getting stuff working on windows again
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / workshop.c
index baa537ce5a8bca4dbf361c8ae90c9381d28c8ac4..a2fe1fe5b36bc29bf32f8a00713842a57fbe4f48 100644 (file)
@@ -428,32 +428,32 @@ VG_STATIC void _workshop_form_submit_thread( void *data )
    descriptor_str[descriptor.cur*2] = '\0';
    vg_info( "binstr: %s\n", descriptor_str );
 
-   DIR *dir = opendir( folder.buffer );
-   if( !dir ){
+   vg_dir dir;
+   if( !vg_dir_open( &dir, folder.buffer ) ){
       vg_error( "could not open addon folder '%s'\n", folder.buffer );
       vg_async_call( workshop_async_any_complete, NULL, 0 );
       return;
    }
 
-   struct dirent *entry;
-   while( (entry = readdir(dir)) ){
-      if( entry->d_type == DT_REG ){
-         if( entry->d_name[0] == '.' ) continue;
+   while( vg_dir_next_entry(&dir) ){
+      if( vg_dir_entry_type(&dir) == k_vg_entry_type_file ){
+         const char *d_name = vg_dir_entry_name(&dir);
+         if( d_name[0] == '.' ) continue;
 
          vg_str file = folder;
          vg_strcat( &file, "/" );
-         vg_strcat( &file, entry->d_name );
+         vg_strcat( &file, d_name );
          if( !vg_strgood( &file ) ) continue;
 
          char *ext = vg_strch( &file, '.' );
          if( !ext ) continue;
          if( strcmp(ext,".mdl") ) continue;
 
-         vg_msg_wkvstr( &descriptor, "content", entry->d_name );
+         vg_msg_wkvstr( &descriptor, "content", d_name );
          break;
       }
    }
-   closedir(dir);
+   vg_dir_close(&dir);
 
    vg_str descriptor_file = folder;
    vg_strcat( &descriptor_file, "/addon.inf" );
@@ -578,8 +578,8 @@ VG_STATIC void _workshop_form_load_thread( void *data )
       return;
    }
 
-   DIR *dir = opendir( folder.buffer );
-   if( !dir ){
+   vg_dir dir;
+   if( !vg_dir_open( &dir, folder.buffer ) ){
       vg_error( "workshop async load failed: could not open folder\n" );
       vg_async_call( workshop_form_loadmodel_async_error, NULL, 0 );
       return;
@@ -588,14 +588,14 @@ VG_STATIC void _workshop_form_load_thread( void *data )
    vg_info( "Searching %s for model files\n", folder.buffer );
 
    int found_mdl = 0;
-   struct dirent *entry;
-   while( (entry = readdir(dir)) ){
-      if( entry->d_type == DT_REG ){
-         if( entry->d_name[0] == '.' ) continue;
+   while( vg_dir_next_entry(&dir) ){
+      if( vg_dir_entry_type(&dir) == k_vg_entry_type_file ){
+         const char *d_name = vg_dir_entry_name(&dir);
+         if( d_name[0] == '.' ) continue;
 
          vg_str file = folder;
          vg_strcat( &file, "/" );
-         vg_strcat( &file, entry->d_name );
+         vg_strcat( &file, d_name );
          if( !vg_strgood( &file ) ) continue;
 
          char *ext = vg_strch( &file, '.' );
@@ -605,7 +605,7 @@ VG_STATIC void _workshop_form_load_thread( void *data )
          break;
       }
    }
-   closedir(dir);
+   vg_dir_close(&dir);
 
    if( !found_mdl ){
       vg_error( "workshop async load failed: no model files found\n" );
@@ -754,7 +754,7 @@ VG_STATIC void workshop_op_download_and_view_submission( int result_index )
 
       snprintf( workshop_form.addon_folder, 
                  vg_list_size( workshop_form.addon_folder ),
-                 "Steam Cloud (%lu)", details.m_nPublishedFileId );
+                 "Steam Cloud ("PRINTF_U64")", details.m_nPublishedFileId );
 
       workshop_form.submission.file_id = details.m_nPublishedFileId;
       workshop_form.file_intent = k_workshop_form_file_intent_keep_old;