fix quality profile water/shadows
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / world_gen.h
index 90c01e34da09b314bd55f12a1dfa10540a6cea03..ba4adc5b6bfa0a6ad525861fa7dd3e1bd4835f6d 100644 (file)
 
 #include "world.h"
 
-VG_STATIC void world_init_blank( world_instance *world );
-VG_STATIC void world_gen_load_surfaces(void);
-VG_STATIC void world_gen_generate_meshes(void);
-VG_STATIC void world_gen_compute_light_indices(void);
-VG_STATIC void async_world_postprocess_render( void *payload, u32 _size );
+static void world_init_blank( world_instance *world );
+static void world_gen_load_surfaces( world_instance *world );
+static void world_gen_generate_meshes( world_instance *world );
+static void world_gen_compute_light_indices( world_instance *world );
+static void async_world_postprocess( void *payload, u32 _size );
 
 #endif /* WORLD_GEN_H */