basic replayable replays
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / workshop.c
index 9917359246784df82c73b52d97bd234f7df2b2fc..30ddb5647528410b5cfdbf8debd7c982480fbea0 100644 (file)
@@ -998,8 +998,9 @@ VG_STATIC void workshop_render_board_preview(void){
                     sizeof(struct ub_world_lighting), &world->ub_lighting );
 
    render_world( world, &cam, 1 );
-   render_board( &cam, world, board, mmdl,  k_board_shader_entity );
-   render_board( &cam, world, board, mmdl1, k_board_shader_entity );
+   struct board_pose pose = {0};
+   render_board( &cam, world, board, mmdl,  &pose, k_board_shader_entity );
+   render_board( &cam, world, board, mmdl1, &pose, k_board_shader_entity );
 
    glBindFramebuffer( GL_FRAMEBUFFER, 0 );
    glViewport( 0,0, vg.window_x, vg.window_y );