0; i<vg_list_size(ctx->scheme); i++ )
+   {
       int which = (i/8)%2;
 
       ui_split( col[which], k_ui_axis_h, 24, 0, swatch, col[which] );
-      ui_fill( swatch, ui_colour(i) );
+      ui_fill( ctx, swatch, ui_colour(ctx,i) );
 
       if( names[i] )
-         ui_text(swatch, names[i], 1, k_ui_align_middle_left, ui_colourcont(i));
+      {
+         ui_text( ctx, swatch, names[i], 1, 
+                  k_ui_align_middle_left, ui_colourcont(ctx,i));
+      }
    }
 }
index 4da61623d708e36f70355e3404ce821a78f8b2d0..2c4eb3853d5967b81b5c5f2000659e34640bc307 100644 (file)
@@ -195,7 +195,6 @@ struct ui_context
 
    ui_scheme scheme;
    const vg_font_face *font;
-   v2f inverse_font_sheet;
 
    enum ui_cursor
    {
@@ -207,32 +206,51 @@ struct ui_context
    cursor;
 
    ui_px widget_height, scale, padding;
+
+   void (*render_batch)(ui_context *ctx, ui_batch *batch, 
+                        enum ui_shader shader, void *shader_data );
+   bool  (*have_clipboard_text)(void);
+   char *(*get_clipboard_text)(void);
+   void  (*free_clipboard_text)(void *text);
+   int   (*set_clipboard_text)(const char *text);
+
+   void  (*start_text_input)(void);
+   void  (*stop_text_input)(void);
+};
+
+struct ui_batch_shader_data_hsv
+{
    f32 hue;
+};
 
-   /* at some point this should be implementation specific? */
-   v4f colour;
-   f32 frosting;
-   v2f bg_inverse_ratio;
-   GLuint tex_bg;
+struct ui_batch_shader_data_image
+{
+   void *resource;
 };
 
 struct ui_batch
 {
-   enum ui_shader shader;
+   ui_vert *vert_buf; /* base vertex array + [vert_offset] */
+   u32 vert_count, 
+       vert_offset;   /* in bytes */
 
-   ui_vert *vert_buf;
-   u32 vert_count, vert_offset;
-
-   u16 *indice_buf;
-   u32 indice_count, indice_offset;
+   u16 *indice_buf;   /* base indice array + [indice_offset] */
+   u32 indice_count, 
+       indice_offset; /* in bytes */
 };
 
-void ui_bind_context( ui_context *context );
-void ui_init( ui_vert *verts_buf, u32 verts_max,
+/* set the memory buffer and limits of ui context */
+void ui_init( ui_context *ctx, 
+              ui_vert *verts_buf, u32 verts_max,
               u16 *indices_buf, u32 indices_max );
-ui_vert *ui_fill_rect( ui_rect rect, u32 colour, ui_px uv[4] );
-ui_vert *ui_fill( ui_rect rect, u32 colour );
-void ui_outline( ui_rect rect, ui_px thickness, u32 colour, u32 mask );
+
+/* simple fill drawing commands */
+ui_vert *ui_fill_rect( ui_context *ctx, ui_rect rect, u32 colour, ui_px uv[4] );
+ui_vert *ui_fill( ui_context *ctx, ui_rect rect, u32 colour );
+void ui_outline( ui_context *ctx, ui_rect rect, ui_px thickness, 
+                 u32 colour, u32 mask );
+
+/* rect controls */
 void rect_copy( ui_rect a, ui_rect b );
 void ui_split( ui_rect rect, enum ui_axis other, ui_px width, ui_px gap,
                ui_rect l, ui_rect r );
@@ -241,104 +259,126 @@ void ui_split_ratio( ui_rect rect, enum ui_axis dir, float ratio,
 void ui_rect_pad( ui_rect rect, ui_px pad[2] );
 int ui_clip( ui_rect parent, ui_rect child, ui_rect clipped );
 int ui_inside_rect( ui_rect rect, ui_px co[2] );
-int ui_click_down( u32 mask );
-int ui_clicking( u32 mask );
-int ui_click_up( u32 mask );
-void ui_prerender( ui_px dims[2], ui_px mouse[2], i32 mouse_state );
-void ui_ignore_input_frames( u32 frames );
-void ui_capture_mouse( bool on );
-void ui_flush( enum ui_shader shader );
-void ui_rect_center( ui_rect parent, ui_rect rect );
 void ui_fit_item( ui_rect rect, ui_px size[2], ui_rect d );
-ui_px ui_text_line_width( const char *str );
-ui_px ui_text_string_height( const char *str );
-ui_px ui_text_aligned_x( const char *str, ui_rect rect, ui_px scale,
+
+/* ui interactions */
+void ui_update_mouse( ui_context *ctx, ui_px mouse[2], i32 mouse_state );
+int ui_click_down( ui_context *ctx, u32 mask );
+int ui_clicking( ui_context *ctx, u32 mask );
+int ui_click_up( ui_context *ctx, u32 mask );
+void ui_ignore_input_frames( ui_context *ctx, u32 frames );
+void ui_capture_mouse( ui_context *ctx, bool on );
+
+/* ui cycle */
+void ui_prerender( ui_context *ctx );
+void ui_flush( ui_context *ctx, enum ui_shader shader, void *shader_data );
+void ui_rect_center( ui_rect parent, ui_rect rect );
+void ui_set_area( ui_context *ctx, i32 width, i32 height );
+
+/* text drawing */
+ui_px ui_text_line_width( ui_context *ctx, const char *str );
+ui_px ui_text_string_height( ui_context *ctx, const char *str );
+ui_px ui_text_aligned_x( ui_context *ctx,
+                         const char *str, ui_rect rect, ui_px scale,
                          enum ui_align align );
-u32 ui_colour( enum ui_scheme_colour id );
-u32 ui_colourcont( enum ui_scheme_colour id );
+u32 ui_ntext( ui_context *ctx,
+              ui_rect rect, const char *str, u32 len, ui_px scale, 
+              enum ui_align align, u32 colour );
+u32 ui_text( ui_context *ctx,
+             ui_rect rect, const char *str, ui_px scale, 
+             enum ui_align align, u32 colour );
+
+/* colour schemes */
+u32 ui_colour( ui_context *ctx, enum ui_scheme_colour id );
+u32 ui_colourcont( ui_context *ctx, enum ui_scheme_colour id );
+
+/* generic colour functions */
 void ui_hex_to_norm( u32 hex, v4f norm );
 u32 v4f_u32_colour( v4f colour );
 u32 ui_opacity( u32 colour, f32 opacity );
-u32 ui_ntext( ui_rect rect, const char *str, u32 len, ui_px scale, 
-              enum ui_align align, u32 colour );
-u32 ui_text( ui_rect rect, const char *str, ui_px scale, 
-             enum ui_align align, u32 colour );
-void ui_font_face( vg_font_face *ff );
-void ui_panel( ui_rect in_rect, ui_rect out_panel );
-void ui_label( ui_rect rect, const char *text, ui_px size,
+
+/* standard widgets & controls */
+ui_px ui_standard_widget_height( ui_context *ctx, ui_px count );
+void ui_standard_widget( ui_context *ctx, 
+                         ui_rect inout_panel, ui_rect out_rect, ui_px count );
+void ui_panel( ui_context *ctx, ui_rect in_rect, ui_rect out_panel );
+void ui_label( ui_context *ctx,
+               ui_rect rect, const char *text, ui_px size,
                ui_px gap, ui_rect r );
-ui_px ui_standard_widget_height( ui_px count );
-void ui_standard_widget( ui_rect inout_panel, ui_rect out_rect, ui_px count );
-void ui_info( ui_rect inout_panel, const char *text );
-void ui_image( ui_rect rect, GLuint image );
-void ui_defocus_all(void);
-enum ui_button_state ui_button_base( ui_rect rect );
+void ui_info( ui_context *ctx, ui_rect inout_panel, const char *text );
+void ui_image( ui_context *ctx, ui_rect rect, void *resource );
+
+enum ui_button_state ui_button_base( ui_context *ctx, ui_rect rect );
 
 /* TODO: split this out into a formatless button and one that auto fills */
-enum ui_button_state ui_colourbutton( ui_rect rect, 
+enum ui_button_state ui_colourbutton( ui_context *ctx, ui_rect rect, 
                                       enum ui_scheme_colour colour,
                                       enum ui_scheme_colour hover_colour,
                                       enum ui_scheme_colour hi_colour );
 enum ui_button_state ui_colourbutton_text( 
+      ui_context *ctx,
       ui_rect rect, const char *string, ui_px scale,
       enum ui_scheme_colour colour );
-enum ui_button_state ui_button_text( ui_rect rect, 
+
+enum ui_button_state ui_button_text( ui_context *ctx, ui_rect rect, 
                                      const char *string, ui_px scale );
-enum ui_button_state ui_button( ui_rect inout_panel, const char *string );
-void ui_postrender( f32 delta_time );
-enum ui_button_state ui_checkbox_base( ui_rect box, i32 *data );
-int ui_checkbox( ui_rect inout_panel, const char *str_label, i32 *data );
-void ui_enum( ui_rect inout_panel, const char *str_label, 
+enum ui_button_state ui_button( ui_context *ctx,
+                                ui_rect inout_panel, const char *string );
+void ui_postrender( ui_context *ctx, f32 delta_time );
+enum ui_button_state ui_checkbox_base( ui_context *ctx, 
+                                       ui_rect box, i32 *data );
+int ui_checkbox( ui_context *ctx, 
+                 ui_rect inout_panel, const char *str_label, i32 *data );
+void ui_enum( ui_context *ctx, ui_rect inout_panel, const char *str_label, 
               struct ui_enum_opt *options, u32 len, i32 *value );
 
 enum ui_button_state ui_slider_base( 
+      ui_context *ctx,
       ui_rect box, f32 min, f32 max, f32 *value, f32 *out_t );
-void ui_slider_text( ui_rect box, const char *format, f32 value );
-bool ui_slider_standard( ui_rect box, f32 min, f32 max, f32 *value,
+void ui_slider_text( ui_context *ctx,
+                     ui_rect box, const char *format, f32 value );
+bool ui_slider_standard( ui_context *ctx,
+                         ui_rect box, f32 min, f32 max, f32 *value,
                          const char *format );
-bool ui_slider( ui_rect inout_panel, const char *str_label, 
+bool ui_slider( ui_context *ctx, ui_rect inout_panel, const char *str_label, 
                 f32 min, f32 max, f32 *value );
-void ui_colourpicker( ui_rect inout_panel, const char *str_label, v4f value );
-void _ui_textbox_move_cursor( int *cursor0, int *cursor1, 
+void ui_colourpicker( ui_context *ctx,
+                      ui_rect inout_panel, const char *str_label, v4f value );
+void _ui_textbox_move_cursor( ui_context *ctx, int *cursor0, int *cursor1, 
                               int dir, int snap_together );
-int _ui_textbox_delete_char( int direction );
-void ui_start_modal( const char *message, u32 options );
-void _ui_textbox_put_char( char c );
-void _ui_textbox_left_select(void);
-void _ui_textbox_left(void);
-void _ui_textbox_up(void);
-void _ui_textbox_down(void);
-void _ui_textbox_right_select(void);
-void _ui_textbox_right(void);
-void _ui_textbox_backspace(void);
-void _ui_textbox_delete(void);
-void _ui_textbox_home_select(void);
-void _ui_textbox_home(void);
-void _ui_textbox_end_select(void);
-void _ui_textbox_end(void);
-void _ui_textbox_select_all(void);
-void _ui_textbox_cut(void);
-void _ui_textbox_enter(void);
-int ui_textbox( ui_rect inout_panel, const char *label,
+int _ui_textbox_delete_char( ui_context *ctx, int direction );
+void ui_start_modal( ui_context *ctx, const char *message, u32 options );
+
+void _ui_textbox_put_char( ui_context *ctx, char c );
+void _ui_textbox_left_select( ui_context *ctx );
+void _ui_textbox_left( ui_context *ctx );
+void _ui_textbox_up( ui_context *ctx );
+void _ui_textbox_down( ui_context *ctx );
+void _ui_textbox_right_select( ui_context *ctx );
+void _ui_textbox_right( ui_context *ctx );
+void _ui_textbox_backspace( ui_context *ctx );
+void _ui_textbox_delete( ui_context *ctx );
+void _ui_textbox_home_select( ui_context *ctx );
+void _ui_textbox_home( ui_context *ctx );
+void _ui_textbox_end_select( ui_context *ctx );
+void _ui_textbox_end( ui_context *ctx );
+void _ui_textbox_select_all( ui_context *ctx );
+void _ui_textbox_cut( ui_context *ctx );
+void _ui_textbox_enter( ui_context *ctx );
+void _ui_textbox_to_clipboard( ui_context *ctx );
+void _ui_textbox_clipboard_paste( ui_context *ctx );
+
+int ui_textbox( ui_context *ctx, ui_rect inout_panel, const char *label,
                 char *buf, u32 len, u32 lines, u32 flags,
                 struct ui_textbox_callbacks *callbacks );
-void ui_tabs( ui_rect inout_panel, ui_rect out_content_panel,
+void ui_tabs( ui_context *ctx, ui_rect inout_panel, ui_rect out_content_panel,
               const char **titles, u32 count, i32 *page );
-void ui_start_modal( const char *message, u32 options );
-#ifdef VG_ANDROID
-#else
-void ui_proc_key( SDL_Keysym ev );
-#endif
-void ui_proc_utf8( const char *text );
-void ui_dev_colourview(void);
-void ui_post_update(void);
-void ui_set_mouse_pos( ui_px x, ui_px y );
-void vg_ui_init(void);
+void ui_defocus_all( ui_context *ctx );
+
+void ui_start_modal( ui_context *ctx, const char *message, u32 options );
 
-const vg_font_face *ui_current_font(void);
-ui_context *ui_current_context(void);
+void ui_proc_utf8( ui_context *ctx, const char *text );
+void ui_dev_colourview( ui_context *ctx );
 
 extern vg_font_sheet vg_default_font_sheet;
 extern vg_font_face vgf_default_small, vgf_default_large, vgf_default_title;
-void ui_set_screen( i32 width, i32 height );
-extern ui_context *g_ui_ctx;
index 5e43e14c323187d416aeb03a7156203e28d304c5..2e0bdc61055c63163b59e24dee26134c394c9221 100644 (file)
@@ -1,5 +1,7 @@
 #include "vg_opengl.h"
 #include "vg_shader.h"
+#include "vg_ui/imgui.h"
+#include "vg_engine.h"
 
 struct 
 {
@@ -7,13 +9,20 @@ struct
    m3x3f pv;
    ui_context ctx;
    GLuint tex_glyphs;
+   v2f inverse_font_sheet;
 
 #ifdef VG_ANDROID
 #else
    SDL_Cursor *cursor_map[ k_ui_cursor_max ];
 #endif
+
+   /* at some point this should be implementation specific? */
+   v4f colour;
+   f32 frosting;
+   v2f bg_inverse_ratio;
+   GLuint tex_bg;
 }
-static opengl_ui = 
+static vg_ui = 
 {
    .ctx = 
    {
@@ -55,12 +64,12 @@ static opengl_ui =
          [ k_ui_gray   + k_ui_brighter ] = UI_RGB( 0xa89984 ),
       },
       .font = &vgf_default_small,
-      .colour = {1.0f,1.0f,1.0f,1.0f},
-      .bg_inverse_ratio = {1,1},
       .scale = 1,
       .padding = 8,
       .widget_height = 28
-   }
+   },
+   .colour = {1.0f,1.0f,1.0f,1.0f},
+   .bg_inverse_ratio = {1,1},
 };
 
 #if 0
@@ -265,13 +274,198 @@ static struct vg_shader _shader_ui_hsv = {
 };
 #endif
 
-void ui_set_screen( i32 width, i32 height )
+void vg_ui_set_screen( i32 width, i32 height )
 {
-   m3x3_identity( opengl_ui.pv );
-   m3x3_translate( opengl_ui.pv, (v3f){ -1.0f, 1.0f, 0.0f } );
-   m3x3_scale( opengl_ui.pv, (v3f){ 1.0f/((f32)width*0.5f), 
+   ui_set_area( &vg_ui.ctx, width, height );
+   m3x3_identity( vg_ui.pv );
+   m3x3_translate( vg_ui.pv, (v3f){ -1.0f, 1.0f, 0.0f } );
+   m3x3_scale( vg_ui.pv, (v3f){ 1.0f/((f32)width*0.5f), 
                                    -1.0f/((f32)height*0.5f), 1.0f } );
 }
+void ui_impl_render_batch( ui_context *ctx, ui_batch *batch, 
+                           enum ui_shader shader, void *shader_data )
+{
+       glBindVertexArray( vg_ui.vao );
+       glBindBuffer( GL_ARRAY_BUFFER, vg_ui.vbo );
+       glBufferSubData( GL_ARRAY_BUFFER, 
+                    batch->vert_offset, 
+                    batch->vert_count*sizeof(ui_vert), 
+                    batch->vert_buf );
+       
+       glBindBuffer( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, vg_ui.ebo );
+       glBufferSubData( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, 
+                    batch->indice_offset, 
+                    batch->indice_count*sizeof(u16),
+                    batch->indice_buf );
+       
+   glDisable( GL_DEPTH_TEST );
+   glDisable( GL_CULL_FACE );
+       glEnable( GL_BLEND );
+       glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA );
+       glBlendEquation( GL_FUNC_ADD );
+
+   if( shader == k_ui_shader_colour )
+   {
+      glUseProgram( _shader_ui.id );
+      glUniformMatrix3fv( glGetUniformLocation( _shader_ui.id, "uPv" ), 1, 
+                          GL_FALSE, (float *)vg_ui.pv );
+      glUniform4fv( glGetUniformLocation( _shader_ui.id, "uColour" ), 1,
+                    vg_ui.colour );
+       
+      glActiveTexture( GL_TEXTURE0 );
+      glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, vg_ui.tex_glyphs );
+      glUniform1i( glGetUniformLocation( _shader_ui.id, "uTexGlyphs" ), 0 );
+
+      glActiveTexture( GL_TEXTURE1 );
+      glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, vg_ui.tex_bg );
+      glUniform1i( glGetUniformLocation( _shader_ui.id, "uTexBG" ), 1 );
+      glUniform1f( glGetUniformLocation( _shader_ui.id, "uSpread" ), 
+                   vg_ui.frosting );
+      glUniform2fv( glGetUniformLocation( _shader_ui.id, "uBGInverseRatio" ),
+                     1, vg_ui.bg_inverse_ratio );
+      glUniform2fv( glGetUniformLocation( _shader_ui.id, "uInverseFontSheet" ),
+                     1, vg_ui.inverse_font_sheet );
+   }
+   else if( shader == k_ui_shader_image )
+   {
+      glUseProgram( _shader_ui_image.id );
+      glUniformMatrix3fv( glGetUniformLocation( _shader_ui_image.id, "uPv" ), 1, 
+                          GL_FALSE, (float *)vg_ui.pv );
+      glUniform1i( glGetUniformLocation(_shader_ui_image.id,"uTexImage"), 0 );
+      glUniform4fv( glGetUniformLocation( _shader_ui_image.id, "uColour" ), 1,
+                    vg_ui.colour );
+
+      struct ui_batch_shader_data_image *inf = shader_data;
+      GLuint *image = inf->resource;
+
+      glActiveTexture( GL_TEXTURE0 );
+      glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, *image );
+   }
+   else if( shader == k_ui_shader_hsv )
+   {
+      struct ui_batch_shader_data_hsv *inf = shader_data;
+      glUseProgram( _shader_ui_hsv.id );
+      glUniformMatrix3fv( glGetUniformLocation( _shader_ui_hsv.id, "uPv" ), 1, 
+                          GL_FALSE, (float *)vg_ui.pv );
+      glUniform1f( glGetUniformLocation(_shader_ui_hsv.id,"uHue"), inf->hue );
+   }
+   else
+      vg_fatal_error( "Invalid UI shader (%d)\n", shader );
+
+       glDrawElements( GL_TRIANGLES, batch->indice_count, GL_UNSIGNED_SHORT, 
+                   (void *)((size_t)batch->indice_offset) );
+}
+
+void vg_ui_post_update(void)
+{
+#ifdef VG_ANDROID
+#else
+   if( vg_ui.ctx.wants_mouse )
+   {
+      SDL_SetWindowGrab( vg.window, SDL_FALSE );
+      SDL_SetRelativeMouseMode( SDL_FALSE );
+   }
+   else
+   {
+      SDL_SetWindowGrab( vg.window, SDL_TRUE );
+      SDL_SetRelativeMouseMode( SDL_TRUE );
+   }
+
+   SDL_SetCursor( vg_ui.cursor_map[ vg_ui.ctx.cursor ] );
+   SDL_ShowCursor(1);
+#endif
+}
+
+void vg_ui_set_mouse_pos( ui_px x, ui_px y )
+{
+#ifdef VG_ANDROID
+#else
+   SDL_WarpMouseInWindow( vg.window, x, y );
+   vg_ui.ctx.mouse[0] = x;
+   vg_ui.ctx.mouse[1] = y;
+   vg_ui.ctx.mouse_pos_overriden = 1;
+#endif
+}
+
+#ifdef VG_ANDROID
+#else
+void vg_ui_handle_sdl_key( ui_context *ctx, SDL_Keysym ev )
+{
+   if( ctx->focused_control_type != k_ui_control_textbox )
+   {
+      return;
+   }
+
+   struct textbox_mapping
+   {
+      u16 mod;
+      SDL_Keycode key;
+      
+      void (*handler)( ui_context *ctx );
+   }
+   mappings[] =
+   {
+      { 0,              SDLK_LEFT,       _ui_textbox_left              },
+      { KMOD_SHIFT,     SDLK_LEFT,       _ui_textbox_left_select       },
+      { 0,              SDLK_RIGHT,      _ui_textbox_right             },
+      { KMOD_SHIFT,     SDLK_RIGHT,      _ui_textbox_right_select      },
+      { 0,              SDLK_DOWN,       _ui_textbox_down              },
+      { 0,              SDLK_UP,         _ui_textbox_up                },
+      { 0,              SDLK_BACKSPACE,  _ui_textbox_backspace         },
+      { KMOD_SHIFT,     SDLK_BACKSPACE,  _ui_textbox_backspace         },
+      { KMOD_CTRL,      SDLK_BACKSPACE,  _ui_textbox_backspace         },
+      { 0,              SDLK_DELETE,     _ui_textbox_delete            },
+      { 0,              SDLK_HOME,       _ui_textbox_home              },
+      { KMOD_SHIFT,     SDLK_HOME,       _ui_textbox_home_select       },
+      { 0,              SDLK_END,        _ui_textbox_end               },
+      { KMOD_SHIFT,     SDLK_END,        _ui_textbox_end_select        },
+      { KMOD_CTRL,      SDLK_a,          _ui_textbox_select_all        },
+      { KMOD_CTRL,      SDLK_c,          _ui_textbox_to_clipboard      },
+      { KMOD_CTRL,      SDLK_x,          _ui_textbox_cut               },
+      { KMOD_CTRL,      SDLK_v,          _ui_textbox_clipboard_paste   },
+      { 0,              SDLK_RETURN,     _ui_textbox_enter             },
+      { 0,              SDLK_ESCAPE,     ui_defocus_all                },
+   };
+
+   SDL_Keymod mod = 0;
+
+   if( ev.mod & KMOD_SHIFT )
+      mod |= KMOD_SHIFT;
+
+   if( ev.mod & KMOD_CTRL )
+      mod |= KMOD_CTRL;
+
+   if( ev.mod & KMOD_ALT )
+      mod |= KMOD_ALT;
+
+   for( int i=0; i<vg_list_size( mappings ); i++ )
+   {
+      struct textbox_mapping *mapping = &mappings[i];
+
+      if( mapping->key == ev.sym )
+      {
+         if( mapping->mod == 0 )
+         {
+            if( mod == 0 )
+            {
+               mapping->handler( ctx );
+               return;
+            }
+         }
+         else if( (mod & mapping->mod) == mapping->mod )
+         {
+            mapping->handler( ctx );
+            return;
+         }
+      }
+   }
+}
+
+bool _wrap_sdl_hasclipboard_text(void)
+{
+   return SDL_HasClipboardText();
+}
+#endif
 
 void vg_ui_init(void)
 {
@@ -283,20 +477,33 @@ void vg_ui_init(void)
    }
 
    u32 verts = 30000, indices = 20000;
-   ui_bind_context( &opengl_ui.ctx );
-   ui_init( malloc( sizeof(ui_vert)*verts ), verts,
+   ui_init( &vg_ui.ctx, 
+            malloc( sizeof(ui_vert)*verts ), verts,
             malloc( sizeof(u16)*indices ), indices );
 
+   /* callbacks */
+   vg_ui.ctx.render_batch = ui_impl_render_batch;
+
+#ifdef VG_ANDROID
+#else
+   vg_ui.ctx.have_clipboard_text = _wrap_sdl_hasclipboard_text;
+   vg_ui.ctx.get_clipboard_text = SDL_GetClipboardText;
+   vg_ui.ctx.free_clipboard_text = SDL_free;
+   vg_ui.ctx.set_clipboard_text = SDL_SetClipboardText;
+   vg_ui.ctx.start_text_input = SDL_StartTextInput;
+   vg_ui.ctx.stop_text_input = SDL_StopTextInput;
+#endif
+
        /* Generate the buffer we are gonna be drawing to */
-   glGenVertexArrays( 1, &opengl_ui.vao );
-   glGenBuffers( 1, &opengl_ui.vbo );
-   glGenBuffers( 1, &opengl_ui.ebo );
+   glGenVertexArrays( 1, &vg_ui.vao );
+   glGenBuffers( 1, &vg_ui.vbo );
+   glGenBuffers( 1, &vg_ui.ebo );
 
-   glBindVertexArray( opengl_ui.vao );
-   glBindBuffer( GL_ARRAY_BUFFER, opengl_ui.vbo );
+   glBindVertexArray( vg_ui.vao );
+   glBindBuffer( GL_ARRAY_BUFFER, vg_ui.vbo );
    glBufferData( GL_ARRAY_BUFFER, verts*sizeof(ui_vert), NULL, GL_DYNAMIC_DRAW );
    
-   glBindBuffer( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, opengl_ui.ebo );
+   glBindBuffer( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, vg_ui.ebo );
    glBufferData( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER,
                   indices*sizeof(u16), NULL, GL_DYNAMIC_DRAW );
 
@@ -320,11 +527,11 @@ void vg_ui_init(void)
 
 #ifdef VG_ANDROID
 #else
-   opengl_ui.cursor_map[ k_ui_cursor_default ] = 
+   vg_ui.cursor_map[ k_ui_cursor_default ] = 
       SDL_CreateSystemCursor( SDL_SYSTEM_CURSOR_ARROW );
-   opengl_ui.cursor_map[ k_ui_cursor_hand ] =
+   vg_ui.cursor_map[ k_ui_cursor_hand ] =
       SDL_CreateSystemCursor( SDL_SYSTEM_CURSOR_HAND );
-   opengl_ui.cursor_map[ k_ui_cursor_ibeam ] =
+   vg_ui.cursor_map[ k_ui_cursor_ibeam ] =
       SDL_CreateSystemCursor( SDL_SYSTEM_CURSOR_IBEAM );
 #endif
 
@@ -357,11 +564,11 @@ void vg_ui_init(void)
       data++;
    }
 
-   opengl_ui.ctx.inverse_font_sheet[0] = 1.0/(f64)sheet->w;
-   opengl_ui.ctx.inverse_font_sheet[1] = 1.0/(f64)sheet->h;
+   vg_ui.inverse_font_sheet[0] = 1.0/(f64)sheet->w;
+   vg_ui.inverse_font_sheet[1] = 1.0/(f64)sheet->h;
    
-   glGenTextures( 1, &opengl_ui.tex_glyphs );
-   glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, opengl_ui.tex_glyphs );
+   glGenTextures( 1, &vg_ui.tex_glyphs );
+   glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, vg_ui.tex_glyphs );
    glTexImage2D( GL_TEXTURE_2D, 0, GL_R8, sheet->w, sheet->h, 0, 
                  GL_RED, GL_UNSIGNED_BYTE, image );
 
@@ -375,105 +582,8 @@ void vg_ui_init(void)
 void ui_free(void)
 {
    vg_free_shader( &_shader_ui );
-   ui_bind_context( NULL );
-   free( opengl_ui.ctx.indice_buffer );
-   free( opengl_ui.ctx.vertex_buffer );
-}
-
-void ui_impl_render_batch( ui_batch *batch )
-{
-       glBindVertexArray( opengl_ui.vao );
-       glBindBuffer( GL_ARRAY_BUFFER, opengl_ui.vbo );
-       glBufferSubData( GL_ARRAY_BUFFER, 
-                    batch->vert_offset, 
-                    batch->vert_count*sizeof(ui_vert), 
-                    batch->vert_buf );
-       
-       glBindBuffer( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, opengl_ui.ebo );
-       glBufferSubData( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, 
-                    batch->indice_offset, 
-                    batch->indice_count*sizeof(u16),
-                    batch->indice_buf );
-       
-   glDisable( GL_DEPTH_TEST );
-   glDisable( GL_CULL_FACE );
-       glEnable( GL_BLEND );
-       glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA );
-       glBlendEquation( GL_FUNC_ADD );
-
-   if( batch->shader == k_ui_shader_colour )
-   {
-      glUseProgram( _shader_ui.id );
-      glUniformMatrix3fv( glGetUniformLocation( _shader_ui.id, "uPv" ), 1, 
-                          GL_FALSE, (float *)opengl_ui.pv );
-      glUniform4fv( glGetUniformLocation( _shader_ui.id, "uColour" ), 1,
-                     g_ui_ctx->colour );
-       
-      glActiveTexture( GL_TEXTURE0 );
-      glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, opengl_ui.tex_glyphs );
-      glUniform1i( glGetUniformLocation( _shader_ui.id, "uTexGlyphs" ), 0 );
-
-      glActiveTexture( GL_TEXTURE1 );
-      glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, g_ui_ctx->tex_bg );
-      glUniform1i( glGetUniformLocation( _shader_ui.id, "uTexBG" ), 1 );
-      glUniform1f( glGetUniformLocation( _shader_ui.id, "uSpread" ), 
-                   g_ui_ctx->frosting );
-      glUniform2fv( glGetUniformLocation( _shader_ui.id, "uBGInverseRatio" ),
-                     1, g_ui_ctx->bg_inverse_ratio );
-      glUniform2fv( glGetUniformLocation( _shader_ui.id, "uInverseFontSheet" ),
-                     1, g_ui_ctx->inverse_font_sheet );
-   }
-   else if( batch->shader == k_ui_shader_image )
-   {
-      glUseProgram( _shader_ui_image.id );
-      glUniformMatrix3fv( glGetUniformLocation( _shader_ui_image.id, "uPv" ), 1, 
-                          GL_FALSE, (float *)opengl_ui.pv );
-      glUniform1i( glGetUniformLocation(_shader_ui_image.id,"uTexImage"), 0 );
-      glUniform4fv( glGetUniformLocation( _shader_ui_image.id, "uColour" ), 1,
-                     g_ui_ctx->colour );
-   }
-   else if( batch->shader == k_ui_shader_hsv )
-   {
-      glUseProgram( _shader_ui_hsv.id );
-      glUniformMatrix3fv( glGetUniformLocation( _shader_ui_hsv.id, "uPv" ), 1, 
-                          GL_FALSE, (float *)opengl_ui.pv );
-      glUniform1f( glGetUniformLocation(_shader_ui_hsv.id,"uHue"), 
-            g_ui_ctx->hue );
-   }
-   else
-      vg_fatal_error( "Invalid UI shader (%d)\n", batch->shader );
-
-       glDrawElements( GL_TRIANGLES, batch->indice_count, GL_UNSIGNED_SHORT, 
-                   (void *)((size_t)batch->indice_offset) );
-}
-
-void ui_post_update(void)
-{
-#ifdef VG_ANDROID
-#else
-   if( g_ui_ctx->wants_mouse )
-   {
-      SDL_SetWindowGrab( vg.window, SDL_FALSE );
-      SDL_SetRelativeMouseMode( SDL_FALSE );
-   }
-   else
-   {
-      SDL_SetWindowGrab( vg.window, SDL_TRUE );
-      SDL_SetRelativeMouseMode( SDL_TRUE );
-   }
-
-   SDL_SetCursor( opengl_ui.cursor_map[ g_ui_ctx->cursor ] );
-   SDL_ShowCursor(1);
-#endif
-}
-
-void ui_set_mouse_pos( ui_px x, ui_px y )
-{
-#ifdef VG_ANDROID
-#else
-   SDL_WarpMouseInWindow( vg.window, x, y );
-   g_ui_ctx->mouse[0] = x;
-   g_ui_ctx->mouse[1] = y;
-   g_ui_ctx->mouse_pos_overriden = 1;
-#endif
+   vg_free_shader( &_shader_ui_hsv );
+   vg_free_shader( &_shader_ui_image );
+   free( vg_ui.ctx.indice_buffer );
+   free( vg_ui.ctx.vertex_buffer );
 }