performance measurements
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / world_load.c
index 379a7de3ee60049999f69401b65af7819a44df5b..5ab2dfb0793e80ce9e5670bd0b4e055fbba5ac83 100644 (file)
@@ -45,6 +45,8 @@ static void world_instance_load_mdl( u32 instance_id, const char *path ){
    mdl_load_animation_block( meta, world->heap );
    mdl_load_mesh_block( meta, world->heap );
 
+   vg_info( "%u\n", sizeof(ent_cubemap) );
+
    MDL_LOAD_ARRAY( meta, &world->ent_gate,      ent_gate,       heap );
    MDL_LOAD_ARRAY( meta, &world->ent_camera,    ent_camera,     heap );
    MDL_LOAD_ARRAY( meta, &world->ent_spawn,     ent_spawn,      heap );
@@ -68,6 +70,7 @@ static void world_instance_load_mdl( u32 instance_id, const char *path ){
    MDL_LOAD_ARRAY( meta, &world->ent_cubemap,   ent_cubemap,    heap );
    MDL_LOAD_ARRAY( meta, &world->ent_miniworld, ent_miniworld,  heap );
    MDL_LOAD_ARRAY( meta, &world->ent_prop,      ent_prop,       heap );
+   MDL_LOAD_ARRAY( meta, &world->ent_region,    ent_region,     heap );
 
    mdl_array_ptr infos;
    MDL_LOAD_ARRAY( meta, &infos, ent_worldinfo, vg_mem.scratch );
@@ -87,6 +90,7 @@ static void world_instance_load_mdl( u32 instance_id, const char *path ){
       world->info.pstr_desc = 0;
       world->info.pstr_name = 0;
       world->info.timezone = 0.0f;
+      world->info.flags = 0;
    }
 
    time_t seconds = time(NULL) % ((u32)vg_maxf(1.0f,k_day_length)*60);
@@ -408,7 +412,7 @@ static void world_free( world_instance *world ){
    glDeleteTextures( 1, &world->tex_light_cubes );
 
    /* delete textures and meshes */
-   glDeleteTextures( world->texture_count, world->textures );
+   glDeleteTextures( world->texture_count-1, world->textures+1 );
 
    u32 world_index = world - world_static.instances;
    if( world_index ){