small compression
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / world_load.c
index 2ca957a1cca75b13b04761da3e59122b43dc6166..fd75aa8f8cca887ca34443154fbaf071800936ff 100644 (file)
@@ -8,11 +8,13 @@
 #include "addon.h"
 #include "save.h"
 #include "vg/vg_msg.h"
+#include "network.h"
+#include "player_remote.h"
 
 /* 
  * load the .mdl file located in path as a world instance
  */
-VG_STATIC void world_instance_load_mdl( u32 instance_id, const char *path ){
+static void world_instance_load_mdl( u32 instance_id, const char *path ){
    vg_rand_seed( 9001 );
 
    world_instance *world = &world_static.instances[ instance_id ];
@@ -95,6 +97,18 @@ VG_STATIC void world_instance_load_mdl( u32 instance_id, const char *path ){
    world_gen_compute_light_indices( world );
    mdl_close( meta );
 
+   /* allocate leaderboard buffers */
+   u32 bs = mdl_arrcount(&world->ent_route)*sizeof(struct leaderboard_cache);
+   world->leaderboard_cache = vg_linear_alloc( heap, bs );
+
+   for( u32 i=0; i<mdl_arrcount( &world->ent_route ); i ++ ){
+      struct leaderboard_cache *board = &world->leaderboard_cache[i];
+      board->data = vg_linear_alloc( heap, NETWORK_LEADERBOARD_MAX_SIZE );
+      board->status = k_request_status_client_error;
+      board->cache_time = 0.0;
+      board->data_len = 0;
+   }
+
    vg_async_call( async_world_postprocess, world, 0 );
    vg_async_stall();
 }
@@ -107,10 +121,8 @@ struct world_load_complete_data{
 static void skaterift_world_load_done( void *payload, u32 size ){
    struct world_load_complete_data *data = payload;
 
-   vg_msg sav = {0};
-   sav.buf = data->save.buf;
-   sav.len = data->save.len;
-   sav.max = data->save.len;
+   vg_msg sav;
+   vg_msg_init( &sav, data->save.buf, data->save.len );
 
    for( u32 i=0; i<data->instance_count; i++ ){
       world_instance *world = &world_static.instances[ data->instance_start+i ];
@@ -130,11 +142,9 @@ struct world_load_args {
  */
 static void skaterift_world_load_thread( void *_args ){
    struct world_load_args *args = _args;
-   enum world_purpose purpose = args->purpose;
-   addon_reg *reg = args->reg;
 
-   if( purpose == k_world_purpose_hub ) world_static.addon_hub = reg;
-   else world_static.addon_client = reg;
+   addon_reg *reg = args->reg;
+   world_static.instance_addons[ args->purpose ] = reg;
 
    char path_buf[4096];
    vg_str path;
@@ -149,7 +159,7 @@ static void skaterift_world_load_thread( void *_args ){
       return;
    }
 
-   char worlds[3][4096];
+   char worlds[k_world_max-1][4096];
    u32 i=0;
 
    vg_dir dir;
@@ -172,7 +182,7 @@ static void skaterift_world_load_thread( void *_args ){
          if( !ext ) continue;
          if( strcmp(ext,".mdl") ) continue;
 
-         if( i == 3 ){
+         if( i == k_world_max-1 ){
             vg_warn( "There are too many .mdl files in the map folder!(3)\n" );
             break;
          }
@@ -199,7 +209,7 @@ static void skaterift_world_load_thread( void *_args ){
    }
 
    u32 instance_start = 0, instance_count = 1;
-   if( purpose == k_world_purpose_client ) instance_start = 1;
+   if( args->purpose == k_world_purpose_client ) instance_start = 1;
 
    world_instance_load_mdl( instance_start, worlds[first_index] );
 
@@ -221,7 +231,7 @@ static void skaterift_world_load_thread( void *_args ){
    data->instance_start = instance_start;
    data->instance_count = instance_count;
 
-   skaterift_world_get_save_path( purpose, data->save.path );
+   skaterift_world_get_save_path( args->purpose, data->save.path );
    savedata_file_read( &data->save );
 
    vg_async_dispatch( final_call, skaterift_world_load_done );
@@ -231,7 +241,7 @@ static void skaterift_world_load_thread( void *_args ){
 /* holding pattern before we can start loading the new world, since we might be
  * waiting for audio to stop */
 static void skaterift_change_client_world_preupdate(void){
-   for( u32 i=1; i<vg_list_size(world_static.instances); i++ ){
+   for( u32 i=1; i<k_world_max; i++ ){
       world_instance *inst = &world_static.instances[i];
       
       if( inst->status == k_world_status_unloading ){
@@ -250,7 +260,7 @@ static void skaterift_change_client_world_preupdate(void){
       struct world_load_args *args = 
          vg_linear_alloc( vg_async.buffer, sizeof(struct world_load_args) );
       args->purpose = k_world_purpose_client;
-      args->reg = world_static.addon_client; 
+      args->reg = world_static.instance_addons[ k_world_purpose_client ];
 
       /* this is replaces the already correct reg but we have to set it again
        * TOO BAD */
@@ -265,6 +275,11 @@ static void skaterift_change_world_start( addon_reg *reg ){
    if( world_static.active_instance != 0 )
       vg_error( "Cannot change worlds while in non-root world\n" );
    else{
+      if( world_static.instance_addons[ k_world_purpose_client ] == reg ){
+         vg_warn( "World is already loaded\n" );
+         return;
+      }
+
       char buf[76];
       addon_alias_uid( &reg->alias, buf );
       vg_info( "switching to: %s\n", buf );
@@ -285,12 +300,16 @@ static void skaterift_change_world_start( addon_reg *reg ){
          }
       }
 
-      world_static.addon_client = reg;
+      world_static.instance_addons[ k_world_purpose_client ] = reg;
+      network_send_item( k_netmsg_playeritem_world1 );
+      relink_all_remote_player_worlds();
    }
 }
 
 /* console command for the above function */
 static int skaterift_change_world_command( int argc, const char *argv[] ){
+   if( !vg_loader_availible() ) return 0;
+
    if( argc == 1 ){
       addon_alias q;
       q.type = k_addon_type_world;
@@ -346,8 +365,7 @@ static int world_freeable( world_instance *world ){
 /*
  * Free all resources for world instance
  */
-static void world_free( world_instance *world )
-{
+static void world_free( world_instance *world ){
    vg_info( "Free world @%p\n", world );
 
    /* free meshes */
@@ -386,8 +404,7 @@ static void world_free( world_instance *world )
  * reset the world structure without deallocating persistent buffers 
  * TODO: Make this a memset(0), and have persistent items live in a static loc
  */
-VG_STATIC void world_init_blank( world_instance *world )
-{
+static void world_init_blank( world_instance *world ){
    memset( &world->meta, 0, sizeof(mdl_context) );
 
    world->textures = NULL;