better physics
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / vg_config.h
index 8b1ea59eb7d2748fcd0ae3b4d5d4bbae00fe80be..08006140c61c2c52b14b69884ab1bc46769c01b1 100644 (file)
@@ -14,10 +14,13 @@ VG_STATIC struct button_binding vg_button_binds[] =
    { .name = "forward", .bind = GLFW_KEY_W },
    { .name = "back", .bind = GLFW_KEY_S },
    { .name = "up", .bind = GLFW_KEY_R },
+   { .name = "reset", .bind = GLFW_KEY_R },
    { .name = "down", .bind = GLFW_KEY_F },
    { .name = "yawl", .bind = GLFW_KEY_Q },
    { .name = "yawr", .bind = GLFW_KEY_E },
-   { .name = "push", .bind = GLFW_KEY_T },
+   { .name = "jump", .bind = GLFW_KEY_SPACE },
+   { .name = "kbdwalk/push", .bind = GLFW_KEY_LEFT_SHIFT },
+   { .name = "switchmode", .bind = GLFW_KEY_E },
    { .name = "menu", .bind = GLFW_KEY_ESCAPE }
 };