switch to entity list
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / world_load.c
index 1547d225a67c39f15ca69fdb03607d7b0c11d0fe..01fa9cc6da2a6796b11f2d5a9bf4e048b69e3112 100644 (file)
@@ -59,6 +59,7 @@ VG_STATIC void world_load_mdl( const char *path )
    mdl_load_array( meta, &world->ent_skateshop, "ent_skateshop",  heap );
    mdl_load_array( meta, &world->ent_swspreview,"ent_swspreview", heap );
    mdl_load_array( meta, &world->ent_ccmd,      "ent_ccmd",       heap );
+   mdl_load_array( meta, &world->ent_challenge, "ent_challenge",  heap );
 
    mdl_array_ptr infos;
    mdl_load_array( meta, &infos, "ent_worldinfo", vg_mem.scratch );
@@ -83,8 +84,6 @@ VG_STATIC void world_load_mdl( const char *path )
    world_gen_load_surfaces();
    world_gen_routes_ent_init();
    world_gen_entities_init();
-   world->volume_bh = bh_create( heap, &bh_system_volumes, world,
-                                 mdl_arrcount( &world->ent_volume ), 1 );
    
    /* main bulk */
    world_gen_generate_meshes();
@@ -97,21 +96,14 @@ VG_STATIC void world_load_mdl( const char *path )
    world->status = k_world_status_loaded;
 }
 
-/*
- * op: k_async_op_world_loading
- *     k_async_op_world_preloading
- * -----------------------------------------------------------------------------
- */
-
-static void async_skaterift_world_loaded( void *payload, u32 size )
-{
-   skaterift_end_op();
+static void skaterift_world_change_done( void *payload, u32 size ){
+   world_loader.state = k_world_loader_none;
 }
 
 /*
  * Does a complete world switch using the remaining free slots
  */
-static void skaterift_world_changer_thread( void *data ){
+static void skaterift_world_changer_thread( void *_ ){
    char path_buf[4096];
    vg_str path;
    vg_strnull( &path, path_buf, 4096 );
@@ -127,7 +119,6 @@ static void skaterift_world_changer_thread( void *data ){
    vg_str folder = path;
    if( !vg_strgood( &folder ) ) {
       vg_error( "Load target too long\n" );
-      vg_async_call( workshop_async_any_complete, NULL, 0 );
       return;
    }
 
@@ -137,7 +128,6 @@ static void skaterift_world_changer_thread( void *data ){
    vg_dir dir;
    if( !vg_dir_open(&dir, folder.buffer) ){
       vg_error( "opendir('%s') failed\n", folder.buffer );
-      vg_async_call( async_skaterift_world_loaded, NULL, 0 );
       return;
    }
 
@@ -193,13 +183,12 @@ static void skaterift_world_changer_thread( void *data ){
       }
    }
 
-   vg_async_call( async_skaterift_world_loaded, NULL, 0 );
+   vg_async_call( skaterift_world_change_done, NULL, 0 );
 }
 
 /* holding pattern before we can start loading the new world, since we might be
  * waiting for audio to stop */
-static void skaterift_change_world_preupdate(void)
-{
+static void skaterift_change_world_preupdate(void){
    for( u32 i=1; i<vg_list_size(world_static.worlds); i++ ){
       world_instance *inst = &world_static.worlds[i];
       
@@ -212,7 +201,7 @@ static void skaterift_change_world_preupdate(void)
    }
 
    vg_info( "worlds cleared, begining load\n" );
-   skaterift_shift_op( k_async_op_world_loading );
+   world_loader.state = k_world_loader_load;
 
    /* finally can start the loader */
    vg_loader_start( skaterift_world_changer_thread, NULL );
@@ -233,7 +222,7 @@ static void skaterift_change_world_start(void){
       vg_error( "Cannot change worlds while in non-root world\n" );
    }
    else{
-      skaterift_begin_op( k_async_op_world_preloading );
+      world_loader.state = k_world_loader_preload;
 
       vg_linear_clear( vg_mem.scratch ); /* ?? */
       vg_info( "unloading old worlds\n" );
@@ -347,8 +336,8 @@ VG_STATIC void world_init_blank( world_instance *world )
    world->surface_count = 0;
 
    world->geo_bh = NULL;
-   world->volume_bh = NULL;
-   world->audio_bh = NULL;
+   world->entity_bh = NULL;
+   world->entity_list = NULL;
    world->rendering_gate = NULL;
 
    world->water.enabled = 0;