save timing version in replay frame
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / world_gate.h
index 201187cfbc9ee32944bde7ba1c27fa674d0a2f3a..151e428ff7be1172dd9d761572ac2cc097a91f33 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@
 
 struct world_gates{
    glmesh mesh;
-   mdl_submesh sm_surface, sm_marker[4], sm_icosphere;
+   mdl_submesh sm_surface, sm_marker[4];
    camera cam;
 
    v3f userportal_co;
@@ -21,7 +21,7 @@ static world_gates;
 static void world_gates_init(void);
 static void gate_transform_update( ent_gate *gate );
 static int render_gate( world_instance *world, world_instance *world_inside,
-                           ent_gate *gate, camera *cam, int layer_depth );
+                           ent_gate *gate, camera *cam );
 
 static int gate_intersect( ent_gate *gate, v3f pos, v3f last );
 static u32 world_intersect_gates( world_instance *world, v3f pos, v3f last );
@@ -29,4 +29,9 @@ static u32 world_intersect_gates( world_instance *world, v3f pos, v3f last );
 static void ent_gate_call( world_instance *world, ent_call *call );
 static void ent_gate_get_mdl_mtx( ent_gate *gate, m4x3f mmdl );
 
+static void world_link_nonlocal_async( void *payload, u32 size );
+static void world_unlink_nonlocal( world_instance *world );
+static void render_gate_unlinked( world_instance *world,
+                                  ent_gate *gate, camera *cam );
+
 #endif /* WORLD_GATE_H */