poll functions
[vg.git] / vg_audio.h
index fc09d103aa5338167100acdd0738679d656e3aba..07c4be09b2d61361c383ba695dfeff70bc674f76 100644 (file)
@@ -217,18 +217,18 @@ VG_STATIC void vg_audio_init(void)
    vg_audio.mux_sync = SDL_CreateMutex();
 
    /* TODO: Move here? */
-   vg_convar_push( (struct vg_convar){
+   vg_var_push( (struct vg_var){
       .name = "debug_audio",
       .data = &vg_audio.debug_ui,
-      .data_type = k_convar_dtype_i32,
+      .data_type = k_var_dtype_i32,
       .opt_i32 = { .min=0, .max=1, .clamp=1 },
       .persistent = 1
    });
 
-   vg_convar_push( (struct vg_convar){
+   vg_var_push( (struct vg_var){
       .name = "volume",
       .data = &vg_audio.volume_console,
-      .data_type = k_convar_dtype_f32,
+      .data_type = k_var_dtype_f32,
       .opt_f32 = { .min=0.0f, .max=2.0f, .clamp=1 },
       .persistent = 1
    });
@@ -816,7 +816,7 @@ VG_STATIC void audio_clip_load( audio_clip *clip, void *lin_alloc )
           data_size      = length_samples * sizeof(i16);
 
       audio_lock();
-      clip->data = vg_linear_alloc( lin_alloc, data_size );
+      clip->data = vg_linear_alloc( lin_alloc, vg_align8(data_size) );
       clip->size = length_samples;
       audio_unlock();