more sensible world loading stuff (wip)
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / world_gen.h
index 90c01e34da09b314bd55f12a1dfa10540a6cea03..42943689aee14723590d3ac061e439bd54089b4e 100644 (file)
@@ -11,9 +11,9 @@
 #include "world.h"
 
 VG_STATIC void world_init_blank( world_instance *world );
-VG_STATIC void world_gen_load_surfaces(void);
-VG_STATIC void world_gen_generate_meshes(void);
-VG_STATIC void world_gen_compute_light_indices(void);
+VG_STATIC void world_gen_load_surfaces( world_instance *world );
+VG_STATIC void world_gen_generate_meshes( world_instance *world );
+VG_STATIC void world_gen_compute_light_indices( world_instance *world );
 VG_STATIC void async_world_postprocess_render( void *payload, u32 _size );
 
 #endif /* WORLD_GEN_H */