msgdump tool
[vg.git] / vg_audio.h
index 4d203bf9c1aafae550af5dc158bac615b108ba7c..cef461787ab0a44754e95f6f5ba97e3c6ca8a4c5 100644 (file)
@@ -10,7 +10,6 @@
 #include "vg/vg_platform.h"
 #include "vg/vg_io.h"
 #include "vg/vg_m.h"
-#include "vg/vg_ui.h"
 #include "vg/vg_console.h"
 #include "vg/vg_store.h"
 #include "vg/vg_profiler.h"
@@ -94,7 +93,7 @@ struct audio_clip{
    };
 };
 
-static struct vg_audio_system{
+struct vg_audio_system{
    SDL_AudioDeviceID sdl_output_device;
 
    void             *audio_pool, 
@@ -205,7 +204,7 @@ static struct vg_audio_system{
    float             internal_global_volume,
                      external_global_volume;
 }
-vg_audio = { .external_global_volume = 1.0f };
+static vg_audio = { .external_global_volume = 1.0f };
 
 #include "vg/vg_audio_dsp.h"
 
@@ -224,7 +223,7 @@ static struct vg_profile
  * These functions are called from the main thread and used to prevent bad 
  * access. TODO: They should be no-ops in release builds.
  */
-VG_STATIC int audio_lock_checker_load(void)
+static int audio_lock_checker_load(void)
 {
    int value;
    SDL_AtomicLock( &vg_audio.sl_checker );
@@ -233,14 +232,14 @@ VG_STATIC int audio_lock_checker_load(void)
    return value;
 }
 
-VG_STATIC void audio_lock_checker_store( int value )
+static void audio_lock_checker_store( int value )
 {
    SDL_AtomicLock( &vg_audio.sl_checker );
    vg_audio.sync_locked = value;
    SDL_AtomicUnlock( &vg_audio.sl_checker );
 }
 
-VG_STATIC void audio_require_lock(void)
+static void audio_require_lock(void)
 {
    if( audio_lock_checker_load() )
       return;
@@ -249,20 +248,20 @@ VG_STATIC void audio_require_lock(void)
    abort();
 }
 
-VG_STATIC void audio_lock(void)
+static void audio_lock(void)
 {
    SDL_AtomicLock( &vg_audio.sl_sync );
    audio_lock_checker_store(1);
 }
 
-VG_STATIC void audio_unlock(void)
+static void audio_unlock(void)
 {
    audio_lock_checker_store(0);
    SDL_AtomicUnlock( &vg_audio.sl_sync );
 }
 
-VG_STATIC void audio_mixer_callback( void *user, u8 *stream, int frame_count );
-VG_STATIC void vg_audio_init(void)
+static void audio_mixer_callback( void *user, u8 *stream, int frame_count );
+static void vg_audio_init(void)
 {
    /* TODO: Move here? */
    vg_console_reg_var( "debug_audio", &vg_audio.debug_ui, 
@@ -311,7 +310,7 @@ VG_STATIC void vg_audio_init(void)
    }
 }
 
-VG_STATIC void vg_audio_free(void)
+static void vg_audio_free(void)
 {
    vg_dsp_free();
    SDL_CloseAudioDevice( vg_audio.sdl_output_device );
@@ -332,6 +331,7 @@ VG_STATIC void vg_audio_free(void)
 
 static void audio_channel_init( audio_channel *ch, audio_clip *clip, u32 flags )
 {
+   audio_require_lock();
    ch->group = 0;
    ch->world_id = 0;
    ch->source = clip;
@@ -361,17 +361,20 @@ static void audio_channel_init( audio_channel *ch, audio_clip *clip, u32 flags )
 
 static void audio_channel_group( audio_channel *ch, u16 group )
 {
+   audio_require_lock();
    ch->group = group;
    ch->colour = (((u32)group * 29986577) & 0x00ffffff) | 0xff000000;
 }
 
 static void audio_channel_world( audio_channel *ch, u8 world_id )
 {
+   audio_require_lock();
    ch->world_id = world_id;
 }
 
 static audio_channel *audio_get_first_idle_channel(void)
 {
+   audio_require_lock();
    for( int i=0; i<AUDIO_CHANNELS; i++ ){
       audio_channel *ch = &vg_audio.channels[i];
 
@@ -385,6 +388,7 @@ static audio_channel *audio_get_first_idle_channel(void)
 
 static audio_channel *audio_get_group_idle_channel( u16 group, u32 max_count )
 {
+   audio_require_lock();
    u32 count = 0;
    audio_channel *dest = NULL;
 
@@ -411,6 +415,7 @@ static audio_channel *audio_get_group_idle_channel( u16 group, u32 max_count )
 
 static audio_channel *audio_get_group_first_active_channel( u16 group )
 {
+   audio_require_lock();
    for( int i=0; i<AUDIO_CHANNELS; i++ ){
       audio_channel *ch = &vg_audio.channels[i];
       if( ch->allocated && (ch->group == group) )
@@ -421,6 +426,7 @@ static audio_channel *audio_get_group_first_active_channel( u16 group )
 
 static int audio_channel_finished( audio_channel *ch )
 {
+   audio_require_lock();
    if( ch->readable_activity == k_channel_activity_end )
       return 1;
    else
@@ -429,6 +435,7 @@ static int audio_channel_finished( audio_channel *ch )
 
 static audio_channel *audio_relinquish_channel( audio_channel *ch )
 {
+   audio_require_lock();
    ch->editable_state.relinquished = 1;
    ch->editble_state_write_mask |= AUDIO_EDIT_OWNERSHIP;
    return NULL;
@@ -437,6 +444,7 @@ static audio_channel *audio_relinquish_channel( audio_channel *ch )
 static void audio_channel_slope_volume( audio_channel *ch, float length,
                                         float new_volume )
 {
+   audio_require_lock();
    ch->editable_state.volume_target = new_volume;
    ch->editable_state.volume_rate   = length * 44100.0f;
    ch->editble_state_write_mask |= AUDIO_EDIT_VOLUME_SLOPE;
@@ -444,6 +452,7 @@ static void audio_channel_slope_volume( audio_channel *ch, float length,
 
 static void audio_channel_set_sampling_rate( audio_channel *ch, float rate )
 {
+   audio_require_lock();
    ch->editable_state.sampling_rate = rate;
    ch->editble_state_write_mask |= AUDIO_EDIT_SAMPLING_RATE;
 }
@@ -451,6 +460,7 @@ static void audio_channel_set_sampling_rate( audio_channel *ch, float rate )
 static void audio_channel_edit_volume( audio_channel *ch,
                                        float new_volume, int instant )
 {
+   audio_require_lock();
    if( instant ){
       ch->editable_state.volume = new_volume;
       ch->editble_state_write_mask |= AUDIO_EDIT_VOLUME;
@@ -462,12 +472,14 @@ static void audio_channel_edit_volume( audio_channel *ch,
 
 static audio_channel *audio_channel_fadeout( audio_channel *ch, float length )
 {
+   audio_require_lock();
    audio_channel_slope_volume( ch, length, 0.0f );
    return audio_relinquish_channel( ch );
 }
 
 static void audio_channel_fadein( audio_channel *ch, float length )
 {
+   audio_require_lock();
    audio_channel_edit_volume( ch, 0.0f, 1 );
    audio_channel_slope_volume( ch, length, 1.0f );
 }
@@ -476,6 +488,7 @@ static audio_channel *audio_channel_crossfade( audio_channel *ch,
                                                audio_clip *new_clip,
                                                float length, u32 flags )
 {
+   audio_require_lock();
    u32 cursor = 0;
 
    if( ch )
@@ -494,6 +507,7 @@ static audio_channel *audio_channel_crossfade( audio_channel *ch,
 static void audio_channel_sidechain_lfo( audio_channel *ch, int lfo_id,
                                          float amount )
 {
+   audio_require_lock();
    ch->editable_state.lfo = &vg_audio.oscillators[ lfo_id ];
    ch->editable_state.lfo_amount = amount;
    ch->editble_state_write_mask |= AUDIO_EDIT_LFO_ATTACHMENT;
@@ -501,6 +515,7 @@ static void audio_channel_sidechain_lfo( audio_channel *ch, int lfo_id,
 
 static void audio_channel_set_spacial( audio_channel *ch, v3f co, float range )
 {
+   audio_require_lock();
    if( ch->flags & AUDIO_FLAG_SPACIAL_3D ){
       v3_copy( co, ch->editable_state.spacial_falloff );
 
@@ -520,6 +535,7 @@ static void audio_channel_set_spacial( audio_channel *ch, v3f co, float range )
 static int audio_oneshot_3d( audio_clip *clip, v3f position, 
                              float range, float volume )
 {
+   audio_require_lock();
    audio_channel *ch = audio_get_first_idle_channel();
 
    if( ch ){
@@ -536,6 +552,7 @@ static int audio_oneshot_3d( audio_clip *clip, v3f position,
 
 static int audio_oneshot( audio_clip *clip, float volume, float pan )
 {
+   audio_require_lock();
    audio_channel *ch = audio_get_first_idle_channel();
 
    if( ch ){
@@ -552,6 +569,7 @@ static int audio_oneshot( audio_clip *clip, float volume, float pan )
 static void audio_set_lfo_wave( int id, enum lfo_wave_type type, 
                                 float coefficient )
 {
+   audio_require_lock();
    audio_lfo *lfo = &vg_audio.oscillators[ id ];
    lfo->editable_state.polynomial_coefficient = coefficient;
    lfo->editable_state.wave_type = type;
@@ -561,6 +579,7 @@ static void audio_set_lfo_wave( int id, enum lfo_wave_type type,
 
 static void audio_set_lfo_frequency( int id, float freq )
 {
+   audio_require_lock();
    audio_lfo *lfo = &vg_audio.oscillators[ id ];
    lfo->editable_state.period = 44100.0f / freq;
    lfo->editble_state_write_mask |= AUDIO_EDIT_LFO_PERIOD;
@@ -624,7 +643,7 @@ static int audio_channel_load_source( audio_channel *ch )
    return 1;
 }
 
-VG_STATIC void audio_decode_uncompressed_mono( i16 *src, u32 count, float *dst )
+static void audio_decode_uncompressed_mono( i16 *src, u32 count, float *dst )
 {
    for( u32 i=0; i<count; i++ ){
       dst[ i*2 + 0 ] = ((float)src[i]) * (1.0f/32767.0f);
@@ -635,7 +654,7 @@ VG_STATIC void audio_decode_uncompressed_mono( i16 *src, u32 count, float *dst )
 /* 
  * adapted from stb_vorbis.h, since the original does not handle mono->stereo
  */
-VG_STATIC int 
+static int 
 stb_vorbis_get_samples_float_interleaved_stereo( stb_vorbis *f, float *buffer, 
                                                  int len )
 {
@@ -669,7 +688,7 @@ stb_vorbis_get_samples_float_interleaved_stereo( stb_vorbis *f, float *buffer,
 /* 
  * ........ more wrecked code sorry!
  */
-VG_STATIC int 
+static int 
 stb_vorbis_get_samples_i16_downmixed( stb_vorbis *f, i16 *buffer, int len )
 {
    int n = 0,
@@ -850,10 +869,25 @@ static void audio_channel_mix( audio_channel *ch, float *buffer )
          }
       }
 
-      if( !vg_validf( framevol_l ) ) vg_fatal_error( "NaN left channel" );
-      if( !vg_validf( framevol_r ) ) vg_fatal_error( "NaN right channel" );
-      if( !vg_validf( frame_samplerate ) ) 
-         vg_fatal_error( "NaN sample rate" );
+      if( !vg_validf( framevol_l ) || 
+          !vg_validf( framevol_r ) ||
+          !vg_validf( frame_samplerate ) ){
+         vg_fatal_error( "Invalid sampling conditions.\n"
+                         "This crash is to protect your ears.\n"
+                         "  channel: %p (%s)\n"
+                         "  sample_rate: %f\n"
+                         "  volume: L%f R%f\n"
+                         "  listener: %.2f %.2f %.2f [%.2f %.2f %.2f]\n",
+                         ch, ch->name, frame_samplerate, 
+                         framevol_l, framevol_r,
+                         vg_audio.internal_listener_pos[0],
+                         vg_audio.internal_listener_pos[1],
+                         vg_audio.internal_listener_pos[2],
+                         vg_audio.internal_listener_ears[0],
+                         vg_audio.internal_listener_ears[1],
+                         vg_audio.internal_listener_ears[2]
+                         );
+      }
    }
 
    u32 buffer_length = AUDIO_MIX_FRAME_SIZE;
@@ -921,7 +955,7 @@ static void audio_channel_mix( audio_channel *ch, float *buffer )
    vg_profile_end( &_vg_prof_audio_mix );
 }
 
-VG_STATIC void audio_mixer_callback( void *user, u8 *stream, int byte_count )
+static void audio_mixer_callback( void *user, u8 *stream, int byte_count )
 {
    /*
     * Copy data and move edit flags to commit flags
@@ -1139,7 +1173,7 @@ VG_STATIC void audio_mixer_callback( void *user, u8 *stream, int byte_count )
    audio_unlock();
 }
 
-VG_STATIC void audio_clip_load( audio_clip *clip, void *lin_alloc )
+static void audio_clip_load( audio_clip *clip, void *lin_alloc )
 {
    if( lin_alloc == NULL )
       lin_alloc = vg_audio.audio_pool;
@@ -1232,19 +1266,21 @@ VG_STATIC void audio_clip_load( audio_clip *clip, void *lin_alloc )
       if( read_samples != length_samples )
          vg_fatal_error( "Decode error" );
 
+#if 0
       float mb = (float)(data_size) / (1024.0f*1024.0f);
       vg_info( "Loaded audio clip '%s' (%.1fmb) %u samples\n", clip->path, mb,
                length_samples );
+#endif
    }
 }
 
-VG_STATIC void audio_clip_loadn( audio_clip *arr, int count, void *lin_alloc )
+static void audio_clip_loadn( audio_clip *arr, int count, void *lin_alloc )
 {
    for( int i=0; i<count; i++ )
       audio_clip_load( &arr[i], lin_alloc );
 }
 
-VG_STATIC void audio_require_clip_loaded( audio_clip *clip )
+static void audio_require_clip_loaded( audio_clip *clip )
 {
    if( clip->data && clip->size )
       return;
@@ -1257,7 +1293,7 @@ VG_STATIC void audio_require_clip_loaded( audio_clip *clip )
  * Debugging
  */
 
-VG_STATIC void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
+static void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
 {
    if( !vg_audio.debug_ui )
       return;
@@ -1275,13 +1311,11 @@ VG_STATIC void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
     */
 
    float budget = ((double)vg_audio.samples_last / 44100.0) * 1000.0;
-#if 0
    vg_profile_drawn( (struct vg_profile *[]){ &vg_prof_audio_decode,
                                               &vg_prof_audio_mix,
                                               &vg_prof_audio_dsp}, 3, 
                      budget, (ui_rect){ 4, VG_PROFILE_SAMPLE_COUNT*2 + 8,
                                         512, 0 }, 3 );
-#endif
 
 
    char perf[128];