scoreboards
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / world_sfd.h
index 5bc2aaa85897d69eb012049dd968b73ed7fcfb9d..29244e8c843caf70dfcb3ad73b3e60323b3a6035 100644 (file)
@@ -89,7 +89,7 @@ static void sfd_update( struct sfd_instance *display )
       float *target = &display->buffer[i],
             *cur = target+display->w*display->h;
       
-      float const rate = ktimestep*15.2313131414f;
+      float const rate = vg.time_delta * 15.2313131414f;
       float d1 = *target-*cur;
       
       if( fabsf(d1) > rate )
@@ -180,7 +180,7 @@ static void world_sfd_init(void)
    m4x3f identity;
    m4x3_identity( identity );
 
-   for( int i=0;i<8;i++ )
+   for( int i=4;i<6;i++ )
    {
       u32 vert_start = sfd->mesh.vertex_count;
       scene_add_submesh( &sfd->mesh, mboard, card, identity );