better build program
[vg.git] / vg_audio.h
index b0c4823d21c7ed79295fec80dfc78c4b359a4cec..38290ff129f95c4ce00658303ef1f75bb9f7a45d 100644 (file)
@@ -61,7 +61,7 @@ enum audio_format
    k_audio_format_none4  = 0xE00u,
 
    k_audio_format_bird   = 0x1000u,
-   k_audio_format_none5  = 0x1200u,
+   k_audio_format_gen    = 0x1200u,
    k_audio_format_none6  = 0x1400u,
    k_audio_format_none7  = 0x1600u,
    k_audio_format_none8  = 0x1800u,
@@ -82,6 +82,7 @@ struct audio_clip{
    union {              /* TODO oof.. */
       u64 _p64_;
       const char *path;
+      void *func;
    };
 
    u32 flags;
@@ -223,7 +224,7 @@ static struct vg_profile
  * These functions are called from the main thread and used to prevent bad 
  * access. TODO: They should be no-ops in release builds.
  */
-VG_STATIC int audio_lock_checker_load(void)
+static int audio_lock_checker_load(void)
 {
    int value;
    SDL_AtomicLock( &vg_audio.sl_checker );
@@ -232,14 +233,14 @@ VG_STATIC int audio_lock_checker_load(void)
    return value;
 }
 
-VG_STATIC void audio_lock_checker_store( int value )
+static void audio_lock_checker_store( int value )
 {
    SDL_AtomicLock( &vg_audio.sl_checker );
    vg_audio.sync_locked = value;
    SDL_AtomicUnlock( &vg_audio.sl_checker );
 }
 
-VG_STATIC void audio_require_lock(void)
+static void audio_require_lock(void)
 {
    if( audio_lock_checker_load() )
       return;
@@ -248,20 +249,20 @@ VG_STATIC void audio_require_lock(void)
    abort();
 }
 
-VG_STATIC void audio_lock(void)
+static void audio_lock(void)
 {
    SDL_AtomicLock( &vg_audio.sl_sync );
    audio_lock_checker_store(1);
 }
 
-VG_STATIC void audio_unlock(void)
+static void audio_unlock(void)
 {
    audio_lock_checker_store(0);
    SDL_AtomicUnlock( &vg_audio.sl_sync );
 }
 
-VG_STATIC void audio_mixer_callback( void *user, u8 *stream, int frame_count );
-VG_STATIC void vg_audio_init(void)
+static void audio_mixer_callback( void *user, u8 *stream, int frame_count );
+static void vg_audio_init(void)
 {
    /* TODO: Move here? */
    vg_console_reg_var( "debug_audio", &vg_audio.debug_ui, 
@@ -310,7 +311,7 @@ VG_STATIC void vg_audio_init(void)
    }
 }
 
-VG_STATIC void vg_audio_free(void)
+static void vg_audio_free(void)
 {
    vg_dsp_free();
    SDL_CloseAudioDevice( vg_audio.sdl_output_device );
@@ -329,8 +330,9 @@ VG_STATIC void vg_audio_free(void)
 #define AUDIO_EDIT_OWNERSHIP      0x40
 #define AUDIO_EDIT_SAMPLING_RATE  0x80
 
-static void audio_channel_init( audio_channel *ch, audio_clip *clip, u32 flags )
-{
+static void audio_channel_init( audio_channel *ch, audio_clip *clip, 
+                                u32 flags ){
+   audio_require_lock();
    ch->group = 0;
    ch->world_id = 0;
    ch->source = clip;
@@ -339,6 +341,8 @@ static void audio_channel_init( audio_channel *ch, audio_clip *clip, u32 flags )
 
    if( (ch->source->flags & AUDIO_FLAG_FORMAT) == k_audio_format_bird )
       strcpy( ch->name, "[array]" );
+   else if( (ch->source->flags & AUDIO_FLAG_FORMAT) == k_audio_format_gen )
+      strcpy( ch->name, "[program]" );
    else
       vg_strncpy( clip->path, ch->name, 32, k_strncpy_always_add_null );
 
@@ -360,17 +364,20 @@ static void audio_channel_init( audio_channel *ch, audio_clip *clip, u32 flags )
 
 static void audio_channel_group( audio_channel *ch, u16 group )
 {
+   audio_require_lock();
    ch->group = group;
    ch->colour = (((u32)group * 29986577) & 0x00ffffff) | 0xff000000;
 }
 
 static void audio_channel_world( audio_channel *ch, u8 world_id )
 {
+   audio_require_lock();
    ch->world_id = world_id;
 }
 
 static audio_channel *audio_get_first_idle_channel(void)
 {
+   audio_require_lock();
    for( int i=0; i<AUDIO_CHANNELS; i++ ){
       audio_channel *ch = &vg_audio.channels[i];
 
@@ -384,6 +391,7 @@ static audio_channel *audio_get_first_idle_channel(void)
 
 static audio_channel *audio_get_group_idle_channel( u16 group, u32 max_count )
 {
+   audio_require_lock();
    u32 count = 0;
    audio_channel *dest = NULL;
 
@@ -410,6 +418,7 @@ static audio_channel *audio_get_group_idle_channel( u16 group, u32 max_count )
 
 static audio_channel *audio_get_group_first_active_channel( u16 group )
 {
+   audio_require_lock();
    for( int i=0; i<AUDIO_CHANNELS; i++ ){
       audio_channel *ch = &vg_audio.channels[i];
       if( ch->allocated && (ch->group == group) )
@@ -420,6 +429,7 @@ static audio_channel *audio_get_group_first_active_channel( u16 group )
 
 static int audio_channel_finished( audio_channel *ch )
 {
+   audio_require_lock();
    if( ch->readable_activity == k_channel_activity_end )
       return 1;
    else
@@ -428,6 +438,7 @@ static int audio_channel_finished( audio_channel *ch )
 
 static audio_channel *audio_relinquish_channel( audio_channel *ch )
 {
+   audio_require_lock();
    ch->editable_state.relinquished = 1;
    ch->editble_state_write_mask |= AUDIO_EDIT_OWNERSHIP;
    return NULL;
@@ -436,6 +447,7 @@ static audio_channel *audio_relinquish_channel( audio_channel *ch )
 static void audio_channel_slope_volume( audio_channel *ch, float length,
                                         float new_volume )
 {
+   audio_require_lock();
    ch->editable_state.volume_target = new_volume;
    ch->editable_state.volume_rate   = length * 44100.0f;
    ch->editble_state_write_mask |= AUDIO_EDIT_VOLUME_SLOPE;
@@ -443,6 +455,7 @@ static void audio_channel_slope_volume( audio_channel *ch, float length,
 
 static void audio_channel_set_sampling_rate( audio_channel *ch, float rate )
 {
+   audio_require_lock();
    ch->editable_state.sampling_rate = rate;
    ch->editble_state_write_mask |= AUDIO_EDIT_SAMPLING_RATE;
 }
@@ -450,6 +463,7 @@ static void audio_channel_set_sampling_rate( audio_channel *ch, float rate )
 static void audio_channel_edit_volume( audio_channel *ch,
                                        float new_volume, int instant )
 {
+   audio_require_lock();
    if( instant ){
       ch->editable_state.volume = new_volume;
       ch->editble_state_write_mask |= AUDIO_EDIT_VOLUME;
@@ -461,12 +475,14 @@ static void audio_channel_edit_volume( audio_channel *ch,
 
 static audio_channel *audio_channel_fadeout( audio_channel *ch, float length )
 {
+   audio_require_lock();
    audio_channel_slope_volume( ch, length, 0.0f );
    return audio_relinquish_channel( ch );
 }
 
 static void audio_channel_fadein( audio_channel *ch, float length )
 {
+   audio_require_lock();
    audio_channel_edit_volume( ch, 0.0f, 1 );
    audio_channel_slope_volume( ch, length, 1.0f );
 }
@@ -475,6 +491,7 @@ static audio_channel *audio_channel_crossfade( audio_channel *ch,
                                                audio_clip *new_clip,
                                                float length, u32 flags )
 {
+   audio_require_lock();
    u32 cursor = 0;
 
    if( ch )
@@ -493,6 +510,7 @@ static audio_channel *audio_channel_crossfade( audio_channel *ch,
 static void audio_channel_sidechain_lfo( audio_channel *ch, int lfo_id,
                                          float amount )
 {
+   audio_require_lock();
    ch->editable_state.lfo = &vg_audio.oscillators[ lfo_id ];
    ch->editable_state.lfo_amount = amount;
    ch->editble_state_write_mask |= AUDIO_EDIT_LFO_ATTACHMENT;
@@ -500,6 +518,7 @@ static void audio_channel_sidechain_lfo( audio_channel *ch, int lfo_id,
 
 static void audio_channel_set_spacial( audio_channel *ch, v3f co, float range )
 {
+   audio_require_lock();
    if( ch->flags & AUDIO_FLAG_SPACIAL_3D ){
       v3_copy( co, ch->editable_state.spacial_falloff );
 
@@ -519,6 +538,7 @@ static void audio_channel_set_spacial( audio_channel *ch, v3f co, float range )
 static int audio_oneshot_3d( audio_clip *clip, v3f position, 
                              float range, float volume )
 {
+   audio_require_lock();
    audio_channel *ch = audio_get_first_idle_channel();
 
    if( ch ){
@@ -535,6 +555,7 @@ static int audio_oneshot_3d( audio_clip *clip, v3f position,
 
 static int audio_oneshot( audio_clip *clip, float volume, float pan )
 {
+   audio_require_lock();
    audio_channel *ch = audio_get_first_idle_channel();
 
    if( ch ){
@@ -551,6 +572,7 @@ static int audio_oneshot( audio_clip *clip, float volume, float pan )
 static void audio_set_lfo_wave( int id, enum lfo_wave_type type, 
                                 float coefficient )
 {
+   audio_require_lock();
    audio_lfo *lfo = &vg_audio.oscillators[ id ];
    lfo->editable_state.polynomial_coefficient = coefficient;
    lfo->editable_state.wave_type = type;
@@ -560,6 +582,7 @@ static void audio_set_lfo_wave( int id, enum lfo_wave_type type,
 
 static void audio_set_lfo_frequency( int id, float freq )
 {
+   audio_require_lock();
    audio_lfo *lfo = &vg_audio.oscillators[ id ];
    lfo->editable_state.period = 44100.0f / freq;
    lfo->editble_state_write_mask |= AUDIO_EDIT_LFO_PERIOD;
@@ -616,6 +639,9 @@ static int audio_channel_load_source( audio_channel *ch )
    else if( format == k_audio_format_stereo ){
       ch->source_length = ch->source->size / 2;
    }
+   else if( format == k_audio_format_gen ){
+      ch->source_length = 0xffffffff;
+   }
    else{
       ch->source_length = ch->source->size;
    }
@@ -623,7 +649,7 @@ static int audio_channel_load_source( audio_channel *ch )
    return 1;
 }
 
-VG_STATIC void audio_decode_uncompressed_mono( i16 *src, u32 count, float *dst )
+static void audio_decode_uncompressed_mono( i16 *src, u32 count, float *dst )
 {
    for( u32 i=0; i<count; i++ ){
       dst[ i*2 + 0 ] = ((float)src[i]) * (1.0f/32767.0f);
@@ -634,7 +660,7 @@ VG_STATIC void audio_decode_uncompressed_mono( i16 *src, u32 count, float *dst )
 /* 
  * adapted from stb_vorbis.h, since the original does not handle mono->stereo
  */
-VG_STATIC int 
+static int 
 stb_vorbis_get_samples_float_interleaved_stereo( stb_vorbis *f, float *buffer, 
                                                  int len )
 {
@@ -668,7 +694,7 @@ stb_vorbis_get_samples_float_interleaved_stereo( stb_vorbis *f, float *buffer,
 /* 
  * ........ more wrecked code sorry!
  */
-VG_STATIC int 
+static int 
 stb_vorbis_get_samples_i16_downmixed( stb_vorbis *f, i16 *buffer, int len )
 {
    int n = 0,
@@ -778,6 +804,10 @@ static void audio_channel_get_samples( audio_channel *ch,
       else if( format == k_audio_format_bird ){
          synth_bird_generate_samples( ch->bird_handle, dst, samples_this_run );
       }
+      else if( format == k_audio_format_gen ){
+         void (*fn)( void *data, f32 *buf, u32 count ) = ch->source->func;
+         fn( ch->source->data, dst, samples_this_run );
+      }
       else{
          i16 *src_buffer = ch->source->data,
              *src        = &src_buffer[ch->cursor];
@@ -935,7 +965,7 @@ static void audio_channel_mix( audio_channel *ch, float *buffer )
    vg_profile_end( &_vg_prof_audio_mix );
 }
 
-VG_STATIC void audio_mixer_callback( void *user, u8 *stream, int byte_count )
+static void audio_mixer_callback( void *user, u8 *stream, int byte_count )
 {
    /*
     * Copy data and move edit flags to commit flags
@@ -1153,11 +1183,20 @@ VG_STATIC void audio_mixer_callback( void *user, u8 *stream, int byte_count )
    audio_unlock();
 }
 
-VG_STATIC void audio_clip_load( audio_clip *clip, void *lin_alloc )
+static void audio_clip_load( audio_clip *clip, void *lin_alloc )
 {
    if( lin_alloc == NULL )
       lin_alloc = vg_audio.audio_pool;
 
+#ifdef VG_AUDIO_FORCE_COMPRESSED
+
+   if( (clip->flags & AUDIO_FLAG_FORMAT) != k_audio_format_bird ){
+      clip->flags &= ~AUDIO_FLAG_FORMAT;
+      clip->flags |= k_audio_format_vorbis;
+   }
+
+#endif
+
    /* load in directly */
    u32 format = clip->flags & AUDIO_FLAG_FORMAT;
 
@@ -1254,13 +1293,13 @@ VG_STATIC void audio_clip_load( audio_clip *clip, void *lin_alloc )
    }
 }
 
-VG_STATIC void audio_clip_loadn( audio_clip *arr, int count, void *lin_alloc )
+static void audio_clip_loadn( audio_clip *arr, int count, void *lin_alloc )
 {
    for( int i=0; i<count; i++ )
       audio_clip_load( &arr[i], lin_alloc );
 }
 
-VG_STATIC void audio_require_clip_loaded( audio_clip *clip )
+static void audio_require_clip_loaded( audio_clip *clip )
 {
    if( clip->data && clip->size )
       return;
@@ -1273,7 +1312,7 @@ VG_STATIC void audio_require_clip_loaded( audio_clip *clip )
  * Debugging
  */
 
-VG_STATIC void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
+static void audio_debug_ui( m4x4f mtx_pv )
 {
    if( !vg_audio.debug_ui )
       return;