null
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / world_routes.h
index 5862657bdb808a544aabd37bf7b9f3a885f18064..f8a566c825878b534d2cef5aceef0fde9b5c27bc 100644 (file)
@@ -612,8 +612,6 @@ VG_STATIC void render_world_routes( world_instance *world, camera *cam,
    mesh_bind( &world_global.mesh_gate );
 
    /* skip writing into the motion vectors for this */
-   /* TODO: draw future gate if the one we're looking through is to be passed,
-    *       instead of current gate */
    glDrawBuffers( 1, (GLenum[]){ GL_COLOR_ATTACHMENT0 } );
 
    for( u32 i=0; i<mdl_arrcount(&world->ent_route); i++ ){