Platform and OS stability stuff
[vg.git] / src / vg / vg_platform.h
index be9a225bf8fc56f97d3481f7f1a5bf5f39ff529a..e5deae28a1a39626b7c1d0eae8ebe64103b9d826 100644 (file)
@@ -1,6 +1,9 @@
 #ifndef VG_PLATFORM_H
 #define VG_PLATFORM_H
 
+#include "vg.h"
+#include "vg_stdint.h"
+
 /* Copyright (C) 2021-2022 Harry Godden (hgn) - All Rights Reserved */
 
 typedef unsigned int uint;
@@ -28,43 +31,118 @@ struct vg_achievement
 
 #define vg_static_assert _Static_assert
 #define vg_list_size( A ) (sizeof(A)/sizeof(A[0]))
+#define VG_MUST_USE_RESULT __attribute__((warn_unused_result))
 
-/* Pthred emulation for windows */
-#ifdef _WIN32
+#ifdef _WIN32_NO
        #include <windows.h>
-       #define MUTEX_TYPE             HANDLE
-       #define MUTEX_INITIALIZER      NULL
-       #define MUTEX_SETUP(x)         (x) = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL)
-
-   /* TODO: Why is this defined but never used? */
-       #define MUTEX_CLEANUP(x)       (CloseHandle(x)) 
-       #define MUTEX_LOCK(x)          emulate_pthread_mutex_lock(&(x))
-       #define MUTEX_UNLOCK(x)        (ReleaseMutex(x))
-
-       int emulate_pthread_mutex_lock( volatile MUTEX_TYPE *mx )
-       { 
-               if( *mx == NULL ) /* static initializer? */
-               { 
-                       HANDLE p = CreateMutex( NULL, FALSE, NULL );
-                       if( InterlockedCompareExchangePointer( (PVOID*)mx, (PVOID)p, NULL ) 
-               != NULL )
-                               CloseHandle(p);
-               }
-               
-               return WaitForSingleObject( *mx, INFINITE ) == WAIT_FAILED;
-       }
+
+#ifdef I_THINK_THIS_IS_WHAT_MSCV_WANTS_BUT_HAVNT_TESTED_IT_YET
+
+   #define VG_DEPRECATED         __declspec(deprecated)
+   #define VG_THREAD_LOCAL       __declspec( thread )
+
+#else /* MINGW-64 */
+
+   #define VG_THREAD_LOCAL       __thread
+   #define VG_DEPRECATED         __attribute__((deprecated))
+
+#endif
+
+   typedef HANDLE                vg_semaphore;
+   typedef HANDLE                vg_mutex;
+   typedef u64                   vg_timespec;
+
 #else
        #include <pthread.h>
-       #define MUTEX_LOCK(x)                   pthread_mutex_lock(&(x))
-       #define MUTEX_UNLOCK(x)                 pthread_mutex_unlock(&(x))
-       #define MUTEX_TYPE                              pthread_mutex_t
-       #define MUTEX_INITIALIZER               {0}
+   #include <semaphore.h>
+
+   #define VG_DEPRECATED         __attribute__((deprecated))
+   #define VG_THREAD_LOCAL       __thread
+
+   typedef sem_t                 vg_semaphore;
+   typedef pthread_mutex_t       vg_mutex;
+   typedef struct timespec       vg_timespec;
+
 #endif
 
+#include <stdlib.h>
+
+static void vg_fatal_exit_loop( const char *error );
+static void *vg_alloc( size_t size )
+{
+   void *ptr = malloc( size );
+   
+   if( !ptr )
+      vg_fatal_exit_loop( "Out of memory" );
+
+   return ptr;
+}
 
-int vg_thread_run( void *pfunc, void *data )
+static void *vg_realloc( void *orig, size_t size )
+{
+   void *ptr = realloc( orig, size );
+
+   if( !ptr )
+      vg_fatal_exit_loop( "Out of memory" );
+
+   return ptr;
+}
+
+/* seems to be a GCC bug when inlining this, its low priority anyway */
+__attribute__ ((noinline))
+static void vg_free( void *ptr )
+{
+   free( ptr );
+}
+
+static void vg_required( void *ptr, const char *path )
+{
+   if( !ptr )
+   {
+      vg_fatal_exit_loop( path );
+   }
+}
+
+#define VG_REQUIRED_ASSET( TYPE, DECL, FN, PATH, ... )                         \
+   TYPE DECL = FN( PATH,##__VA_ARGS__ );                                       \
+   vg_required( DECL, "Resource is required but failed to load: '" PATH "'" );
+
+VG_DEPRECATED
+void *malloc( size_t size );
+
+VG_DEPRECATED
+void *realloc( void *orig, size_t size );
+
+VG_DEPRECATED
+void free( void *ptr );
+
+#include <stdio.h>
+#include <dirent.h>
+#include <string.h>
+#include <stdarg.h>
+#include <ctype.h>
+#include <math.h>
+#include <assert.h>
+
+static int     vg_thread_run( void *pfunc, void *data );
+static void    vg_thread_exit(void);
+static void    vg_set_thread_name( const char *name );
+static int     vg_semaphore_init( vg_semaphore *sem, u32 value );
+static int     vg_semaphore_trywait( vg_semaphore *sem );
+static int     vg_semaphore_wait( vg_semaphore *sem );
+static int     vg_semaphore_post( vg_semaphore *sem );
+static void    vg_semaphore_free( vg_semaphore *sem );
+static int     vg_mutex_init( vg_mutex *mutex );
+static int     vg_mutex_lock( vg_mutex *mutex );
+static int     vg_mutex_unlock( vg_mutex *mutex );
+static void    vg_mutex_free( vg_mutex *mutex );
+static void    vg_sleep_ms( long msec );
+static double  vg_time_diff( vg_timespec start, vg_timespec end );
+
+#ifdef _WIN32_NO
+
+static int vg_thread_run( void *pfunc, void *data )
 {
-#ifdef _WIN32
        HANDLE hThread = CreateThread
        (
                NULL,    /* Thread attributes */
@@ -88,7 +166,34 @@ int vg_thread_run( void *pfunc, void *data )
                CloseHandle( hThread );
                return 0;
        }
+}
+
+static void vg_thread_exit(void)
+{
+   ExitThread(0);
+}
+
+static void vg_set_thread_name( const char *name )
+{
+   /* I believe this is a meaningless concept in windows */
+}
+
+static int     vg_semaphore_init( vg_semaphore *sem, u32 value );
+static int     vg_semaphore_trywait( vg_semaphore *sem );
+static int     vg_semaphore_wait( vg_semaphore *sem );
+static int     vg_semaphore_post( vg_semaphore *sem );
+static void    vg_semaphore_free( vg_semaphore *sem );
+static int     vg_mutex_init( vg_mutex *mutex );
+static int     vg_mutex_lock( vg_mutex *mutex );
+static int     vg_mutex_unlock( vg_mutex *mutex );
+static void    vg_mutex_free( vg_mutex *mutex );
+static void    vg_sleep_ms( long msec );
+static double  vg_time_diff( vg_timespec start, vg_timespec end );
+
 #else
+
+static int vg_thread_run( void *pfunc, void *data )
+{
        pthread_t hThread;
        if( pthread_create( &hThread, NULL, pfunc, data ) )
        {
@@ -99,9 +204,74 @@ int vg_thread_run( void *pfunc, void *data )
                pthread_detach( hThread );
                return 0;
        }
+}
+
+
+static void vg_thread_exit(void)
+{
+   pthread_exit(NULL);
+}
+
+static void vg_set_thread_name( const char *name )
+{
+   /* not defined but links?? */
+#if 0
+   pthread_setname_np(pthread_self());
 #endif
 }
 
+static int vg_semaphore_init( vg_semaphore *sem, u32 value )
+{
+   return !sem_init( sem, 0, value );
+}
+
+static int vg_semaphore_trywait( vg_semaphore *sem )
+{
+   return !sem_trywait( sem );
+}
+
+static int vg_semaphore_wait( vg_semaphore *sem )
+{
+   return !sem_wait( sem );
+}
+
+static int vg_semaphore_post( vg_semaphore *sem )
+{
+   return !sem_post( sem );
+}
+
+static void vg_semaphore_free( vg_semaphore *sem )
+{
+   sem_destroy( sem );
+}
+
+static int vg_mutex_init( vg_mutex *mutex )
+{
+   memset( mutex, 0, sizeof(vg_mutex) );
+   return 1;
+}
+
+static int vg_mutex_lock( vg_mutex *mutex )
+{
+   if( !pthread_mutex_lock( mutex ) )
+      return 1;
+   else
+      return 0;
+}
+
+static int vg_mutex_unlock( vg_mutex *mutex )
+{
+   if( !pthread_mutex_unlock( mutex ) )
+      return 1;
+   else
+      return 0;
+}
+
+static void vg_mutex_free( vg_mutex *mutex )
+{
+   
+}
+
 static void vg_sleep_ms( long msec )
 {
     struct timespec ts;
@@ -121,3 +291,26 @@ static double vg_time_diff( struct timespec start, struct timespec end )
 }
 
 #endif
+
+#define VG_MIN( A, B ) ((A)<(B)?(A):(B))
+#define VG_MAX( A, B ) ((A)>(B)?(A):(B))
+
+static void *buffer_reserve( void *buffer, u32 count, u32 *cap, u32 amount, 
+      size_t emsize )
+{
+   if( count+amount > *cap )
+   {
+      *cap = VG_MAX( (*cap)*2, (*cap)+amount );
+      return vg_realloc( buffer, (*cap) * emsize );
+   }
+
+   return buffer;
+}
+
+static void *buffer_fix( void *buffer, u32 count, u32 *cap, size_t emsize )
+{
+   *cap = count;
+   return vg_realloc( buffer, (*cap) * emsize );
+}
+
+#endif