fixed recursive build script
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / world.h
diff --git a/world.h b/world.h
index 9ae654e27937333728d5db924b404edb88723176..bf81595c296de4c02ac6c967f6b56c49ebd42b3e 100644 (file)
--- a/world.h
+++ b/world.h
@@ -1,3 +1,7 @@
+/*
+ * Copyright (C) 2021-2022 Mt.ZERO Software, Harry Godden - All Rights Reserved
+ */
+
 #include "common.h"
 
 static int ray_world( v3f pos, v3f dir, ray_hit *hit );
@@ -10,11 +14,9 @@ static int ray_world( v3f pos, v3f dir, ray_hit *hit );
 #include "network.h"
 #include "network_msg.h"
 #include "scene.h"
-#include "terrain.h"
 #include "render.h"
 #include "rigidbody.h"
 #include "bvh.h"
-#include "lighting.h"
 #include "model.h"
 
 #include "traffic.h" /*TODO: -> world_traffic.h */
@@ -291,7 +293,9 @@ static void world_free( void *_ )
 static void world_update( v3f pos )
 {
    world_routes_update();
+#if 0
    world_routes_debug();
+#endif
    
    int closest = 0;
    float min_dist = INFINITY;