switch to entity list
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / world_load.c
index 4f5f8f4628fe242a7da595018420f1191690f24d..01fa9cc6da2a6796b11f2d5a9bf4e048b69e3112 100644 (file)
@@ -58,6 +58,8 @@ VG_STATIC void world_load_mdl( const char *path )
    mdl_load_array( meta, &world->ent_marker,    "ent_marker",     heap );
    mdl_load_array( meta, &world->ent_skateshop, "ent_skateshop",  heap );
    mdl_load_array( meta, &world->ent_swspreview,"ent_swspreview", heap );
+   mdl_load_array( meta, &world->ent_ccmd,      "ent_ccmd",       heap );
+   mdl_load_array( meta, &world->ent_challenge, "ent_challenge",  heap );
 
    mdl_array_ptr infos;
    mdl_load_array( meta, &infos, "ent_worldinfo", vg_mem.scratch );
@@ -82,49 +84,41 @@ VG_STATIC void world_load_mdl( const char *path )
    world_gen_load_surfaces();
    world_gen_routes_ent_init();
    world_gen_entities_init();
-   world->volume_bh = bh_create( heap, &bh_system_volumes, world,
-                                 mdl_arrcount( &world->ent_volume ), 1 );
    
    /* main bulk */
    world_gen_generate_meshes();
    world_gen_routes_generate();
    world_gen_compute_light_indices();
    vg_async_call( async_world_postprocess_render, NULL, 0 );
+   vg_async_stall();
 
    mdl_close( meta );
    world->status = k_world_status_loaded;
 }
 
-/*
- * op: k_async_op_world_loading
- *     k_async_op_world_preloading
- * -----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-static void async_skaterift_world_loaded( void *payload, u32 size )
-{
-   skaterift_end_op();
+static void skaterift_world_change_done( void *payload, u32 size ){
+   world_loader.state = k_world_loader_none;
 }
 
 /*
  * Does a complete world switch using the remaining free slots
  */
-static void skaterift_world_changer_thread( void *data )
-{
-   if( world_loader.location == k_world_load_type_workshop ){
-      vg_fatal_error( "Unimplemented\n" );
-   }
-
+static void skaterift_world_changer_thread( void *_ ){
    char path_buf[4096];
    vg_str path;
    vg_strnull( &path, path_buf, 4096 );
-   vg_strcat( &path, "maps/" );
+
+   if( world_loader.reg ){
+      addon_get_content_folder( world_loader.reg, &path );
+   }
+   else {
+      vg_strcat( &path, "maps/" );
+      vg_strcat( &path, world_loader.override_name );
+   }
 
    vg_str folder = path;
-   vg_strcat( &folder, world_loader.name );
    if( !vg_strgood( &folder ) ) {
       vg_error( "Load target too long\n" );
-      vg_async_call( workshop_async_any_complete, NULL, 0 );
       return;
    }
 
@@ -134,7 +128,6 @@ static void skaterift_world_changer_thread( void *data )
    vg_dir dir;
    if( !vg_dir_open(&dir, folder.buffer) ){
       vg_error( "opendir('%s') failed\n", folder.buffer );
-      vg_async_call( async_skaterift_world_loaded, NULL, 0 );
       return;
    }
 
@@ -190,13 +183,12 @@ static void skaterift_world_changer_thread( void *data )
       }
    }
 
-   vg_async_call( async_skaterift_world_loaded, NULL, 0 );
+   vg_async_call( skaterift_world_change_done, NULL, 0 );
 }
 
 /* holding pattern before we can start loading the new world, since we might be
  * waiting for audio to stop */
-static void skaterift_change_world_preupdate(void)
-{
+static void skaterift_change_world_preupdate(void){
    for( u32 i=1; i<vg_list_size(world_static.worlds); i++ ){
       world_instance *inst = &world_static.worlds[i];
       
@@ -209,27 +201,30 @@ static void skaterift_change_world_preupdate(void)
    }
 
    vg_info( "worlds cleared, begining load\n" );
-   skaterift_shift_op( k_async_op_world_loading );
+   world_loader.state = k_world_loader_load;
 
    /* finally can start the loader */
    vg_loader_start( skaterift_world_changer_thread, NULL );
 }
 
 /* places all loaded worlds into unloading state */
-static void skaterift_change_world( const char *world_name )
-{
-   vg_info( "switching to %s\n", world_name );
+static void skaterift_change_world_start(void){
+   if( world_loader.reg ){
+      vg_info( "switching to %s ("PRINTF_U64"\n", 
+               world_loader.reg->alias.foldername, 
+               world_loader.reg->alias.workshop_id );
+   }
+   else{
+      vg_info( "switching to %s(local)\n", world_loader.override_name );
+   }
 
    if( world_static.active_world != 0 ){
       vg_error( "Cannot change worlds while in non-root world\n" );
    }
    else{
-      skaterift_begin_op( k_async_op_world_preloading );
+      world_loader.state = k_world_loader_preload;
 
-      vg_linear_clear( vg_mem.scratch );
-      vg_strncpy( world_name, world_loader.name,
-                  vg_list_size(world_loader.name), k_strncpy_overflow_fatal );
-      
+      vg_linear_clear( vg_mem.scratch ); /* ?? */
       vg_info( "unloading old worlds\n" );
       world_unlink_nonlocal( &world_static.worlds[0] );
       
@@ -247,8 +242,13 @@ static void skaterift_change_world( const char *world_name )
 /* console command for the above function */
 static int skaterift_change_world_command( int argc, const char *argv[] )
 {
-   if( argc == 1 )
-      skaterift_change_world( argv[0] );
+   if( argc == 1 ){
+      world_loader.reg = NULL;
+      vg_strncpy( argv[0], world_loader.override_name,
+                  vg_list_size( world_loader.override_name ),
+                  k_strncpy_always_add_null );
+      skaterift_change_world_start();
+   }
 
    return 0;
 }
@@ -336,8 +336,8 @@ VG_STATIC void world_init_blank( world_instance *world )
    world->surface_count = 0;
 
    world->geo_bh = NULL;
-   world->volume_bh = NULL;
-   world->audio_bh = NULL;
+   world->entity_bh = NULL;
+   world->entity_list = NULL;
    world->rendering_gate = NULL;
 
    world->water.enabled = 0;