getting stuff working on windows again
[vg.git] / vg_lines.h
index 58818f25510f683103c0296f112cf0bfff4ef648..5c88d9bc8f40c57f9e7838a3c5b722c0cefa302b 100644 (file)
@@ -106,8 +106,6 @@ VG_STATIC void async_vg_lines_init( void *payload, u32 payload_size )
    glEnableVertexAttribArray( 1 );
    
    VG_CHECK_GL_ERR();
-   vg_success( "done\n" );
-
    vg_lines.allow_input = 1;
 }
 
@@ -151,6 +149,8 @@ VG_STATIC void vg_line2( line_co from, line_co to, u32 fc, u32 tc )
    if( !vg_lines.allow_input )
       return;
 
+   return;
+
    u32 size = 2 * sizeof(struct vg_lines_vert);
        struct vg_lines_vert *v = vg_linear_alloc( vg_lines.vertex_buffer, size );