test network 3
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / world_load.c
index ee7df7da6409fd8948041b7c681f9130e637ccdf..00be6120313c129466a122aa60b8da034ea6d222 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 /* 
  * load the .mdl file located in path as a world instance
  */
-VG_STATIC void world_instance_load_mdl( u32 instance_id, const char *path ){
+static void world_instance_load_mdl( u32 instance_id, const char *path ){
    vg_rand_seed( 9001 );
 
    world_instance *world = &world_static.instances[ instance_id ];
@@ -393,7 +393,7 @@ static void world_free( world_instance *world )
  * reset the world structure without deallocating persistent buffers 
  * TODO: Make this a memset(0), and have persistent items live in a static loc
  */
-VG_STATIC void world_init_blank( world_instance *world )
+static void world_init_blank( world_instance *world )
 {
    memset( &world->meta, 0, sizeof(mdl_context) );