basic replayable replays
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / world_load.c
index 1547d225a67c39f15ca69fdb03607d7b0c11d0fe..bbf5c91510c5a7d0b488b360f30b4479686b807f 100644 (file)
@@ -97,21 +97,14 @@ VG_STATIC void world_load_mdl( const char *path )
    world->status = k_world_status_loaded;
 }
 
-/*
- * op: k_async_op_world_loading
- *     k_async_op_world_preloading
- * -----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-static void async_skaterift_world_loaded( void *payload, u32 size )
-{
-   skaterift_end_op();
+static void skaterift_world_change_done( void *payload, u32 size ){
+   world_loader.state = k_world_loader_none;
 }
 
 /*
  * Does a complete world switch using the remaining free slots
  */
-static void skaterift_world_changer_thread( void *data ){
+static void skaterift_world_changer_thread( void *_ ){
    char path_buf[4096];
    vg_str path;
    vg_strnull( &path, path_buf, 4096 );
@@ -127,7 +120,6 @@ static void skaterift_world_changer_thread( void *data ){
    vg_str folder = path;
    if( !vg_strgood( &folder ) ) {
       vg_error( "Load target too long\n" );
-      vg_async_call( workshop_async_any_complete, NULL, 0 );
       return;
    }
 
@@ -137,7 +129,6 @@ static void skaterift_world_changer_thread( void *data ){
    vg_dir dir;
    if( !vg_dir_open(&dir, folder.buffer) ){
       vg_error( "opendir('%s') failed\n", folder.buffer );
-      vg_async_call( async_skaterift_world_loaded, NULL, 0 );
       return;
    }
 
@@ -193,13 +184,12 @@ static void skaterift_world_changer_thread( void *data ){
       }
    }
 
-   vg_async_call( async_skaterift_world_loaded, NULL, 0 );
+   vg_async_call( skaterift_world_change_done, NULL, 0 );
 }
 
 /* holding pattern before we can start loading the new world, since we might be
  * waiting for audio to stop */
-static void skaterift_change_world_preupdate(void)
-{
+static void skaterift_change_world_preupdate(void){
    for( u32 i=1; i<vg_list_size(world_static.worlds); i++ ){
       world_instance *inst = &world_static.worlds[i];
       
@@ -212,7 +202,7 @@ static void skaterift_change_world_preupdate(void)
    }
 
    vg_info( "worlds cleared, begining load\n" );
-   skaterift_shift_op( k_async_op_world_loading );
+   world_loader.state = k_world_loader_load;
 
    /* finally can start the loader */
    vg_loader_start( skaterift_world_changer_thread, NULL );
@@ -233,7 +223,7 @@ static void skaterift_change_world_start(void){
       vg_error( "Cannot change worlds while in non-root world\n" );
    }
    else{
-      skaterift_begin_op( k_async_op_world_preloading );
+      world_loader.state = k_world_loader_preload;
 
       vg_linear_clear( vg_mem.scratch ); /* ?? */
       vg_info( "unloading old worlds\n" );