A complete workshop implementation, I guess
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / skaterift_imgui_dev.c
index 383ff8c86b3fed63ac67de90f9d04231af4552b9..c51acbe082b2d05b6ba3fac8ce92b3ff6632eb04 100644 (file)
@@ -101,6 +101,30 @@ VG_STATIC void vg_gui(void)
 {
    if( !skaterift_loaded ) return;
 
-   workshop_form_gui();
+   ui_rect null;
+   ui_rect screen = { 0, 0, vg.window_x, vg.window_y };
+   ui_rect window = { 0, 0, 1000, 700 };
+   ui_rect_center( screen, window );
+   vg_ui.wants_mouse = 1;
+
+   ui_fill( window, ui_colour( k_ui_bg+1 ) );
+   ui_outline( window, 1, ui_colour( k_ui_bg+7 ) );
+
+   ui_rect title, panel;
+   ui_split_px( window, k_ui_axis_h, 28, 0, title, panel );
+   ui_fill( title, ui_colour( k_ui_bg+7 ) );
+   ui_text( title, "Workshop tool", 1, k_ui_align_middle_center, 
+            ui_colourcont(k_ui_bg+7) );
+
+   ui_rect quit_button;
+   ui_split_px( title, k_ui_axis_v, title[2]-title[3], 2, title, quit_button );
+
+   if( workshop_form.operation == k_workshop_form_op_none ){
+      if( ui_button_text( quit_button, "X", 1 ) ){
+         workshop_quit_form();
+         return;
+      }
+   }
+
    ui_dev_colourview();
 }